Перейти к содержанию

BashyOne

Сталкеры
  • Публикаций

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент BashyOne

  1. Бред какой-то. Все арты спавнятся только через спавн. Однако, они могу отличаться по координатам (в ТЧ куча проблем с аи-сеткой, из-за чего, при компиляции спавна, некоторые спавн-элементы могу съехать).
  2. Не совсем понимаю причину слива. Сам я ничего не получал и получать не собираюсь. Чужие наработки (так еще и краденные) нам не нужны: при всём желании, можем сделать всё сами. Модмейкеры - такие же люди, как и обычные юзеры. У всех есть работа, учёба, дела, семья в конце концов. Никто в здравом уме не будет тратить всё свое свободное время на создание модов.
  3. гаджи, ты на шкилку забайтился
  4. Да мы тут сами над рендером вовсю работаем. Смогли перенести оба рендера с 2571 на наш движок. Работы еще очень много. Неплохо. По идее, такое можно сделать.
  5. Тут ты уже конкретно проштрафился. Make game собирает тебе спавн. Геометрия делается через build 2021 год. Люди всё еще юзают устаревший кусок говнокода. Нормальные нужно компиляторы юзать - xrai (для компила спавна) и xrlc (для компила локаций) Ты, как я понял, вообще не врубился в сдк. Лучше начинай с чего-то более простого, нежели копания в багнутой фигне
  6. Ты гений? Эти ящики - статическая геометрия. Чтобы она появилась в игре, локацию нужно скомпилировать (если делаешь что-то серьёзное, то компилить исключительно на максимальных настройках) Спавн компилировал? Хоть куда можно ставить и вращать.
  7. У меня нету, поскольку юзаю свой кастомный движок. Есть вот такая штука. Файл console_commands.cpp Ищешь #ifndef MASTER_GOLD CMD1(CCC_JumpToLevel, "jump_to_level" ); CMD3(CCC_Mask, "g_god", &psActorFlags, AF_GODMODE ); CMD3(CCC_Mask, "g_unlimitedammo", &psActorFlags, AF_UNLIMITEDAMMO); CMD1(CCC_Script, "run_script"); CMD1(CCC_ScriptCommand, "run_string"); CMD1(CCC_TimeFactor, "time_factor"); #endif // MASTER_GOLD И меняешь на: CMD1(CCC_JumpToLevel, "jump_to_level" ); CMD3(CCC_Mask, "g_god", &psActorFlags, AF_GODMODE ); CMD3(CCC_Mask, "g_unlimitedammo", &psActorFlags, AF_UNLIMITEDAMMO); CMD1(CCC_Script, "run_script"); CMD1(CCC_ScriptCommand, "run_string"); CMD1(CCC_TimeFactor, "time_factor"); Ну а дальше компиляция движка.
  8. spacer.png

    1. Рико94

      Рико94

      Что такое? пароль забыл? 

    2. BashyOne

      BashyOne

      Не забыл. Просто на "старый" аккаунт уже нету времени.