Перейти к содержанию

Zorgpro

Сталкеры
  • Публикаций

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Zorgpro

  1. Повезло, потому что жаба мог тебе вообще мод сломать.
  2. Вертолет в ОЛР абсолютно картонный, он сбивается даже с пистолета, та же СВД убивает вертолет с двух попаданий, если в район кабины стрелять. И калаш тоже вертак сбивает. И на кордоне, и на радаре, вертолеты легко сбить чем угодно. Разница в том что тот что на радаре, бахает ракетами а не пулеметом. А еще в ориге на всех локах истребитель летал, но он тебя не атакует, он как просто обьект окружения. Так что РПГ нужно только против фантазма, но крайний патч занерфил РПГ в хлам, сделав супер медленную ракету. Видимо чтобы с РПГ обычные НПЦ гуляли. И боссфайт с фантазмом был не таким простым как должно было бы быть... А то 1 ракета минус босс сразу а босс мразотный и забагованный, в области его ПСИ нельзя перезагружаться, пси в обход скрипта начинает дамажить. Дополнено 4 минуты спустя Как я понял это из повести, ориг ОЛР тот что реально как музей билдов, включал в себя вроде как идеи из повести, оттуда же и катакомбы, и марс. А еще в той концовке диггер был, и это хоть какое то продолжение его сюжетки а так, ну умер на свалке от ничего и все.
  3. Есть хорошая вероятность словить софтлок из-за того что жаба не переведет ГГ из монолита в одиночки и в итоге в самом конце все сломается и будет виснуть, ученые в лабе под радаром могут или зафутболить таблетки на пол, или вообще взять их. Машины лучше вообще не использовать потому что вне бара их тырят, угон сделали лютым и несправедливым. И вообще они люто забагованы, они могут просто не ехать вперед, зато ехать назад. Ну и подвеска может просесть и в итоге ты вообще никуда не поедешь, пока в локу не перезайдешь. В остальном, что-то сломать по пути вроде бы нельзя... Но мина-баг может быть где угодно.
  4. Группировку меняют когда ты берешь калаш у военного на водонапорке или по прошествию времени, там тупой вертолетчик. А еще игра тебя грабит в этот момент, отнимая патроны, которые только что дали.
  5. Это от сохранения зависит, ты когда мастера врубаешь обратно, надо сохраниться и тогда будет залочено уже на мастера. С предыдущим сейвом откатывается на сложность, на котором сейв был сделан. Дополнено 5 минуты спустя Повезло... Мне арты и их смерть не дали дойти до конца, поэтому патч кал, меня крашит в кат сцене на генераторах, причем игра тупо виснет, без лога. Да и в целом игра виснет на любой локе через прошествие определенного времени после события на смерть электрошара. Причем крашит даже если скинуть арт в рюкзак на другой локе вообще, сранный электрошар... А второй патч пришлось играть с правками влада, чтобы не тепало в вылетной саркофаг. А еще мне не поменяло группировку и я ходил как монолитовец до самого конца, из-за чего все остальные скрипты тоже посыпались.
  6. Интересно как ты не словил скриптовое зависание в истинной концовке из-за смерти арта... Хотя наверное ты без доков проходил и игра кончилась на монолите.
  7. Излома убить, а лампу продать первому торгашу.
  8. Я бы сказал из OLR вообще ничего не будет. Они и P90 то не возвращают, а тут аж целую погоду и рендер движка, неееее... Ибо очевидно что цель в уничтожении того что делал Флаер и заменить это своим, и пофиг работает оно или нет. Отсюда и повырезано 60% мода и число только растет. Дополнено 8 минуты спустя Я вам гарантирую, в следующем пару патчей, они скорее всего вообще весь транспорт вырежут, БТР уже потеряли и НИВУ на кордоне.
  9. А, ну тогда все логично, хотя есть ощущения что они по А-лайф чото бегают, беснуются, то они на фабрике кордоновской, то в мусорной куче на Свалке, то еще где...
  10. Он везде может быть... С определенного момента они вообще у каждого перехода дежурить будут, этого контрафактеля не пропустишь никак.
  11. Он тусуется в той же Хате вроде что и Голиаф что хавал людей и из них консервы делал, там еще красная лампа в одной из комнат, в целом это все влияет только на 1 из так себе концовок, в которой контента нет. Если что Demo_record ом можешь его поискать. Находясь примерно в этой зоне. Крайняя с ним встреча должна быть вообще в одной хате рядом с зараженным домом, его там бандюки пресовать будут, спасаешь его и открывается концовка с продажей души ему в конце.
  12. Ты качаешь мод и отдельно третий патч, вставляешь в папку мода с заменой.
  13. Этот квест выдается в целом когда встречаешь уникального контрафактеля, он например в самом начале на Свалке обитает, этот квест сам закроется на Радаре... Дополнено 3 минуты спустя Амогус
  14. Да, он буквально напротив дома где зомбак стоит, заходишь внутрь, спавниться песик и там вроде в холодильнике вываливается арт.
