Перейти к содержанию

Пихта

Сталкеры
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пихта

  1. Б-ть да че лить с пустого в порожнее. Что будет со сталкером? Та нихера с ним не будет. Эта каркалыга помирает уже хер его знает с каких годов, никак подохнуть не могёт. По оф трилогии ещё лет 15 минимум как выходили, так и будут выходить моды различной степени годности или всратости.
  2. Mawrak Чет есть ощущение, что он скорее куда то в сторону таких модов как Shadows Addon и ему подобных ссылается. В противном случае полностью с тобой согласен. Подобное утверждение как минимум спорное.
  3. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Не знаю. Как раз с точностью до наоборот вышло. Именно "охеренный сюжет" и общая дебильность происходящего, в купе с отвратной стрельбой, стала последней каплей в районе агропрома. Что заставило забросить серию на достаточно долгое время. Единственное положительное что запомнилось из ТЧ на тот момент, именно фоновая активность: - Матюгальник на блок посту - ниочёмошная балабольня старкерни у костра, с анекдотами и гитарой, дедовское бухтение Сидора, реплики заё-х в усмерть рандомных неписей (любой группировки): про колбасу и батоны, как дома охеренно с женой и горячим на столе, и т.д. - не статичное окружение: свист ветра, вечно шуршащий, чем то занятый мир, в котором муты жрут друг друга, рыскают по своим мутячим делам, дрыхнут, дохнут в аномалиях. Фоновое эхо того, что кто-то менее везучий, именно сейчас с воплями нарезает коней, то ли в аномалии, то ли на наматывая кишки на чьих-то клыках (а то мож и то и другое разом) выпуская зажимом остаток магазина. В то время как сюжет выдает решения одно гениальнее другого, с охеренно продуманным планом, который Сунь-цзы и не снился.
  4. Охх ёп. Всё, вопросов боле не имею Пожалуй единственные ГГ модов которых действительно запомнили. Да и Топор запомнился уж точно, но не из-за громкости релиза. А как эталонный кончелыжный-терпило-ебантяй за всю историю сталкера.
  5. Aleksei Everlasting грубо, но разочарую, не угадал. ))) Просто именно этот мод, самый удобный и наглядный пример. Как с "зашкваренного" мода действительно есть что годного сп-ть и переработать. В то время как в "нормальном" от маде итс Буммер: кроме как глубокого горлового Флудеру с подлизом ну ты в курсе кому. И взять нечего. Да и просто пока что, весело наблюдать за реакцией )) Вот и всё.
  6. COMPLEXTER Что правда? Ой жалость то какая
  7. Ну эт ты перегнул. Тут всё проще, модер не оф.разраб, мод не часть вселенной. По этому и следовать чему то не обязан, насколько мод будет соответствовать канону решать только модеру. Но и мод не является частью канона и не может выступать источником. Но сейчас не об этом. А в Шляпке что не так? )) Большая часть квестов собственно как и сюжетных имеют другие варианты решения проблем, завязанных на репутации гг. Выполнение, угроза, убеждение влияющие в том числе и на вариант концовки. Дополнительную реиграбельность обеспечивают часть достижений включающих в себя элемент челленджа. кучу подобных модов не смотря на их достоинства запросто можно залить тоннами г-на и вполне обоснованно. Достаточно найти до чего прицепиться. А уж лося, нарсоль и оутфатер ))) Aleksei Everlasting (я не так силен в переворотах с через полужопия на голову как некоторые, потом сам спросишь) но попытаюсь: Говоришь нормальность? Ну так вот: Закон Шляпки, механика страховочных купонов, поминальных свечей и холодняка. Производим минимальную конверсию: -Херачим хардкор мод, Шляпку меняем на Семецкого: Заменяем купон на уникальный предмет в инвентаре скажем на именной пда. С той же механикой, но с вырезкой порций на применение, потерю рандомного лута меняем на полную. На старте выдаем ГГ набор снаряги и пда. И пускаем его выполнять простенькую линейку квестов. В таких условиях получаем полный роли отыгрыш обусловленный лором за бессмертного духа зоны. Где