Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 6 часов назад, b4d1k сказал:

    Glomar я уже объяснял причины наличия AVX) Там официально заявлено использование AVX инструкций, но в коде нигде я не нашел AVX функций.

     

    С этим понятно.

    Важен тот факт что в Аномали можно играть и без наличия AVX. И не дай Бог чтобы они их добавили.


  2. Имеет ли отношение данный мод к моду Диверсант (2014 года)?

    Спойлер

     

    Sigerous Mod v2.0 - автор GeJorge. О изменениях больше здесь.
    Geonezis Addon for SGM 2.0 - автор GEONEZIS. О изменениях больше здесь.
    Sky Anomaly - автор Goroff. Изменения модификации:

     

    Аномалии стали теперь расположены не только на земле;

    Изменениям были подвержены все аномалии и аномальные зоны, а именно: изменены партиклы, конфиги и т.д.;

    Расширен видовой состав одиночных аномалии и аномальных зон;

    Добавлены два новых мутанта - заноза и ротан, а также была переделана часть моделей старых монстров;

    При разработке мода была применена часть скриптовой составляющей мода ARS, с частично внесенными изменениями;

    Absolute Nature 3 был добавлен в мод, после некоторых исправлений и устранения вылетов;

    Артефакты спавнятся после срабатывания большинства аномалий;

    Новые одиночные аномалии - "Душа", "Рентген", "Пропеллер", "Невидимка", "Смог";

    Новые аномальные зоны - "ЗИЛ-призрак", "Лебединое озеро", "Аэродром", "Весёлые качели";

    Дополнительно были добавлены новые игровые объекты;

    Частично изменены текстуры и звуки в игре.



    Misery v2.0 Lite - автор Dorian 23 Grey: лайт-версия известной модификации Misery v2.0, то есть присутствует лишь атмосферная и звуковая составляющая.
    Кровавая жатва - автор Fantom5338888. Изменения:

     

    Новое загрузочное меню;

    Добавлены новые и лучшие иконки;

    Изменены текстуры многих НПС: теперь, например, баром на "Скадовске" и "Янове" заведуют привлекательные девушки;

    В игре появилось большое количество мутантов и их разновидностей;

    Практически со всех монстров можно добыть трофеи в виде частей их тела, но при стрельбе по ним может выпасть другая часть тела, поэтому будьте внимательны;

    Переработана система торговли в игре: торговцы принимают в продажу оружие с износом не менее 20 процентов, что в свою очередь позволит быстрее накопить запчасти для апгрейда у техников. Непригодное к продаже оружие можно помещать в утилизатор, получая при этом компенсацию;

    Из-за большого количества тайников и трофеев в игре, выпадение различных вещей и боеприпасов сведено к минимуму, в целях баланса. За счет найденных тайников и продажи их содержимого можно неплохо разжиться;

    Добавлены, кроме мутантов, перечисленных в описании изменений Sky Anomaly, пауки, библиотекарь, Коготь Смерти (из небезызвестной игры Fallout 4);

    В целях поднятия настроения в игру в игре реализован МПЗ-плеер, в котором есть шутки и веселые бонусы;

    Исправлен пулемёт М60;

    Доработан детектор аномалий, в котором точка отображается белым цветом, которая, в отличии от точки красного цвета, имеет более четкое отображение;

    В состав мода включен исправленный файл xrEngine.exe;

    Скорректированы диалоги;

    Изменены и пересмотрены условия выполнения квестов, относящиеся к Geonesis Addon fo SGM 2.0 - квесты Аякса, Тарантино, наноброни и гаусс-пистолета;

    В личных тайниках теперь можно будет найти много квестовых предметов - "Свароги", "Индейские камни", артефакты "Ночная Звезда", щупальца чёрного кровососа и так далее. Сделано это с целью исключения различных недоразумений, возникающих с поиском квестовых предметов и выполнением квестов;

    Отключены динамические новости от VanoSanturi и "Повелитель Зоны" v1.0;

    И многое другое...



    По одёжке встречают, автор - FREEM@N.
    Амбиент для SGM 2.2, автор - FREEM@N.
    НПС MSG Mod: в игру добавлено 103 модели сталкеров, 10 моделей зомби, 4 модели бойцов группировки "О-Сознание" (прозрачные).
    Бьющиеся лампы.
    MP3 Music Player.
    Также включены: фикс от 17.12.2011 (SGM 2.0), надстройка "Отключение аккумуляторов для детекторов", заглушка от mike_vs + makdm на счетчик артефактов и т. д.

     

    Или название аналогичное/тестовое?

    Да и необходимо оформить как указано в теме  - Как оформить тему?


