Перейти к содержанию

hardplayer22

Сталкеры
  • Публикаций

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент hardplayer22

  1. MrKarT0fan4iK кидать нужно файл не с разрешением .mdmp, а с разрешением .log. Он должен появиться в папке userdata/logs сразу после вылета игры.
  2. Дамаг оружия немного выше чем в оригинале, но без перебора. Пистолеты вполне играбельны
  3. Водолей у вас старая версия? В патче это подправлено Дополнено 1 минуту спустя NoZoNeX openal попробуйте установить, в ссылках есть. Дополнено 4 минуты спустя По всем багам и ошибкам, которые вы находите. Спасибо вам. По поводу обновления их исправляющего - оно выйдет не раньше, чем 1 числа. Я сейчас доступа к ПК не имею, интернет только мобильный, и то очень плохой. Сообщения об ошибках все ещё скидывайте, буду записывать и при возможности все править.
  4. BerserK1101 я забыл выпилить третье лицо. И зачем игрокам так приспичивает все с ним посмотреть?
  5. DesertSun Вы пробуете в новом патче загрузить сохранение со старого? Если да, то баг со Скрягой так и останется, в старой версии у него деньги кончались, в новой версии стали бесконечные. И поэтому выплывает такой баг. Могу вам посоветовать уйти с локи, либо начинать НИ.
  6. BUMM как Вы думаете, в адаптации оружейного мода я радикально менял бы экономику? Я всего лишь немного поправил халяву в плане артефактов, и все. Все остальное как в оригинале с небольшими правками Дополнено 0 минут спустя Prototip работают, на всех, но лишь при надетом шлеме. Иначе откуда у ГГ стекло перед глазами для этих самих капель?
  7. DesertSun А можно поточнее? Какие именно "дорогие предметы"? Вы имеете ввиду нехватку денег? У него стандартное ограничение - 100 000 рублей. Продавайте хабар частями.
  8. Amfik Может будем читать все же, что пишет в скобках возле названия дополнения? (Новое положение рук и оружия (из OGSR:GA, адаптировал WILD_USEC, за что ему спасибо) (пока не обновлено под версию от 14.07:)
  9. Error404 спасибо за ваш фидбек. Баг с п90 поправлю, уникальные пистолеты ещё будут добавляться Дополнено 1 минуту спустя Монолитовец93 апдейты будут. В планах исправление всех багов, добавление ещё пары стволов из ОГСР:ГА, и в будущем стволов из новых версий Ганса
  10. Внимание! Адаптация обновлена до версии от 14.07. Версию от 14.07 нужно устанавливать полностью по новой. Если у Вас установлена старая версия - удалите папки bin и gamedata и только после этого устанавливайте новую версию. В противном случае техподдержка оказываться не будет! Changelog: - движок OGSR:GA обновлен до последней версии - добавлено некоторое оружие из Ганса, потерянное при адаптации: Уникальный USP "Marsh", Уникальный SIG Sauer P220R, Обрез ТОЗ-34, Уникальный АКС74УБ - новое оружие из OGSR:GA: М4 и М4 Тактический Вариант - новая броня: ПСЗ-9д «Броня «Долга», Научник Свободы и уникальный Шлем "ЧН-1Б" - исправление анимаций включения ПНВ/фонарика без активного оружия. Теперь включение происходит в соответствующий анимации момент. - более широкое распространение некоторого оружия среди НПЦ - вырезание многих халявных артефактов из ящиков, но не всех. Взамен в некоторые ящики добавлена уникальная награда, дабы любители халявы не чувствовали себя обделенными. - замена худа рук костюма ПС5-М «Универсальная защита» (из-за странного бага) - все новые шейдерные фичи (3Д КПК, прицелы, мини-пк экзоскелета) работают на DX10-11 - бинды на функцию "взять всё" с трупа и переход в торговлю из ЗП (клавиша Х) - добавлены эфекты худа при прыжке из OGSR:GA (спасибо авторам) - спальные места, торговцы и нпс-квестовики теперь отображаются на карте - изменены награды за цикличные квесты: теперь торговцы платят больше денег, и практически не дают артефактов(ибо нелогично). Зато теперь простые сталкеры за циклички дают артефакты получше. - переработка свойств артефактов (гибрид свойств ТЧ и ЗП) - модели мутантов из ЗП (взяты из OGSR GA) - возвращен индикатор низкого пси-здоровья на худ (теперь игрок будет понимать, что убивает его в Х-18) - многочисленные правки багов и ошибок
  11. Монолитовец93 привет. Спасибо за ваш отзыв. Кроме Ганса, тут добавлен помповик МР-133 из OGSR:GA, в патче будет ещё пару стволов оттуда. Все выглядит органично, из стилистики Ганса не выбивается, авторы OGSR:GA поработали на славу. Вопрос по поводу дальнейших планов: 1. Нет, но я уверен, кто-то помимо меня такую адаптацию сделает когда-то 2. Конечно. 3. Понятия не имею?. Никогда не вникал, но скорее всего есть, движок отличный в этом плане. 4. Сон на точках уже есть, Выброса точно не будет, другого всего скорее всего тоже 5. А что не так с 16:9 в игре? Я прошел адаптацию именно на нем, никаких проблем не заметил 6. Нет. 7. Нет.