место смерти и дрочерной перезагрузки гг просыпается в условном безопасном месте на локе прибывания, согласно канону. - Место сообщения о потере купона меняем текст на: погиб сталкер Семецкий. -Инструментом регулирования такой халявы является потеря всего кроме пда и поиск новой снаряги. - Допом можно раскидать в некоторых местах элементы холодного оружия: молотки, кирки, лопаты, сковородки (если гг проснулся в Кровососовке например). Таким образом в зависимости от места пробуждения гг будет: - или искать новую снарягу в одних трусах петляя между радиацией и аномалиями до бесполезного в других условиях трупа новайса с ПМом или тайника, пытаясь не подохнуть по дороге. - либо имея оружие последнего шанса выстроить более агрессивную стратегию. Свечи меняем на редкий арт с высокой ценой с сохранением механики разрушения арта после блока смертельного урона. Получаем доп страховочный игровой элемент, который можно либо продать или приберечь. И это только на вскидку, без более глубокой проработки. Лекс может всё же это не Шляпка говно, а просто "петушары и розовые" тебе не дают взглянуть немного под другим углом? )))
  8. Aleksei Everlasting Сталкер мод? Или всё же мод на технической основе сталкера?)) Каждый мод это личное авторское видение и любой мод имеет право быть ровно таким, каким его задумал автор. Модмейкер не обязан следовать канонам и принципам оригинала. Никто так не глумился над сталкером, как сами разрабы и его так называемые тру фанаты)) Что ж давай от обратного как бэ перейдём в режим душнанбэ: Лекс, а что именно тебе так дорого? Что ты называешь нормальным?))) Назови мне любой "нормальный" мод и посмотрим насколько он нормальный ))))
  9. Aleksei Everlasting Нее ну тут хрен его знает, "стеебалово" не всегда хреново. Таже халфа, один хреначит ХД 4к ремейк, второй Кайф-Лайф мод. В итоге оба продлевают жизнь любимой игре авторов. Но каждая по своему. Чем Шляпка то по сути отличается от старых версий модов Святого? Да ничем, но в первую только ленивый не плюнул. У Шляпки неплохой ганплей, эквип и арты, статы стволов, позволяет собрать свой уникальный билд точеный конкретно под твой стиль. Ну и еще чисто как по мне: Я б Шляпку прошёл, только за то: что там, анимешников можно пиздить лопатой
  10. Mark_v02 Больше вопрос, почему кто-то вообще ждет прорыва? П.С Hude Ну помрет так помрет, чё теперь то. Всё со временем проходит
  11. ЛеваСлепой По твоей логике запросто можно обосрать что угодно: Пробуждение говоришь? Что там нового и лучшего? Полный плагиат на фоллаут с помесью Нового Союза. Тормознутый и глючный гемплей, унылое гриндо-дрочево на помойках за мусор с ублюдочным ганплеем для однокнопочных ДЦПешников с реакцией как у забора. Запомни за ложкой г-на бочку мёда не видать. Дополнено 1 минуту спустя Прикинь да, теперь живи с этим
  12. Aleksei Everlasting Та не, они навродь жирнее малёха стали, но не до клиники. Тут боле переделанная стрельба роляет, к ней придрочиться надо. Мелкая вон с дубальтовки сроканам из сопа, зведячек раздавала шо тем картонкам. Пока моему Калечному приходилось раз за разом свои ноги уносить, и напостой в руках
  13. VINT_THE_STALKER Ну пожмакаем увидим. Нам ли после Прожарки с НЛСами ЗОНЫ ссаться. Aleksei Everlasting О как спс. Оно если таким заделом, то чё, навродь уже не плохо.
  14. VINT_THE_STALKER Неее, скепсис навряд, скорее небольшие опасения, не боле. А по локам да, не считая Долчан Инфинити, Дед Сити есть что показать.
  15. 1-Идут два свободовца по зоне. Один в зеленой бандане, второй тоже пулю получит. 2-Сидят два долговца в баре, на последние гроши купили пузырь. Кое как закуси по рюкзакам нарыли. Один случайно задевает бутылку локтем и та летит на пол. Бедолага кое как извернулся, но в сантиметре от пола всё ж поймал. Тяжело выдыхает и говорит другану: ёп прикинь, пузырь сейчас на волосок от смерти был. Второй переводит абакан на предохранитель : ты тоже.