  3. 19 минут назад, panzyuza сказал:

    Нет желания

    А что отбило желание дальше разрабатывать мод?

    Ведь время его сейчас нет, но ведь будет момент когда будешь посвободней и доведёшь проэкт до релиза.

    Просто какой смысл было анонсировать свой проэкт, чтобы потом сообщить что развивать его дальше не будешь.

    Более нейтральной будет инфа на манер: временно прекращаю разрабатывать проэкт.


    Дополнено 14 минуты спустя

    Просто не знаю как другие игроки, но всегда хотелось пройтись локами от Кордона до ЧАЭС(локпак - локи ТЧ и ЧН + подземки) добратся до лок ЗП с адаптацией сюжета с Геонезис Аддона на СГМ 1.7 и во фриплее всё таки выяснить почему на ГГ охотятся отряды Альфы.


  4. 6 часов назад, kostrow4n сказал:

    Как думаете, где могут пригодится услуги электрика в летний период?

    1.Стоит изучить спрос на рынке профессий в своём населённом пункте.

    Ведь как можно посоветовать что-то не зная общей обстановки в населённом пункте.

    2. Можно спросить у своих коллег по работе или друзей.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  5. 21 минуту назад, b4d1k сказал:

    AVX - отсечка, что проц 10 летней давности, как максимум.

    Я понимаю - прогресс это движение вперёд.

    Но даже в современных играх не спешат разработчики добавлять авх.

     


  6. 58 минут назад, b4d1k сказал:

     

    Stern-13  Если получится перейти на движковую систему, аля ЧН, то вообще пофиг будет, отключу AVX и сделаю так, чтобы ведра запускали.

    А реально сделать опцыонально : установил игру, при запуске вырать процы с поддержкой АВХ, процы без поддержки авх. Те кто имеют ПК помощней пусть довольствуются большим количеством НПС в ВГ, а кто не имеет процов с АВХ пусть довольствуются ВГ в которой НПС будет намного меньше.


  7. 1 час назад, b4d1k сказал:

    наличие которых тормозит развитие под нытьем "у меня проц 2 ядра, 1.8ГГц, у меня лагает"

    А если 4 ядра - ситуация будет аналогична( в плане тормозов)? Да и можно ведь графоний убавить дабы не плющило.

     

     


  8. 8 часов назад, Николай Ветер сказал:

    Моё самое любимое - АН-94 "Абакан"

    Аналогично(c оптикой и глушителем, с подстволом).

    Правда когда играл в моды на ТЧ - предпочитал FN - 2000.


  9. В 13.07.2021 в 11:25, Denverd сказал:

    Вроде разраб эту ветку создал, может тут отпишется

    Не исключено.

    Хотел бы и я иметь возможность скачать с торента версию мода в котором есть прокачка но без авх инструкций.


  10. 3 часа назад, Denverd сказал:

    двойное нажатие на exe файл и всё тупо тишина никаких ошибок ничего

    А проц поддерживает AVX инструкции?

    Хотел посмотреть на реализацию прокачки ГГ (как реализовано в Ескейп фром Тарков) но на данный момент последние версии сборки поддержуют только AVX инструкции.

    Автор сейчас(надеюсь что не забросил ) разрабатывает мод на ЗП в котором планирует реализовать геймплей как в ЕФТ - S.T.A.L.K.E.R Escape From Zone.


  11. 1 час назад, Николай Ветер сказал:

    Но качественных модов на чистое небо просто нет.

    Тут можно поспорить.

    Ведь мы знаем прекрасно что у каждого свои критерии оценивания модов на трилогию.

    Главные это: стабильность, новые локации +сюжет и т.д.

    Но и те моды что есть сейчас Shoker Mod [1.9], HARDWARMOD 3.2 «Трудная война» , серия Реборн по своему хороши.


  12. Всем привет!

    Понимаю что сейчас рано что-то прогнозировать, но интересует вот какой момент.

    После релиза С2 будет ли развиватся модострой на игры трилогии Сталкера, или всё же основной акцент будет уделён модострою С2?


    Дополнено 11 минуты спустя
    Цитата

    Николай Ветер Классно, когда у тебя есть кто-то, кого сталкер интересует не меньше) Я вот другу рассказываю про моды - но он как-то нос воротит. Хотя некоторые по моим рассказам его заинтересовывают. Но пока у него нет компьютера на данный момент времени.

    По правде говоря сын вырос на модах трилогии Сталкера. Вот и есть общие интересы. 

    А вот с друзьями ситуация разная бывает: кто в танки шпилит, кто в другие игры.

    Иногда интересы пересекаются но иногда и нет.