Перейти к содержанию

Zorgpro

Сталкеры
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Zorgpro

  1. Ну СОП я ПОЧТИ прощел, буквально Ласт квест дойти до ЧАЭС и закончить сюжет, но вылет в баре доканал а вот ориг я проходил целиком. Так что да, я в каком то смысле ветеран OLR. Квест с доками в SOP баганный, но благо он необязателен. Второе багованное задание это поиск группы сталкеров на тихих холмах, там трупов не будет.
  2. Увидел, на сайте каком то stalker mods.su. Выскакивает по запросу спавнер OLR3.0 SOP спавнер, я не могу даже заскринить сайт, он блочит кнопку скрина, короче мутная какая дичь, и вот там ссылку на спавнер продают за 200 рублей. Ну короче да, мошенники какие то...
  3. Вообщем дропаю мод из-за вылета на баре, тот самый непись опять окупировал бар и не пускает к машинам, без них доехать второй раз до ЧАЭС невозможно. Вообще вторая половина игры НЕ ТЕСТИЛАСЬ ВООБЩЕ! И вот мои доводы в пользу этого: 1. Когда выходишь на истинную концовку и тебя бросают с голым задом в самое начало подчищая все нычки на половину как минимум. Тебя начинают бомбардировать выбросами, которые в СОПе рушат артефакты и провоцируют голод а выбросы каждые 2 минуты буквально, и как оно происходило в Моде Хайфлаера, с патчем ХониВлада, когда ты доходишь до Радара и вырубаешь антену, то эти псевдовыбросы заканчивались а жаба делал тебя одиночкой (спасибо что хоть смену группировки не вырезали). У вас выбросы продолжают фигачить с той же периодичностью, в ноль убивая арты, электронику (самая ваша бредовая фича из аномали, разряжать детекторы, КПК, фонарики, просто так вообще, от выбросов, от рады...), и голод, жратвы нет, с мутантов никогда ничего не падает, хоть сотню убей. Жаба еду не продает, Свободовский торгаш тоже, все остальные деспавнятся из игры, хотя у ХониВлада нужные неписи оставались. А на вашем новом радаре с этой новой кишкой которую вы добавили до перехода на припять, пешком добраться нереально, выброс тупо уфигачит, еще и кусты под сейвы вы понерфили... 2. Там же, на новом радаре, (где кстати пропала нычка синего 9 которая была бы в тему к слову). Есть второй переход на якобы Припять, только ведет он на Курганы, а Курганов в моде больше нет, и происходит краш, потому что уровень не существует. 3. Вы вырезали большинство норм стволов. Как я понял чтобы чисто избавиться ото всех наработок хай флаера по максимуму, иначе я просто не представляю. Помимо упомянутых P90, ВСК94, ПКМ, Минигана, Марты, Старой MP5, которая была HK53 и стреляла натовскими. Так вы еще вырезали плазмоган темных а в конце игры он был необходим, ибо 150 зарядов за 1 магаз. Самое то на ту гору зверья что вы напихали в Припять и во всю зону на моменте где Мессер становиться монолитовцем, вдобавок оставив не играбельные пост эффекты, постоянно, типа "ой зомбированный". Вырезали гаусс журналиста вместе с его тайником, тупо забаррикадирован его тайник на Янтаре. И самое главное зачем вырезали ПЗРК? Да он был тяжелым, зато в отличии от рпг ваншотил любого босса. 4. Васянские спавны. Вот еще одна вещь к которой есть вопросы, у вас были тестеры, им вообще норм что на кордоне 100500 военных и 3 БТРА на блокпосте? А ты голый, Им норм бежать под выбросом до перехода где ждет спецназ из 5 военных? Которых надо убивать на время и с постэффектами, вечно голодным при этом. Пролаги игры когда она пытается родить рядом с мессером армию зомби? Багующий спавн вертолета на радаре, кража патронов на Кордоне, после получения снаряги от военного? 2 фпса на Радаре после того как ты второй раз туда приходишь, после загадывания желания у монолита. 5 химер в баре которые просто устраивают кишмиш, орда зомби, куча военсталов, краши от какого то непися, орда изломов и 2 химеры у зеленого дома на свалке, дюжина псевдиков разом в припяти, в перемешку с изломами и сосычами? Кислотный дождь что люто дамажит, и даже под крышей. При том вы как и хайфлаер, как и хонивлад, вы не деспавните бессмертного Крафцова в баре, по которому нельзя стрелять а то по скрипту умираешь. При всем при этом вы вырезали читы, а спавнер толкаете за 200 рублей, хотя он по умолчанию должен быть вшит в мод. Вот ХониВлад к счастью интегрировал спавнер в свой патч. Я искренне не понимаю, как по вашему, человеку, по честному, должен пройти игру? У меня великое терпение но не безграничное, ваши выбросы вообще неиграбельны. А спавны вы намеренно подняли на тир выше, где были зомби, стали изломы, где были собаки, стали псевдособаки, были кровососы а стали псевдычи и химеры, тааааакаааая бредятина вообще, даже с гравиножом и обузом тупости ИИ тех же псевдиков, которых вы каким то образом сломали, это все еще непроходимо! Я теперь понимаю почему все пишут что дропают на Припяти, такого, ни в одном билде не было! НИ-В-ОДНОМ! И кстати в ориге была альтернатива через катакомбы, но вы их вырезали. В итоге что имеем: Мод стабильный? Стабильный, действительно почти никаких спонтанных крашей, зато у вас есть постоянные краши которые не дают играть, сколько же человек репортнуло что Бар крашит после Радара? Причем у меня подозрения что из-за квеста на поиск трех ученых, по всей зоне от придурков с болот (всегда бесил этот квест, их состав за косарь все равно не работает никогда, надо вырезать его.) И у тех ученых был уникальный, редкий визуал. И скорее всего вы удалили модельку и все сломали... Мод в котором вырезано 45% от оригинального OLR. И абсолютно зеровое представление о некоторых квестах, за примером далеко не пойдем, квест на оборону бара от зомби, в ориге был стационарный пулик, но вы его вырезали! И чем их мочить теперь? Правильно с лагами, бежать и тыкать ножиком, и плюс там спавнятся безголовые, которые в целом бессмертны к пулевому и ножевому урону. У меня сложилось четкое ощущение что вы не знали что делали когда вносили СВОИ правки в ЧУЖОЙ МОД. Ориг автор явно понимал как устроены его механики, поэтому он не делал дико дамажными лужи на Янтаре чтобы не сжигать ботинки в 0 за 1 минуту, и дождь в Припяти, который чуть-чуть коцал, препятствуя регену хп и не дамажа через крышу дома. Жратва была не такой проблемой, ибо еда тухла кратно медленее. А монстры охотнее дропали мясо. Да даже болезни были сделаны как то с умом (кроме зомбирования), сожрал рад хлеб 2 шт, запил водкой, чтоб не подхватить лучевую болезнь. Не делал столь быстрый расход заряда у детектеров. Не делал выбросы которые аннулируют твой артефакт билд и заставляет постоянно жрать. Не делал этих дурацких усложнений из Аномали с сжиганием заряда всей электроники, притом просто стоя на условном Радаре. Не делал транспорт который выжирает полный бак за 5 локаций в 1 конец. Там были свои косяки но таких критичных как у вас минимум. Очень сырой релиз. К прохождению, во всяком случае на текущий момент, не рекомендуется. СОП это более сложный, более душный, урезанный клон OLR. И если по началу мод кажется легким и настроенным под геймплей, то уже на Янтаре поймешь, как же мод душит, похлеще орига местами. Блин, да в ориге были крысы везде, которых можно было мочить и хоть как то жрать, крыс вы вырезали, зато на локах бегает по 3 контроллера, 5 сосычей, орды псевдопсин и армия пустых зомби. Вдобавок вырезано множество квестов и тайников. И не вырезан угон транспорта, хотя вырезано воровство. Короче оооочень сырой релиз. Сырой и сильно урезанный. Вот такое ощущения у меня от этого мода и мой развернутый фидбек, надеюсь хоть как то поможет сделать мод лучше. От меня 4.5 из 10. Ориг с патчем у меня тянул на 8/10. Концовка СОПа все впечатления испортила, а к середине просто копились вопросы и некое недовольство.
  4. В припяти дождь не всегда идет, надо проматать время, а то в научнике там делать нечего.
  5. Купи РПГ у свободовского торгаша. С бабками помогут грави перчатки.
  6. Как ни странно у меня торгаш не умер, в отличии от орига но и краша по этой причине не было. Краш по инвентарю был только у одного из рюкзаков, но потом он как то сам рассосался, что-то с цифрами перегруза там было, типо крашился цвет цифр и цифры были черные.
  7. А вот лайфхак как пройти x-16 не дожидаясь Горбачева или Горбовского, кто он там. Находим 8 мертвых голов, спускаемся в провал, надеваем головы, бежим хилимся, смотрим чтобы исчезла надпись про пси излучение, быстро снимаем головы и регеним ХП, прощел это все с 3 аптечками, еще 3 валяется в комплексе. Головы позволяют танчить любое пси излучение, но долго с ними не побегаешь, ибо от них хочется жрать и быстро кончается хп. Альт вариант более запарен, нужно где-то родить 20 двойных пустышек. И чтобы их еще и выброс не убил. Головы к счастью от выбросов не дохнут. А потом и козёл этот, профессор появился, он даже аккум на экзу не дал, ее теперь дают за сдачу прототипов оружия, если что теперь нельзя заказать грави дробаш у кольбата а бюрер в темной долине тебя будет мочить, так что поговорить с ним нелегко будет. Дополнено 2 минуты спустя Нет, непись, там какая то логика у них ломается, на своем сейве я могу подойти к транспорту, но не к Петренко, в итоге жрачку покупать теперь негде. Причем я купил все тачки у бармена и поставил их на стоянку, сам крыса уже мертв в Припяти. Приходится заходить на бар со стороны перехода на Янтарь.
  8. Такая же хрень, как я понял виноват какой то отдельный непись, у меня вылетает или у Петренко или у самого бара, всегда или или к счастью, у бара у меня транспорт, а у Петренко дом с лутом, разраб где-то лажанул... Дополнено 1 минуту спустя Фишка выпилена, как и годмод, так что если застрял, особенно при перезагрузке сейва в сидячем положении то это ГГ. Дополнено 6 минуты спустя Мнда, офигеть в Припяти мясо, причем само мясо не залутать, это просто какая то народная солянка ОП2 началась и квест Ноя на защиту от волн монстров.
  9. У меня стабильный вылет в баре, после радара, при приближении к месту где стоит крыса. Как лечить? Сон вне зоны тоже не помогает. Лога нет, просто бла-бла Failed execution. При сне ругается на сбой логики НПС почему то.
  10. Мнда, экза это конечно разочарование... В ваниле экза была топ, везде где не требовался научник, ты хотел ее потому что там было дофига веса и большая скорость передвижения. Ты ждал ее, а тут и выбить ее с торговли редкостная удача, ибо в ориге экза сразу появлялась как только профессор давал аккум. А тут статы буквально костюм голмара но хуже, во всем кроме ПНВ, высота прыжка в 2 раза ниже, вес +- такой же с учетом себевеса костюма, Статы ну как у брони сталкера, билдоэкз же. Но вот литры... Как так можно вообще? Голмаровский комбез дает 40 литров, а экза 24. На бронике чей смысл таскать гору тяжелого хлама для эндгейма, необходимо иметь минимум литров 55-60. Бонус по скорости как будто бы убрали, я не уверен но максимум остался бонус по выносливости, но опять же стата соответствующего нет. Вы что-то слишком мощно занерфили экзу, такая же претензия к Севе, которая оказалось существует, но 8кг доп веса против 16 или сколько там у EX-04, ну это шутка что ли такая? Броники дороже гораздо а по факту хуже базовых аналогов, тупо потому что вес решает, вес и литры. Защита вообще забейте, в этом моде вас все ваншотит, буквально. Ну ладно максиум 3 тычки мессер держит иногда. Как будто бы вы пытались сделать все бронежилеты равноправными, но это неправильно, относительно того когда ты открываешь Севу и Экзу, и сколько за это платишь. В ваниле все было понятно, Сева однозначно круче оранж комбеза, Экза круче костюмов голмаров и прочей брони игры, и круче именно во всем включая необходимый вес, поэтому она и стоит 20к долларов. Ну хоть смягчение падения у экзы не убрали а то убиться в падении в моде очень легко. Ну бафните нормально экз, ну пусть единственным минусом экзы будет это батарейка, которая на текущий момент супер медленно разряжается и очень дешево перезаряжается. 39 литров в экзе это просто ни о чем.
  11. Мне кажется триггер нужно завязать на иной вещи, на выполнение всех допок лаборантов а их 3 и подождать максимум денек, ну или второе условие, прождать 2-3 дня игровых пока игрок мотается по поручениям лаборантов и может там еще чо нить закроет, например группу Магнит, или какой нить квест добавить который в конце точно вернет профессора. Вот хотелось бы сказать что вклинить туда свободовцев была бы тема, то есть ты очищаешь город от паразитов и основной состав свободы приходит с квестами а ты пока их делаешь, идет таймер профессора. И в диалогах желательно прописать насколько примерно улетел профессор, а то сидишь и думаешь, а чего все сломалось то?
  12. Я так и делал, спал и на матрасе у него, и мотал время через инвентарь, не появляется, хотя... С сейфом была такая же тема, когда я спал аметист мне не ставил сейф а когда просто где-то гулял по миссиям, то он поставил сейф. Вопрос только чем заняться 5 игровых дня, если побочек нет уже а основной сюжет встал, я видел сообщения мол группа магнит улетела а чел нес им магниты и пристреливал им винторез где-то на Ростке, вброс или реально где-то есть трупешник с уникальным винторезом там после линейки квестов группы магнит?
  13. Я вообще просто не шарю как в сталкере моддинг устроен и что там декомпилирует корневые ресы, по идее мне бы достать тот текстовый файлик, скрипта, что отвечает за то что уже в моде было, что выполнено, провалено и так далее. Ну и желательно чтобы игра не поломалась нафег, или так, или ждать когда авторы заметят мою проблему и пофиксят. Потому что подобные софтлоки это критическая проблема для любого мода. Вообще в SOP, как и в ориге, на Янтаре походу скриптер решил отдохнуть и не тестить скрипты саааааамых занудных заданий в моде. Где буквально этот отрезок перетерпеть, а потом и сюжет раскочегариться, и экза с аккумами появиться, и всякие гауссы-шмауссы. Стабильная болезнь OLR с квестом на плоть и исчезанием профессора из игры с концами, спи, не спи, он не появиться, жаль даже не затестить тему с 9 мертвыми головами, чтобы в теории танкануть пси излучение в тоннеле и отключить мозг, потому что отключение создания в тумане, поршнит сюжет дальше.
  14. Поиграл я в мод, вообщем первые впечатления исключительно положительные... Оптимизировано место на диске и сильно, сам движок, и количество вылетов стало кратно меньше, процесс геймплея оказуалили донельзя, ни болезней, ни метких неписей которые жрут пол магаза из автомата... Крыс почти нет и это кстати проблема, ибо голод все еще душит а закрывать квест греха на мясо крыс тупо нереально, крыс нет. Бесячую подземку вырезали. Агропром теперь играбельный. Квестовая линейка группы магнит теперь проходима, правда награда там шлак, винторез уникальный, а вот детектор можно у Горбачева купить или как его там, и смысла в нем почти нет. Вообщем красота. Но не долго музыка играла... Во первых, я понял что вы вырезали множество полезных вещей, ладно миниган вырезали, но вместе с этим и билдогрозу, и P90, и протекту и внезапно СПАС 12 по какой то нелепой причине. SIG550, ну короче список очень длинный и не логичный ибо это чисто билдоганы, в билдомоде. Севу зачем то вырезали. Ну ладно уж оскуднел парк костюмов и пушек, терпимо, зато у фнки теперь топовый прицел, хотя он и в ориг OLR 3.0 был крут. Но потом выяснилось Аметист не чинит FN2000, даже в 80% состояний, он не забирает ее в ремонт, хотя диалог проигрывается, хотя даже народного патча такой косяк не допускал и ремонт был мгновенный. Литры нереально душат до момента получения костюма Голмара, или хотя бы скафандра EX-01 ибо там литры и вес примерно сопоставимы, насколько я помню у хай флаера такого не было или было не так сильно выражено что-ли... Транспорт выжирает непомерное количество топлива, просто ужас, ладно я уже был барон зоны с 50к бачей в кармане, но покупать канистру за 500, тащить ее до тачки и прокатиться максимум 2.5 локи ну это неиграбельно, в квесте на КАМАЗ c тихих холмов бенза не хватает, просто. А и еще авторы не вырезали угон транспорта, то есть кража тайников вырезана, а кража транспорта нет, нонсенс. Так, транспорт вычеркиваем, что по бегу? Ну авторы прям постарались чтобы каждый выброс у тебя уничтожал электрический шар который единственный позволяет адекватно бегать, и двойную пустышку, вот два редких топ арта, которые умирают просто из-за выбросов, всегда, то есть даже если жрачка есть компенсировать дебаф, кайфануть не сможешь. Со жрачкой все плохо в моде кст, еда быстро тухнет, мало дает и она очень много весит и в литрах и в весе... Пленку занерфили в хламину просто, она за полный цикл своей жизни и 2% броника не залатает а в отличий от орига, этот арт хрен найдешь, это в ориге он на кордоне пачками появлялся, со спавном артов все вообще плохо в моде + вырезали некоторые арты на продажу типа линзы. А те что остались стоят таких нищих денег, что даже подбирать не хочется... Потратить и забыть, короче арты это расходник и это плохо очевидно, только дезинтеграторы живут, остальное дохнет по кд менее чем за сутки. Детекторы туда же, падают они теперь редко а разряжаются чуть ли не мгновенно. Перезарядить их нельзя только выкинуть. В ориге так же было, но там детекторы жили дольше кратно и чаще встречались. Что случилось с темным кристаллом я вообще хз, мне он ни разу не встретился, но подозреваю он теперь тоже хлам. Гравиперчатки стали хуже, они теперь не всегда швыряют предметы после притягивания и в целом частота толканий снизилась, оружие ощущается топорнее и хуже, и модель тоже кстати хуже. А пользоваться вы ими будете ибо это единственная контра безголовых из Serious Sam, которые почему то бессмертными стали, и теперь неуязвимы ко всему кроме гранат. Ну и вечно бесячая красная консоль что ругается на спавны, я задолбался вводить в консоль clear redlines (empty). Это общие технические моменты, которые можно терпеть и играть с этим. А вот что терпеть нельзя так это баги в заданиях, из-за чего конкретно сгорел. Первое и самое такое нишевое, куда то пропал кейс с вышки на кордоне, хотя он нужен для концовки с прищельцами. Второе это то что по какой то причине в заданий осведомителя на тихих холмах, нету тел мертвых ветеранов, вы явно забыли их внести в исключение в клинер карты, итог: задание невыполнимо. Третье это что пропали доки по квесту генерала на Ростке, куда они делись?! Они лежат в камнях под землей, неписи там не ходят! И должна быть отметка, а ее нет! И доков нет! И марты нет! Ни-че-го нет! И это как я понимаю серьезный софтлок, который проглядели тестеры. Потому что теперь. Четвертое: У меня не спавниться Горбачев или кто он там, профессор этот дурацкий, я закрыл квест с плотью, даже дал умереть плоти по скриптам, а не как обычно, я сам ее резал ради скипа беготни. Ученый отчалил, я сделал все побочки лаборантов, все 3. А профессора нет! Ну все испарился! И сюжет встал! Вот и что мне делать теперь А!? Я даже годмоднуть не могу мозг под Янтарем в х-16, потому что вы эту команду зачем то вырезали! Из-за того что файлы упакованы я не могу прописать себе спавн нужного квеста и профессора, как я это с ориг OLR делал, потому что в этом месте у меня тоже была поломка, но по причине доски обьявлений, что багала всю игру, там я выкрутился только год модом и спавнером, а вы вместо этого спавнер за 200 рублей продаёте... Вторая команда разработчиков и второй косяк в этом же месте! И на сей раз я не виноват, и по А-лайфу из ключевых персов умер только спрут после своего квеста и сталкер из охраны бункера а так же вояка из охраны бункера, потому что А-лайф, их убивают монстры даже несмотря на то что у территории стоит ваншот гауссом по монстрам. У меня даже торгаш долга выжил, хотя в ориг ОЛР его убил отряд Альфа этот глупый, который вечно спавниться в сталкерских базах и убивают там всех нужных персов. Вот из-за этого софт-лока я сгорел и я со своей стороны, ничего не могу сделать, чтобы это исправить, я даже не могу в скрипты посмотреть чтобы понять что от чего зависит, не могу через консоль отспавнить доки для генерала ибо как я понял они нужны иначе софтлок. Вот и что делать теперь? А?! Все! Прохождение тю-тю, испорченные ощущения от мода и дизмораль. Я не знаю, если интересно можете глянуть мой сейв, считайте что я был тестером на вашем ОБТ, потому что на релиз ребята, это не тянет. И с учетом этого софтлока в мод играть я не рекомендую, чтобы в итоге не встрять там же где и я. Если что в это моде я, НИКОГДА НЕ БРАЛ ЗАДАНИЯ С ДОСКИ, ибо я помню что они ломают игру. Мое ИМХО, спавнер и годмод быть обязаны в таких не законченных проектах, потому что тогда у игрока, есть шанс исправить софтлок самостоятельно, ну в текущей ситуаций, выхода нет. Я даже не уверен что сдача доков генералу вернет профессора в игру, хотя квест генерала на очистку города того же самого я уже сделал. Вот сам сейв если кому интересно: (По размерам сейв не влазит во вложения, там все сейвы по 2mb) https://disk.yandex.ru/d/QESOT-HcC_2jFQ

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования