Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент StrawFlux

  1. av661194 вот пример функции которая проверяет отношение (друг или враг) для актора и выбранного серверного нпс в данном случае для примера майора Кузнецова, сначала нужно вызвать функцию build_tables потом уже проверять check_enemy, так же можно проверять между нпс и нпс (character_community поменять на community) П.С. референс брал из амк скриптов где при офлайн стычке проверяется отношение нпс к нпс
  2. Lampich лучше подождать релиза, до нового года думаю смогу доделать
  3. латпал нет не требуется, запустите из папки bin или bins экзешник если батник по какой то причине не работает
  4. Policai К сожалению в моделировании я полный ноль :( Последний раз открывал редактор лет 10 назад по учебе и то это был КОМПАС-3D Если есть возможность и желание сделать вскрытую модель данной баночки, готов оплатить рублем... conserva.zip
  5. Моделька пустой/вскрытой консервной банки имеется у кого?
  6. Hrust благо ты еще не знаешь как они сделаны... Ладно уж, если васянить так по полной :)
  7. Небольшое видео с демонстрацией новых фич - C трупов по мимо костюмов так же может выпасть соответствующий визуалу шлем - Добавлен глушитель для АКМН - Всплывающие окна описания предметов из SoC Gunslinger mod - Альтернативные прицелы (I am dead)
  8. Hude Без комментариев... Так твои советы это не то что бесполезно, так это еще и абсолютный бред, ты вообще понятия не имеешь о чем пишешь и вводишь людей в заблуждение.
  9. Eugen он тебе doesnt exist перевел как выход, хотя это значит НЕСУЩЕСТВУЕТ ты точно хочешь совет от этого человека?
  10. Hude Я не могу от таких советчиков... ты себе сообщения на форуме набиваешь? так пиши свой бред в болталке... Для какого выхода? что ты мелишь? как можно doesnt exist перевести как выход... ты вообще не разбираешься в том что пишешь, за такие вредные советы по хорошему тебе бы мут выдать на недельку
  11. Hrust надо будет запаковать архивы кастомным ключем, что бы ты от пердечного стриступа не умер от кол-ва скриптовых костылей)
  12. Hunter Писал в первом своем посте, что с ним проблемы возникли, так бы и не менял, патроны на поясе сделаю отключаемыми, но вообще это сделано что бы юзер не завешивался артами до упора, по этому по умолчанию это будет включено.
  13. Hunter самому жалко) ведь я так долго пыхтел над каждым статиком для АМКашного инвентаря :(
  14. Решил для теста попробовать интерфейс из Лост Альфы, хочу узнать ваше мнение...
  15. CiberZold действительно дело оказалось в скриптах в схеме xr_remark в строке local pos = string.find(target, ",тут") перед запятой был пробел, убрал и сахаров за говорил...
  16. Приветствую, Сахаров перестал говорить свои квестовые фразы, где я мог так накосячить что бы такое произошло? Логику и звуковые файлы никак не трогал, причем Круглов/Семенов говорят свои фразы Сахарову...
  17. Всем привет, в очередной раз хочу узнать ваше мнение... При тестах вылезли некоторые проблемы с текущим АМКашным инвентарем, по этому хочу спросить у вас. Нужно ли дальше его тянуть до релиза или полностью снести и поставить дефолтный ЗПшный как в Shadow of Chernobyl Gunslinger mod? Если решим переделывать под ЗП, соответственно это займет существенное кол-во времени, так как нужно переделывать почти весь UI и к запланированной дате (под Новый год) я могу не успеть.
  18. Sikorskyi на самом деле, я думаю просто от расположения саншафтов зависит, к сожалению баг с тем что они просвечивают сквозь террейн не пофикшен :(
  19. Sikorskyi это и без cgim есть, вроде как саншафты подсвечивают траву, скорее всего виноват SSS
  20. macron скорее всего в textures.ltx не прописана текстура террейна для новой локации, сам на такое на тыкался.
  21. Sikorskyi Пока мне не трудно поддерживать два движка одновременно, да и разница в производительности не настолько минимальна что бы ее игнорировать, особенно для людей с не самым мощным железом, грубо говоря на ртх3070 разницы почти не будет, но на 1050ти дополнительные кадры точно лишними не будут.