-
Публикаций
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Emmis
-
напоминаю, что это все еще актуально и будет актуально на всем протяжении
- 165 ответов
-
- 2
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а можно я свой мод выложу, там сюжет как раз на Янтаре готов?)
-
Обновление темы Раздел "Графика" был заменен на "Использованный контент" Обновил и добавил новых скриншотов Скорее всего в этом или в начале следующего месяца кое-что произойдет...
- 165 ответов
-
- 2
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
у вас функция принимает first_speaker, second_speaker, которых нет function sgm_zat_avenger_1_start(first_speaker, second_speaker) <---- надо добавить swm.give_task("sgm_zat_avenger_1_task") swm.spawn_obj("sgm_zat_avengers_duty_1", 576.494, 10.687, -288.000, 1841060, 220, 1) swm.spawn_obj("sgm_zat_avengers_duty_2", 581.163, 10.810, -287.285, 1842173, 220, 1) swm.spawn_obj("sgm_zat_explosive_charge", 581.163, 10.810, -287.285, 1842173, 220, 1) dialogs.relocate_item_section_to_actor(first_speaker, second_speaker, "sgm_zat_avenger_danger_item") end Эта функция вызывается из диалога?
-
да нет, я Эммиса переделаю в Эшли
- 165 ответов
-
- 2
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кстати, похожее уже есть у меня назрела идея
- 165 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
продолжительность будет большая Дополнено 0 минут спустя зомбированные, куда же без них, тем более на Янтаре. Гражданские ещё никуда не надумались
- 165 ответов
-
- 2
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
альтернатива - пройти без смертей, но это не про этот мод
- 165 ответов
-
- 1
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
это невозможно тупо - надо играть не выходя из игры
- 165 ответов
-
- 1
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А что мешает добавлять и те и те?
- 165 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем привет! У меня вопрос: любите ли вы достижения? Лично я – да. Приятно, когда в правом нижнем углу всплывает та самая плашка. И так, в ЗП есть достижения, за которые игрок получает какие-то бафы или другие плюшки, но их проблема в том, что ты заранее не знаешь о существовании той или иной достяги и зачастую получаешь их случайно (конечно мы говорим от лица игрока-новичка). В своем моде я немного модернизовал эту систему (смотрите скриншоты под спойлером). Зайдя в меню, раздел “Достижения” вам будут доступны названия и описания всех достижений в игре, за исключением тех, которые могут спойлерить сюжетные моменты, такие помечены знаками «?». К чему я это всё? Моя фантазия на уровне - съесть батон и получить достижение «Сталкер 2». Мое предложение: вы можете кидать свои идеи для достижений (название, описание, что за это может получить игрок*) * скидку у торговца, плюс к репутации от сталкеров, вещь, деньги и т.п. П.С.: понимаю, что для такого желательно хотя бы поиграть в мод, но мы пока попробуем без этого…
- 165 ответов
-
- 3
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 165 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
хихи, смешно помер
- 165 ответов
-
- 6
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом: