Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент StrawFlux

  1. Pavel2000 Я так понял у тебя проблема что айтем падает сквозь текстуры на аи сетку? В кастомных движках (OpenXray, IX-Ray, OGSR точно есть, за другие не скажу) можно в секции айтема прописать use_ai_locations = false и тогда он будет игнорить аи сетку и будет лежать там где заспавнился. В ванили не могу сказать, есть такое или нет.
  2. Nobby Нет, так же на 2.1.407 и 2.1.415 Отчасти уже сделано в новой версии
  3. CTenaHbI4 часы в новой версии уже добавлены
  4. Random NPC диалоги уже переделаны, озвучку кабанам тоже уже поменял, эмбиенты не трогал, про худ рук - подумаю, по хорошему бы именно руки из FWR прицепить к прототипам, если получится под ганс их подогнать, но ничего не обещаю Дополнено 0 минут спустя CTenaHbI4 пока могу только посоветовать ждать новой версии
  5. AndroIDDQD оценив "качество" данного продукта скорее нужно S2 переносить на X-Ray :)
  6. Sci-fi Зомби в экзоскелете в церкви больше не спавнится, Диодор как и все сталкеры без стори_айди находится под симуляцией, он может идти в любой свободный смарт в который его отправит симуляция, можно назначить ему стори_айди и он не будет участвовать в симуляции, но тогда его место займет любой другой НПС, в новой версии есть другой скрипт управляющий перемещением НПС в смартах (dsh_walking_stalkers.script) в принципе вносит достаточно разнообразия в поведении НПС.
  7. - Полностью переделан обмен с НПС (теперь НПС меняют вещи которые у них действительно есть, обмен произойдет если у ГГ есть вещь +- схожая по цене)
  8. - Добавлена LR-300 у наймов на Армейских Складах (в единственном экземпляре) - Добавлено увеличение урона от ГГ по НПС и мобам, так и урона от НПС по ГГ (multiply_hit_from_actor, multiply_hit_from_npc в defines.ltx) - Добавлена специальная атака у котов баюнов (накидывают сонливость) - Добавлен статик сна когда ГГ захочет спать (кровать) - Переработано геймплейное меню - Напарник не станет вашим врагом если вы случайно в него попали - НПС теперь корректно цепляют прицелы к своему оружию - Добавлена лента для пулемета - Обновлены мировые модели айтемов - Обновлены иконки айтемов - Опциональный аддон на ванильные иконки (если кому-то не нравятся новые) - Добавлено опциональное размытие при входе в инвентарь\окно торговли и тд. (включается размытием при прицеливании в видео-опциях) - Обход аномалий для НПС теперь должен работать лучше (но это не точно) - ПНВ теперь зависит от надетого шлема, а не костюма (кроме костюмов со встроенным шлемом) - ...
  9. Atmosfera все в scripts... Дополнено 7 минуты спустя По поводу того что писал Босс, что якобы сломаются сейвы - не знаю свечку не держал, сомневаюсь что в движке есть такой "античит" который будет отслеживать внесённые изменения в скрипты (чекать контрольную сумму что ли?) а если такое и есть то это полный кринж, раз такое они добавили в движок, а сейвы в сейв-зонах сделаны через скрипты...
  10. Atmosfera bind_actor.script psi_storm_manager.script sr_cutscene.script surge_manager.script tasks_escape.script xr_effects.script Дополнено 0 минут спустя папку scripts в геймдате создайте, закиньте и все
  11. DarkFace статики в огср вообще нет, до 2.1.386 (емнип) была полная динамика, после только 11 рендер
  12. Hicks по переносу на огср могу помочь, там ничего такого нет, единственное останется только 11 рендер что для мода в билдо-стилистике наверное все-таки критический момент, для такого проекта все-таки лучше что-то другое, у mfs team недавно вышла бета движка под тч, там все рендеры в комплекте, как вариант подождать полноценного выхода в релиз и перетаскивать уже на него...
  13. av661194 вот пример функции которая проверяет отношение (друг или враг) для актора и выбранного серверного нпс в данном случае для примера майора Кузнецова, сначала нужно вызвать функцию build_tables потом уже проверять check_enemy, так же можно проверять между нпс и нпс (character_community поменять на community) П.С. референс брал из амк скриптов где при офлайн стычке проверяется отношение нпс к нпс
  14. Lampich лучше подождать релиза, до нового года думаю смогу доделать
  15. латпал нет не требуется, запустите из папки bin или bins экзешник если батник по какой то причине не работает
  16. Policai К сожалению в моделировании я полный ноль :( Последний раз открывал редактор лет 10 назад по учебе и то это был КОМПАС-3D Если есть возможность и желание сделать вскрытую модель данной баночки, готов оплатить рублем... conserva.zip
  17. Моделька пустой/вскрытой консервной банки имеется у кого?
  18. Hrust благо ты еще не знаешь как они сделаны... Ладно уж, если васянить так по полной :)