  12. + Тёмный + гг умирает от пси излучения бюрера. Регулярно принимайте пси-блокаду, пока его не убьете. В патче будет улучшена пси-защита брони, шлемов, так-же некоторые артефакты будут ее увеличивать.
  13. AHJFIV на каком освещении играете? Дополнения установлены? Дополнено 10 минуты спустя AHJFIV Это очень странно. У меня на вашем сейве никакого вылета нет. Если судить по вашему логу - вылет безлоговый. Попробуйте сменить освещение, либо снизить настройки. Если установлены дополнения - проблема может быть в них.
  14. AHJFIV Скиньте пожалуйста сохранение прямо возле тайника с детектором. Дополнено 2 минуты спустя Gatling-Stalker Скиньте пожалуйста сохранения перед взятием задания.
  15. Sl3yer так и будет сделано. Дополнено 1 минуту спустя BerserK1101 спасибо вам за ваш фидбек
  16. Hunter бюреры есть. В природных местах своего обитания.BerserK1101 конечно сообщу.JigokuRonin лучше подождать, НИ потребуется Дополнено 10 минуты спустя BerserK1101 1. Будет исправлено мини-компа не будет. 2. Анимация смены режима огня во время прицеливания есть, если на оружие нет прицела. Если установлен прицел (коллиматор либо оптика) то анимации не будет, иначе будут баги с меткой прицела. Без прицеливания анимация есть всегда. 3. Будет поправлено 4. Будет поправлено; 5. Будет поправлено 6. Так уж оно и останется. Такая скорострельность СВД нужна, чтобы комфортно стрелялось игроку, и не было неприятного бага с анимкой стрельбы. Дополнено 11 минуты спустя Vendrick
  17. WILD_USEC я добавлю в шапку, спасибо, но после выхода нового патча. Ближайшие день-два пока подождите., я немного ничего не успеваю)
  18. BerserK1101 1. Детекторы плохо работали при третьем лице ещё с ЗП. Третье лицо игре имхо не нужно, а патче вырежу; 2. Будем правитт; 3. Поправлю; 4. Поправлю; 5. Баг ванильной погоды на ОГСР движке. Править вряд ли буду; 6. Поправлю 7. У меня нескромный вопрос. Почему игроки так упорно пытаются ломать анимации предметов? Почему бы просто не дождаться окончания анимации? Зачем пытаться оружие достать, либо по локации переходить во время анимации? Да, мои правки скрипта от Laucer неидеальны, но за все время теста я пытался намеренно ломать анимации, и у меня трудом раз получилось. Если не смогу придумать, как защитить эти самые анимации от "шаловливых ручек", просто буду на время анимации игрокам отключать управление (как в Мизери). Другого выбора слишком любопытные игроки мне видимо не оставляют. 8. Так и задумано 9. Так и должно быть 10. Поправлю 11. Поправлю; 13. Не могу придумать, как поправить. 14. Вроде баг оригинала 15. Как и в оригинале 16. Поправлю 17. В патче комбинезон Свободы М2 будет заменён на кое-что поинтереснее. 18. Ничего заменять не нужно, и заменять не буду. Для Стража Свободы мне нравиться именно эта иконка и этот худ рук. Если вас не устраивает - можете менять. (Хотя иконку может и поправлю) 19. Будет исправлено Насчёт уникального оружия из ЗП у их обладателей - отличная идея, так и сделаю) Спасибо Вам
  19. BerserK1101ремонт - заслуга небольшого другого мини-мода, который работает и на чистой игре. Насчёт апгрейдов экзачей и других ваших личных хотелок - это не ко мне. У меня просто перенос оружейки, и небольшие геймплейные расширения, без которых ну никак (сон, ремонт)
  20. Yarman BerserK1101 бегать можно в свободовском экзаче, так же в патче добавлю такую возможность и долговскому варианту. Хотя в целом наверное стоит и обычному экзачу добавить, но мне кажется это дикостью. Это как спринтить в Силовой Броне в старых фаллаутах.
  21. vader_33 приветствую) Это что за Франкенштейн получился бы?) А если честно, у меня пока до конца не отполирована эта адаптация, до конца не отполирован сам nlc style addon. Для начала доделать бы их хотя бы раздельно) После этого у меня никакого ни времени ни желания на моддинг уже не останется, но посмотрим, что будет в будущем. Дополнено 2 минуты спустя andrey16908 От меня никаких адаптаций с вероятностью 90 процентов не будет. Но насколько я знаю, люди уже в этом направлении работают -
  22. BerserK1101 скорее всего заново перекачивать придется, так буду уверен, что у пользователя точно именно последняя версия со всемм фиксами. Знаю, колхоз с моей стороны как разработчика, но уж лучше так.