Перейти к содержанию

AsuraH

Сталкеры
  • Публикаций

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AsuraH

  1. Всем привет, подскажите в чем может быть проблема? Заменил анимацию для НПС но они по воздуху ходят.
  2. Добрый день, скажите пожалуйста как фиксится прозрачная линза на оптике? Перегнал анимации с Блайндсайда на ПЫС модельку. Но линза оптики некорректно отображается Пробовал менять текстуру, шейдеры... толку 0
  3. В конфигах вроде как должна быть строка Hud_Position Поиграйся со значениями этого параметра Дополнено 58 минуты спустя Благодарю. Синюшности вроде как нету уже
  4. Само только наличие у чувака в игре спального мешка, гармошки, гитары и т.д Уже говорит о сторонних вмешательствах в скрипты. В ванили нет такого (вне зависимости от версии) Все это результат работы мододелов
  5. Моды могут быть и в запакованном обратно архивах. Так что отсутствие Геймдаты не говорит об отсутствии модов
  6. Чувак видимо не скачал репак с установленным модом. Но видимо после распаковки оригинальной геймдаты. Файлы ванили заменили собой файлы мода. А так это совсем не оригинал. По одним только текстурам земли уже понятно, что на первых скринах стоит сторонний текстурный мод
  7. Думаешь текстуры small sky уберут синюшность? Интересно... Надо попробовать
  8. Возможно мод шел с репаком или ещё чем. Но факт остаётся фактом. Все описанные тобою "пропажи" это результат работы мододелов. В ванили же такого нет
  9. Я не совсем это спрашивал. Я спрашивал про синий оттенок (в графическом плане) А по поводу твоей проблемы. Возможно у тебя был установлен сторонний мод. А распакованные файлы заменили собой скрипты и файлы мода. Отсюда и пропажа Дополнено 20 минуты спустя Для справки: в оригинале нет губной гармошки. Нет гитары. Нет спального мешка и т.д. все что показанно на первых скринах, результат работы модмейкеров. Все же есть на вторых скринах, это чистая версия. Т.е такая, какой она и должна быть
  10. He совсем по теме, но как ты смог убрать синий оттенок в Hemi_color Это шейдеры? Если да, можешь ими поделиться?
  11. Люди и так на нервах с этим омикроном. А ты пытаешься засунуть его туда, где игрок обычно ищет способ расслабиться от повседневных забот (т.е в игру) Достали уже, со всех щелей про сраный Омикрон. А теперь ещё и в игре. Круто. Описание прям збс.
  12. Моделька новичка в костюме и противогазе из игры Сурвариум https://disk.yandex.ru/d/i2sk1hgilxP4WA
  13. Модель новичка в куртке и противогазе из сурвариум хорошая привязка имеет бампы и спекуляр хорошо вписывается в атмосферу (Версия для ТЧ) https://disk.yandex.ru/d/i2sk1hgilxP4WA
  14. Хочу узнать, как пользователи смотрят на вид от 3 лица в серии игр СТАЛКЕР И речь сейчас не о том третьем лице что мы имеем в большинстве модификаций или же командой -psp Речь о грамотной реализации в игре 3 лица И исправлении косяков оригинальной игры по типу "Бега Наруто" Вот небольшой пример подобной реализации
  15. Мод в разработке, ссылки пока нет. А из инфы, тут ничего нового нет обычный мод по порту оружия (уже 100 раз заезженных в сотни других модов) Дополнено 10 минуты спустя Ну, хз чувак. возможно мой уровень Английского не так хорош как у вашего величества. Но имей ввиду что это твое "..." якобы подразумевающий сарказм не делает тебя умнее чем ты есть. И да, т.к пост был опубликован в позднее время, есть очень большая вероятность что я просто допустил опечатку. И вместо саркастичных точек ты мог бы просто написать что то в духе "У тебя опечатка в названии, исправь". Так что имей это ввиду друг мой)
  16. Ну так больше нечего сказать. Обычный порт оружия на руках EFT Ничего грандиозного мод не привносит. Увы
  17. Оружейный пак на ТЧ является портом из EFT weapon Pack StCoP Мод находится в стадии разработки. В планах замена оригинального оружия без добавления новых Все оружие использует модели рук из EFT (От оригинальных рук глаза на лоб лезут) Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя
  18. Подскажите пожалуйста сделал порт ТОZ-106 из EFT pack на ТЧ но анимации выстрелов не проигрываются Хотя в конфиге и анимациях из добавлял Подскажите в чем проблема. Вот пример проблемы
  19. Добрый вечер, возникла такая проблема, глючит моделька Акс74У подобным вот образом в милке моделька отображается правильно, а в игре вот такая вот проблемка. Кто нибудь в курсе как решить эту проблему?
  20. Насчет блэндера не в курсе, никогда им не пользовался В максе сперва закидываешь модельку и цепляешь анимацию которую после будешь переносить Сохраняешь анимацию Загружаешь ПЫС модели и уже на них цепляешь ранее сохраненные анимации Все как к уроке)
  21. Под отделить я имею ввиду для начала выбрать только кости рук (затем можно сохранить анимацию в любой удобный формат неважно SDM или .skl) тоже самое потом делаешь с костями оружия Затем загружаешь в новую сцену руки и накладываешь на них ранее созраненную анимацию, если все работает делаешь тоже самое для автомата. Ну или можешь сперва как в туториале по переносу оружия в ТЧ объединить 2 скелета, а после переноса анимации отделить кости рук и автомата (Но этот вариант лишь мое предположение, на практике я такого не делал) Нет, это видео не мое, но я знаю о каком видео идет речь Дополнено 16 минуты спустя Если ты хочешь перенести с ганса анимации То это можно и без геммора сделать (я имел ввиду гемор будет если ты собираешься переносить анимацию где скелет рук объединен со скелетом оружия) а так сперва загружаешь руки и переносишь на них анимации, затем оружие.
  22. Оружие делается по такому же принципу Если есть анимации и готовые модели то можешь переносить как показанно в туториале (Разница лишь в том что если анимация которую ты хочешь перенести имеет один скелет с оружием, как в ТЧ. А перенести ты хочешь допустим на CS) То после тебе вручную придется отделять анимации рук и оружия и сохранить их как отдельные анимации