  16. Один из немногих модов с интересными локами. А фирменные фишки типа вертушек по маяку и приколюх типа пеньков люков остались?
  17. Вот как сделаешь так и будет. Хош нормальные, хош ненормальные. Всё в твоих руках, ебашь парень!!!
  18. как минимум само оф. определение явления и его целей: CiberZold ты сейчас сам себе немного противоречишь, твоё Дежавю например графически-геймплейная неполная конверсия ранее вышедшего мода. И нового относительно оригинала там тоже не мало. Дополнено 16 минуты спустя ЛеваСлепой Всегда стоит учитывать что каждый мод это личное авторское видение и любой мод имеет право быть ровно таким, каким его задумал автор. Модмейкер не обязан следовать канонам и принципам оригинала.
  19. TheDarkestDoomslayer Такие отдельно навродь не попадались. Ты же пробовал оттуда скрипты, но не вышло. Или что то не учел, или сделал не так. Попробуй спросить напрямую у denis2000, он знает дофига и объясняет хорошо без воды.
  20. TheDarkestDoomslayer А тебе по задумке очень критично вводить в игру эти два детектора? (могу сильно ошибаться) Насколько понимаю детекторы по принципу ЧН/ЗП тянут за собой еще и невидимость артефактов, кроме того Л.А и Гансе помимо скриптов эта механика требовала еще и правки движка. Есть два варианта в которых можешь посмотреть: но они оба на OGSR 3.500 ЗПшный вариант детекции артов: это в Lost World: Revive. Но в нем Связист почти с нуля правил, переписывал и адаптировал. И альтернативный технико-аномальная детекция: ПнО- Вергас Аддон там навродь детекторы именно чисто скриптовая фишка. 1 Детектор Артефактов (принцип отклика) - Добавлен детектор артефактов реагирует на артефакты звуковым сигналом (отдельный слот) 2 И артефакт детектор ( реагирующий на уникальные образования): - Аномальная гитара размещенная на поясе выступает как дополнительный детектор уникальных артов, при приближении начинает играть музыку.
  21. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. ну инвентарь хотя бы соответствует визуалу гг. Штаны обычные, без накладных карманов, у куртки только два вшитых кармана. На спине ссаная барсетка на два литра максимум. Хотя слов цензурных нет как этот шушмор вяленый вырядился, для севера, ещё и на снегоходе ехал в таком прикиде, сука не то что рука, тут ети его мать нога лицо. Прыгнуть то может, но часто ли ты в жизни прыгаешь? Хотя если только прыжок в сторону был бы полезен. На мой взгляд больше не хватает ускорения и уменьшение инерции персонажа. Ну а так то, что ты ещё ждал от гг, оно ж пока доехало три раза до некроза обмороженное, и восемь раз менингитом битое. Хорошо что вообще двигаться может
  22. Пффф ахх ха прикинь аналогично. Как же надоела эта шляпа, которая по сути: всё тот же, ряженый в пестрое тряпьё из графона, настопиздевшив протухший труп СОСа.
  23. Тоже довод. Хотя, херен его мабудь знает, мне вот напротив от третьего лица даже больше нравится. Особенно шутаны, они зачаст дают более широкие тактические возможности, плохо реализуемые от первого лица. Идеальный пример серия Гирс оф Вар Еще была на её механиках онлайн игруха, в нашей локализации Black Fire на на движке Unreal Engine 3.5. Слешер-Шутер Спейс Марин тоже неплохой образчик. Опять по их же аналогии Tom Clancy's Rainbow Six с механикой от обратного вид от первого лица с переходом на 3й. И Скайрим с переходом от 3го к первому (но там похуже реализовано). На нижней планке это как раз серии Резидент ивел, Сайлент Хилл. И вот Черный Лед как раз очень близок к этим двум сериям и во многом их копирует. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. братух, не ну тут ты мальца сгустил. Для игры простым полярником, то бишь обычным гражданским специалистом, не имеющего минимальной боевой выучки и подготовки, вполне оправдан. Потому наиболее подходит как со стороны игровой логики, так и лора. Хотя порой и калит. Если Владик Брутал можно назвать наш вариант халфы. То The Black Ice получается хоть с натягом, но наш Резидент-Хилл со всеми отягчающими.
  24. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Эт от чего ж так?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования