Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. В 24.11.2022 в 12:09, Akcok сказал:

    в след обнове возможно её не будет

    А опционально можно в меню сделать выбор: для мониторов 4:3 и ш/ф.

    Есть мини-допа для ТЧ - Ачивки для ТЧ что если адаптировать под новую или старую версию?

    И как относительно реализации других режимов :

    - сюжетный - задача удержать точку несколько волн (найти предмет), перейти на другую точку (удержать её от нескольких волн, спасти пленника ).


  2. Цитата

    Mervin62

    Не не пусть отдохнут от него, а то практически все моды уже перенес на него и людям он уже приелся.

    Есть правда ещё один мод который бы хотелось увидеть с Гансом - Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0.


  3.  

    В 24.11.2022 в 18:53, Nakezz сказал:

    Улучшена система вознаграждений, игра щедро оценивает интерес к главным квестам

    А не было задумки реализовать систему прокачки навыков ГГ как в Ескейп фром Тарков?

    Для начала на оригинальной версии ЗП, а потом уже на сюжетном дополнении?

    • Хабар 1

  4. В 26.11.2022 в 09:22, 128mgb сказал:

    Лучше конечно собирать самому, хоть и хлопотное дело.

    Наверно начну самим собирать.

     

     


  5. А что мешает задать вопрос в теме соответствующего мода?

    Ведь с главной страницы сайта есть возможность попасть на форум сайта в соответствующий подфорум S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ. И выбрать тему мода в которой возникла проблема.


  6. Пишу в теме Фолыча 3, посколько нет темы посвящённой Фолычу 4.

    Пытался устанавливать моды на Фаллаут4 последней версии.

    Ничего толком не получилось.

    Вопрос: есть ли ссылка на торрент в котором есть оригинальная игра + уже установленные в ней моды(желательно 2022 года)? ПК не топовый.


  7. 8 минут назад, Ayama сказал:

    Сейчас тоже всем не просто, приходится экономить.

    Согласен. Прикупить сейчас оптимальную игровую видеокарту стоит денег. Которых сейчас в условиях нынешнего реала всегда недостаточно.

    • Лайк 1

  8. 4 минуты назад, Ayama сказал:

    требования Мерцающий указывал, на основании своего железа

    Скажем так: у меня ПК далеко не топовый( точно сборка не 2021 года).

    На борту карта АМД РХ 460 2 ГБ, и 8 ГБ ОЗУ.

    Не скажу что фпс 120 на всех локациях(ведь есть локи тяжёлые), но гдето в районе 50 фпс есть - не на ультрах понятно.

    Просто я веду к чему - чем выше показатели видеокарты, тем будут выше и другие показатели.

    Смотрел анализ обеих видеокарт по производительности - RX6400 немного получьше. 

    Но точно сказать что будет выше 40 фпс - не скажу.

    Ибо необходимо практически опробовать.


  9. 8 минут назад, Ayama сказал:

    GT 1030 ddr5, если заменю на RX6400, то fps добавится?

    Так ведь инфу о производительности обеих карт можно найти в сети.

    Понятно что чем поновее карта( выше 128 шина, плюс выше 2 ГБ видеопамяти) даст значительный прирост в играх.


  10. В 22.11.2022 в 15:39, boy_next_door сказал:

    Нашёл только это

    Прежде всего не стоит забывать пункт правил форума :

    1.0 Запрещается: 1.4 Ссылки на посторонние интернет-ресурсы без разрешения администрации. 

    В 22.11.2022 в 15:39, boy_next_door сказал:

    есть мод на билдовскую графику для зп?

    Можешь поискать среди модов - БИЛДОВСКИЕ МОДЫ.

    Но в идеале вопрос стоило задать в теме - Поиск и подборка модов.

    • Спасибо 1

  11. 19 минут назад, Nakezz сказал:

    Жду  предложений на почту

    А смысл тогда в создании темы на форуме?

    Самый оптимальный вариант оформить тему по образцу - Как оформить тему?

    Ведь игроки у которых возникнут проблеммы будут посещать данную тему в надежде что автор будет выпускать фиксы/патчи и оказывать техпомощь.

    19 минут назад, Nakezz сказал:

    я скрины не умею делать красивые

    Важны не красивые скрины а скрины которые отображают изменения в моде.


    Дополнено 10 минуты спустя

    Тема создана в не соответствующем подфоруме.

    Если мод ещё на стадии разработки/доработки (не финальная версия) то стоит создать в подфоруме - Моды в разработке.

    Если финальная версия - Аддоны для модификаций. Ведь мод на оптимизацию оригинальной игры.

    Для примера есть почти аналогичная тема - CoP optimized.


    Дополнено 46 минуты спустя
    13 часов назад, Nakezz сказал:

    Оптимизированный движок x64

    А что за движок - Advanced X-Ray , Oxygen Engine, XRay Engine?

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  12. В 19.11.2022 в 14:38, Nicro сказал:

    Да ладно,хотя быодну модель и текстуры к нему,как снять ограничения чтобы свободно кидать файл?

    Самый надёжный вариант связатся с автором мода. Ведь он знает все особенности мода.


    Дополнено 0 минут спустя
    В 19.11.2022 в 14:38, Nicro сказал:

    А что если переместить эту модификацию на call of Chernobyl,кто нибудь согласен с этим?

    Можешь попробовать.


  13. 45 минут назад, serzhant сказал:

    Нормальная ж модификация, зачем превращать ее в Аномалию?

    Речь не превращении, а в обьединении двух модов в один обширный проэкт.

    Ведь в СГМ 2.2 часть локаций трилогии, а в Аномали все + новые.

    Да и платформа Аномали уж очень удобна для модостроения.


  14. 1 час назад, abza1234 сказал:

    где скачать можно

    В группе ВК.


    Дополнено 1 минуту спустя

    А есть ли описание изменений версии 1.14?

    Планируется ли адаптировать в будущих сборках:

    - все локации Аномали 1.5.2;

    - на локациях СГМ 2.2 восстановить сюжет СГМ мода, на других квестовую цепочку с Геонезис Аддона 1.7.

    - адаптировать некоторые механики с Аномали 1.5.2?


  15. 25 минут назад, sammcon сказал:

    за много лет до сих пор не научились сделать так чтобы нпс обходили  препятствий

    Привет!

    Смотрел тему "Идеи для обхода НПС фейковых физических объектов, Крупные и не очень объекты на базе мёртвых монстров с коллизией" на одном с сталкерских ресурсов. В процессе рассмотрения вопроса участники диалога пришли к выводу:

    - для мелких объектов для схемы ИИ НПС можно прописать схему оттаскивания предметов или ихнего отталкивания, т.е. пинков или удара прикладом;

    - под большими будет временно вырезаться ИИ-сетка и раз в 10 секунд (в идеале 2,5) она будет обновляться.

    В некоторых модах это уже реализовано: Lost Alpha, в ЗП подправили алгоритм управления 'in/out' рестрикторами выделив даже отдельный менеджер (restrictor_manager.script), что уже дало более корректную обработку в логике AI-схем, Истории Прибоя.

    • Мастер! 1

  16. 10 часов назад, Akcok сказал:

    всё что описал реализовать можно, но нужно ли?

    Если есть в планах развивать мод дальше, то однозначно необходимо. Ведь будет намного интересней играть.

    10 часов назад, Akcok сказал:

    Версия на LA DC неизвестно когда будет, но она в планах есть.

    Это отличная новость.

     

    10 часов назад, Akcok сказал:

    подождите лучше скорую обнову.

    Ок!


    Дополнено 3 минуты спустя

    Смотрел группу ВК: у меня квадратный моник. Что если в обнове оставить настройки 4:3?