-
Публикаций
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Emmis
-
Какие если не секрет? Кстати, расширение на ВСКу - бомба, я бы тебя поцеловал за нее
-
Дикие и Янтарь, хватит если поделишься со мной
-
если играешь на этом с 2к текстурами, будет вылетать Решение: играть на DX10\11 или установить оригинальные текстуры (смотри раздел "Ссылки на скачивание")
-
Ник Нуми Вылет по памяти, на каком рендере играешь?
-
Да. Они прошли ЗБТ Дополнено 12 минуты спустя Обновил раздел "F.A.Q." и "Над главами работали" Дополнено 1 минуту спустя Добавил новый раздел "Особенности модификации"
-
Это уже не наши проблемы
-
7,4 гб это много? