Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    896
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент StrawFlux

  1. Althero на нем метка важного персонажа Дополнено 0 минут спустя Счастливчик одна из могил на кладбище рядом с церковью
  2. Комедиант Прицелы вешал на эти пушки до сдачи?
  3. CiberZold Эх, хотелось бы что кто-то с руками, доделал все это дело до рабочего состояния, была бы наконец-то нормальная симуляция, а не кривая через скрипты как в АМК :(
  4. CiberZold Алайф в тч есть, но в офлайне нпс не воюют друг с другом насколько я знаю, в движке это закомментировано Ясеневым, по этому нпс в оригинале типа Упыря который идет в лагерь на Кордоне, всегда до него доходит, хотя по идее шансы на это крайне малы.
  5. Счастливчик LR-300 есть в моде, но в одном экземпляре, FN 2000 в моде нет
  6. Счастливчик попробуй вот этот файл xr_logic.script закинуть в gamedata\scripts\
  7. DarkFace Так добавь их в чем проблема? на эти слоты любой расходник можно повесить, нужный айтем в инвентаре перенеси на любую иконку расходника и все.
  8. Nobby если не трудно скинь сейв на котором вылетает
  9. STALKER93 конфиги мутантов править
  10. DarkFace Такого уже точно не будет, видел есть какой-то новый проект по реанимации ванильного оружия для ОГСР, было бы интересно его пощупать, но уже точно в другом проекте.
  11. DarkFace Со старых версий ничего в плане стрейфов не менялось Я может тебя не правильно понял, но... Если ты конечно, не отключал их показ в настройках геймплея...
  12. AndroIDDQD Добавлю сразу после возможности грабить корованы)
  13. UPD Релиз версии EXTENDED PACK 1.0 уже доступен для скачивания!
  14. Pavel2000 Я так понял у тебя проблема что айтем падает сквозь текстуры на аи сетку? В кастомных движках (OpenXray, IX-Ray, OGSR точно есть, за другие не скажу) можно в секции айтема прописать use_ai_locations = false и тогда он будет игнорить аи сетку и будет лежать там где заспавнился. В ванили не могу сказать, есть такое или нет.
  15. Nobby Нет, так же на 2.1.407 и 2.1.415 Отчасти уже сделано в новой версии
  16. CTenaHbI4 часы в новой версии уже добавлены
  17. Random NPC диалоги уже переделаны, озвучку кабанам тоже уже поменял, эмбиенты не трогал, про худ рук - подумаю, по хорошему бы именно руки из FWR прицепить к прототипам, если получится под ганс их подогнать, но ничего не обещаю Дополнено 0 минут спустя CTenaHbI4 пока могу только посоветовать ждать новой версии
  18. AndroIDDQD оценив "качество" данного продукта скорее нужно S2 переносить на X-Ray :)
  19. Sci-fi Зомби в экзоскелете в церкви больше не спавнится, Диодор как и все сталкеры без стори_айди находится под симуляцией, он может идти в любой свободный смарт в который его отправит симуляция, можно назначить ему стори_айди и он не будет участвовать в симуляции, но тогда его место займет любой другой НПС, в новой версии есть другой скрипт управляющий перемещением НПС в смартах (dsh_walking_stalkers.script) в принципе вносит достаточно разнообразия в поведении НПС.
  20. - Полностью переделан обмен с НПС (теперь НПС меняют вещи которые у них действительно есть, обмен произойдет если у ГГ есть вещь +- схожая по цене)
  21. - Добавлена LR-300 у наймов на Армейских Складах (в единственном экземпляре) - Добавлено увеличение урона от ГГ по НПС и мобам, так и урона от НПС по ГГ (multiply_hit_from_actor, multiply_hit_from_npc в defines.ltx) - Добавлена специальная атака у котов баюнов (накидывают сонливость) - Добавлен статик сна когда ГГ захочет спать (кровать) - Переработано геймплейное меню - Напарник не станет вашим врагом если вы случайно в него попали - НПС теперь корректно цепляют прицелы к своему оружию - Добавлена лента для пулемета - Обновлены мировые модели айтемов - Обновлены иконки айтемов - Опциональный аддон на ванильные иконки (если кому-то не нравятся новые) - Добавлено опциональное размытие при входе в инвентарь\окно торговли и тд. (включается размытием при прицеливании в видео-опциях) - Обход аномалий для НПС теперь должен работать лучше (но это не точно) - ПНВ теперь зависит от надетого шлема, а не костюма (кроме костюмов со встроенным шлемом) - ...
  22. Atmosfera все в scripts... Дополнено 7 минуты спустя По поводу того что писал Босс, что якобы сломаются сейвы - не знаю свечку не держал, сомневаюсь что в движке есть такой "античит" который будет отслеживать внесённые изменения в скрипты (чекать контрольную сумму что ли?) а если такое и есть то это полный кринж, раз такое они добавили в движок, а сейвы в сейв-зонах сделаны через скрипты...