-
Публикаций
1 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент StrawFlux
-
tormentor80 путь у нпс сломался
-
Дополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС) - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов - При закрытии 3д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков) - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки - Исправлена стрелка компаса на мини-карте - Теперь обломки ящиков можно таскать - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек" - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП) - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в ogsm_options.script) - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415 - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR) - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy) - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке - Различные мелкие правки
-
K(o)T_MaTpOsKiN да нужен детектор, ящик в подвале у сидоровича не обворовывают, вид контейнера для артов в моде один, держит 100% рады
-
Вывод характеристик ГГ в числах будет опциональным (вкл/выкл через ogsm_options.script)
-
Vasya_KIm в тч вообще нет никакой системы спавна артов, они раскиданы по локациям и после подбора больше никогда там не появятся. Дополнено 28 минуты спустя Сделал два варианта полосок характеристик ГГ с числами и без, нужно решать какой вариант оставить. Красные числа показывают отрицательные значения, зеленые показывают баф выше 100%
-
Vasya_KIm Да в аномалиях через время, Сахаров уведомит в чате о появлении новых артов, арты рождаются в их родительских аномалиях, то бишь огненные в жарках, гравитационные в грави-аномалиях и тд. Дополнено 1 минуту спустя tormentor80 есть такое... видел такой баг даже в сборках на аномали, пока нет идей как избежать этого "резонанса" анимации рук
-
Дополнение в ченжлог грядущих правок для EXT 1.4 Также напоминаю, что в телеграм-канале мода можно присылать свои хотелки\предложения, а так же баг-репорты! Почти половина исправлений из чежлога, это заслуга ребят из канала и их баг-репортов
-
tormentor80 ничего, просто тема отредактирована
-
Stalker0321 персонаж должен быть не сюжетным и не из деревни новичков
-
tormentor80 Если там все лцу подогнаны на всех пушках я не против
-
tormentor80 под два режима лцу и не подогнать
-
tormentor80 по этому лцу и надо подгонять под реалистичный прицел, потому что с ним пули летят из ствола, а не из центра экрана
-
tormentor80 через оптику крестовина на точке лцу?
-
tormentor80 Смотря как сделано, я подгонял их под "Реалистичный прицел"
-
tormentor80 на Складах какая-то часть свободы спавнится после прохождения определенных квестов
-
Дик Вот тут глянь
-
Дик на свалке
-
Stalker0321 НПС должен быть другом и не быть квестовым персонажем
-
Всем привет, в шапку была добавлена ссылка на телеграмм-канал мода, буду рад вас всех видеть!
-
Random NPC тогда уж что-то типа такого... Они не перепутаны, в таблице просто куча вариантов, как должна собраться новость. Сами новости так построены, что синонимичные слова из таблицы выпадают рандомно, в твоем случае новость должна была выглядеть в нормальном виде так: "Встретил только что На Армейских складах, около хутора свободовца. Повезло - убил." Но выпало слово с предлогом "Нарвался на". Перековыривать все эти АМКшные новости желания у меня лично нет никакого. Дополнено 6 минуты спустя Random NPC
-
UPD В шапке обновлен фикс от 01.11.2025
-
Sikorskyi я уже и не помню если честно, какие-то правки были
-
Sikorskyi Ничего из этого в патче я не менял кстати...
-
Random NPC - При первом заходе на Дикую территорию в трупах у наемников нашёл Слюду и Лунный свет, имея только Отклик (жирновато). Он их нашел в офлайне - После помощи Круглову у вертолёта выживший эколог пошёл с нами до ангара, никогда такого не наблюдал, что прикольно, однако, дальше ангара он не пошёл. К тому же я взял у него квест, а при возвращении к нему - его уже нет. Висит одна метка. Они исчезают в офлайне после ухода игрока с локации, скинь сейв где висит метка, сделаю фикс что бы метки пропадали если НПС не может выйти из офлайна - На Дикой территории Круглов стал другом, на Янтаре - перекрасился в нейтрала. Потому что технически это два разных НПС
-
В шапку добавил ссылку на пак геометрии и растительности на основе Absolute Nature 4.01 CoP (NLC Improved)