  15. Если ты про задание от профессора, то они в одном из деревянных домов в черте города, не у Окраины. на холмиках а именно в городе с паразитом, это тебе надо смотреть на здание базы свободы и пойти налево по дороге. В деревяном доме на Чердаке лежат трупы, наводку на них дает тебе зомби через дорогу, если найдешь ему кошку, которая окажется собакой и ее надо будет грохнуть, сама кошка буквально рядом с домом зомби, буквально соседний дом через забор, там же тебе подарят магнит, зомби даст наводку на дом с учеными (это необязательно делать, ученые там будут все равно), в том доме еще ящиками забаррикадирована лестница, так что тебе нужны гравиперчатки или хотя бы гравинож чтобы расчистить путь. Когда подберешь доки тригернется засада военных, в ориге у них еще и БТР был, блин я только сейчас вспомнил что гадские соповцы, вырезали охрененную гранату РГО. (Которая взрывалась сразу об землю и в большом радиусе и уроне, мощнее только гравиграната). Если про задание доцента, то они на окраине города, в зараженном доме, чтобы не испортить отношения с учеными, закидай их насмерть гравиперчатками (возьми какой нить тяжелый предмет и кинь в ученого, капсулой для артов или кейсом-трансмутатором например).
  16. Несколько сообщений назад я это специально под спойлеры засунул, конкретно про третий патч. На 55ой странице темы. Там я расписал основные моменты.
  17. А я бы как Автор мода, стал бы ругать свой мод? Тем более что многие вещи в том числе от хайфлаера, остались в наследство СОПерам и кое какой бред, от ориг автора, и они править это никак не хотят, (Автоугон, кража патронов из инвентаря после кражи вещей в конце игры, на сообщений об отключении мессера от услуг связи, кислотные дожди, которые в дамаге апнули, а пофиксить забыли. Потому что по всем законам дождь не должен дамажить через крышу зданий. Кража оружия из слота основного при убийстве финального босса, что критично для фриплея, который они якобы в этом патче восстановили и который я не смог заценить потому что игра виснет намертво в конце.) Лестницы само собой есть, как минимум 2 и это еще из тех что я нашёл, на Кордоне, на базе военных у контейнера рядом со зданием, и на холмах на базе Греха, скрин той лестницы я уже постил.
  18. Как раз таки в OLR это не ломалось, а у вас на третьем патче сломалось, зная что существует такой скрипт, вы не сделали даже никакой страховки. Не баг, верим, верим. Банально перенести ивент на диалог с жабой на холмах, до посещения Радара во второй раз, тем более что нет смысла уже на Радара душить монолитовостью, сосалкеров там все равно нет, одни зомби. Тем более если у вас цель взять чужое и сделать это стабильнее, то тем более берите и чините этот баг, раз о нем известно или выпиливайте нахрен ивент который делает ГГ монолитовцем. Тем более что делается это через кражу вещей с нихера, то есть повторной кражи вещей.
  19. Нет, критический факап под самый конец, мод не пройти. Жаба не переводит ГГ из монолита в одиночки на Радаре и Арты после этого момента, умирая, просто вешают игру намертво. Все что до этого - терпимо и не требует особых танцев с файлами игры чтобы пройти. Но в плане баланса, неписи стали жирнее, машины кал а арты имеют иные свойства.
  20. Зависание в конце=вылет. Из-за кривожопия с группировкой ГГ и системой порчи артов.
  21. ААААА точно, в ориге там добывался второй глаз для концовки с Марсом на Радаре. Чтобы те вставить в череп и открыть проход к концовке, такую клевую идею запороли конечно... Тут такая же тема как и с ПДА синего 9, который в ориге давал наводку на весьма жирный хабар на радаре с ВСК94, но жмотские разрабы СОПа нычку удалили, а ПДА оставили и смысла в ПДА теперь нет, даже не сделали нычку синего 9 на своем радаре, в другом месте, да хоть в той же кишке этой бесполезной, или в лесу.
  22. Это вроде бы вообще вырезня из орига, где вроде бы какой то ивент реально был, не помню с чем связанный, в СОПе все повырезано, поэтому это скорее лефтовер, там если не ошибаюсь должен был быть какой то арт, но в твоем случае его или шаталкеры уже стащили, или выброс убил, короче забей, ничего уникального или крутого ты бы там не получил. Арты же в СОПе вообще низведены до обычной мало ценной расходки. Дезинтегратор и тот убили с третьим патчем, добавив дичь с потерей свойств на 0% состояния. Ну и электрошар еще полезен, но долго ты с ним не проходишь, выброс запрограмирован наступить как можно раньше и убить эту цацку, после ее подбора, выброс ВСЕГДА дамажит этот арт, вне зависимости от того что в рюкзаке. На 30% шар уже можно выкидывать. А, ну с магнитом ты будешь бегать, его перебафали, можно не чувствовать мутантов и аномалии, если голод затерпишь, а встречается арт обильно, везде и всегда. А еще после убийства Греха, и подарка от жабы, он говорит мол на вышке что-то есть, но ты там залутаешь только 1 пачку патриков на СВД и все.
  23. Да это поганный ПНВ из ТЧ 1 поколения, синие только у Голмарского костюма и научника ученых, самый крутой ПНВ у экзы, ярко-зеленый как в ЗП.
  24. Надо попасть под выброс на Кордоне или еще где чтобы ивент был, причем так чтобы типа во время выброса был вне укрытия или типа того. По сути этот диалог не дает ничего. Дополнено 0 минут спустя Нет, разрабы за каким то хером выпилили читы, в ориге читы работали, в СОП нет. Телепорт через демо рекорд тоже вырезан. Дополнено 4 минуты спустя На свалке много где радой насрано, таскай детектор, слушай детектор и им чекай предметы по возможности, то что фонит будет помечено значком рады, такое надо выкидывать. Рада на третьем патче душит особенно сильно, особенно в начале, но сиги снимают раду, а водку лучше не пить, она через пару пузырей накручивает критический сон. Зря кст продал комбез, он даже убитый лучше куртки за 200, тут не на защиту смотреть надо а на вес и литры.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования