Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент StrawFlux

  1. Воистину модмейкеры по сталкеру самый угнетаемый народ... Сколько разных интересных с художественной или технической точки зрения моментов, которых я видел именно в модификациях на сталкер, тяжело подсчитать. Иногда запуская какой-то мод, я вижу насколько человек или команда которая его сделала, талантлива в техническом плане или в художественном. Сколько было сил и нервов потрачено на это. При этом не взяв за это, ни цента, ни копейки... Но все портит потреблядское отношение сталкерского комьюнити, в особенности в СНГ регионе. Сверху яркий пример этого. Видите ли, не сделали для малютки мод его мечты по Тарковскому, значит модострой на сталкер очевидно дохлый... Такую шизу обычно пишут на оранжевом сайте в /vg в соответствующем треде, видимо эти клоуны и сюда иногда заходят....
  2. Счастливчик Они на всех стволах будут мигать во время выброса и в подземных локациях и не только они, но и точка на коллиматоре, так как шейдер для них привязан к логике экрана кпк, детектора и тд. короче всего что должно показывать свою "не исправность" во время выброса. Это благо я еще лампочки отвязал от этой фигни, а то и они бы мигали.
  3. Счастливчик Там не на всех ветках апгрейдов глушитель будет доступен, вроде на предпоследнем апгрейде он будет доступен, а на последнем уже нет. По хорошему надо написать уже достоверные описания для апгрейдов, а то там все так и стоят описания из LWO, но пока руки не доходят.
  4. twitchterror Можно наверное заглушки вместо звуков ходьбы поставить, звуки шагов ГГ вроде тут лежат если не ошибаюсь gamedata\sounds\material\actor\step Но решение крайне сомнительное.
  5. twitchterror У меня Realtek ALC887, но со звуком все в порядке, возможно проблема с библиотеками EAX, но точно сказать не могу, если что-то толковое ответят в группе ОГСР, можешь мне написать постараюсь решить.
  6. twitchterror хм, не сталкивался с таким... звуковуха встроенная в материнку или отдельной платой?
  7. Счастливчик Не в приоритете в данный момент, да и улучшения установленные на этих униках с их названиями ничего общего не имеют.
  8. Комедиант да, это из-за примитивной системы многоприцельности, когда одеваешь какой-либо прицел, технически это уже другая пушка, писал ранее об этом в теме.
  9. Althero на нем метка важного персонажа Дополнено 0 минут спустя Счастливчик одна из могил на кладбище рядом с церковью
  10. Комедиант Прицелы вешал на эти пушки до сдачи?
  11. CiberZold Эх, хотелось бы что кто-то с руками, доделал все это дело до рабочего состояния, была бы наконец-то нормальная симуляция, а не кривая через скрипты как в АМК :(
  12. CiberZold Алайф в тч есть, но в офлайне нпс не воюют друг с другом насколько я знаю, в движке это закомментировано Ясеневым, по этому нпс в оригинале типа Упыря который идет в лагерь на Кордоне, всегда до него доходит, хотя по идее шансы на это крайне малы.
  13. Счастливчик LR-300 есть в моде, но в одном экземпляре, FN 2000 в моде нет
  14. Счастливчик попробуй вот этот файл xr_logic.script закинуть в gamedata\scripts\
  15. DarkFace Так добавь их в чем проблема? на эти слоты любой расходник можно повесить, нужный айтем в инвентаре перенеси на любую иконку расходника и все.
  16. Nobby если не трудно скинь сейв на котором вылетает
  17. STALKER93 конфиги мутантов править
  18. DarkFace Такого уже точно не будет, видел есть какой-то новый проект по реанимации ванильного оружия для ОГСР, было бы интересно его пощупать, но уже точно в другом проекте.
  19. DarkFace Со старых версий ничего в плане стрейфов не менялось Я может тебя не правильно понял, но... Если ты конечно, не отключал их показ в настройках геймплея...
  20. AndroIDDQD Добавлю сразу после возможности грабить корованы)
  21. UPD Релиз версии EXTENDED PACK 1.0 уже доступен для скачивания!
  22. Pavel2000 Я так понял у тебя проблема что айтем падает сквозь текстуры на аи сетку? В кастомных движках (OpenXray, IX-Ray, OGSR точно есть, за другие не скажу) можно в секции айтема прописать use_ai_locations = false и тогда он будет игнорить аи сетку и будет лежать там где заспавнился. В ванили не могу сказать, есть такое или нет.
  23. Nobby Нет, так же на 2.1.407 и 2.1.415 Отчасти уже сделано в новой версии