Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент StrawFlux

  1. qwerty122 кроме интеловской встройки в ноуте есть видеокарта? если нет, то можешь забыть
  2. DarkFace в 0.75 3д ПДА будет глючить при выбросе и в подземных локациях, если выключить 3д ПДА, то ничего не будет
  3. Вопрос такой, нужно сделать выборку по нпс у которых есть какая-либо кастомная логика, есть какая либо проверка на это? типа на подобии проверки на наличие стори айди у нпс?
  4. Devyatus С текущей системой апгрейдов костюмов, что бы добавить для одного костюма грейды, нужно плодить кучу секций, для оружия слава богу это не так. Соответственно заниматься такой нудятиной, у меня в данный момент желания нет. Возможно в будущем поменяю систему апгрейдов на ту что в адаптации ганса от хардплеера, но в версии 0.75 этого не будет точно.
  5. Devyatus Да, новая игра будет обязательна
  6. mordovan Сложно пока сказать, добавлять кучу стволов смысла особого не вижу для такого уже есть Радиофобия 3, там пушек в избытке и тоже все это дело на огср. В 0.75 точно войдут два калаша (АК74Н и АКМ) SPAS 12 и AR-15, больше пока ничего не планирую. По поводу двойных прицелов, на меня накладываются некоторые ограничения из-за поддержки сразу двух версий движков, слишком уж много всплывает косяков с этим делом, 0.75 точно выйдет с двумя версиями, а вот дальше скорее всего я откажусь от этого решения и продолжу разработку на актуальной версии огср. По срокам выхода 0.75 планирую к концу месяца, но опять же по обстановке...
  7. Devyatus Хорошо посмотрю Баланс характеристик, у него самые лучшие статы из всех костюмов в игре и максимальное кол-во ячеек под арты, естественно изъян должен быть
  8. Pinkie Pie загружать другое сохранение
  9. DrowBreaker для сваренных артефактов и пары ванильных детектор не нужен, для всех остальных нужен
  10. AndroIDDQD Будут тебе (и всем страждущим) анимации, еще и БЕСПЛАТНО) П.С. Два дня голову над ними ломал, пока I am dead не помог Дополнено 44 минуты спустя Демонстрация анимаций для патча 0.75
  11. Hakuni не знаю, обычно в главном меню всегда написано, если разраб ui_main_menu.script не правил, сам я в другие моды (на огср или нет) не играю Дополнено 18 минуты спустя Небольшая видео демонстрация изменений в патче 0.75
  12. Hakuni у отвечал кому-то на подобный вопрос, отвечу еще раз, версии движков у нас разные, в более новых версиях движка убраны некоторые старые настройки
  13. Max1725 поломка пути у неписей которые идут к исполнителю, в патче внес некоторые корректировки в выборку неписей которым выдается данный квест, если не сработает, то уберу данную фишку
  14. Devyatus вылет по пустой секции, другой чел скидывал подобный лог и тоже в лесной чаще, точнее сказать не могу надо смотреть самому
  15. Я так понял порезан он из-за боязни использования эксплойтов для взлома консолей, в таком случае дадут ли вообще доступ к правке скриптов или ограничатся конфигами/текстурами
  16. dartstalker Очевидно что старая версия 0.8 будет работать шустрее ведь там почти ничего нет, в текущей версии достаточно большая скриптовая обвязка, тот же АМКшный офлайн алайф
  17. AndroIDDQD Согласен с тейком про объединение с ОГСРом, вот только этого точно не будет, на амк форуме еще читал, что у них там какие-то терки друг с другом, из-за того кто у кого какую правку подрезал, по этому исходники движка ПП и закрыты. Да и подход у них разный, у команды ОГСР в приоритете как я понял минимальное вмешательство в геймдату, от части по этому так и легко переносить моды на их движок, а у ПП наоборот почти полный рефакторинг кода ТЧ и реализация всего непосредственно через движок. Так что к сожалению, быстрее две Кореи объединятся чем мы увидим совместный продукт от этих двух талантливых команд.
  18. AndroIDDQD а разработчику написать, что бы за донат сделал прыгающее перекрестье опциональным? или гордые денег не берут?)
  19. AndroIDDQD не программу надо было покупать, а исходники движка бы приобрел или попросил того мода в который играл, можно было бы вернуть нормальное перекрестье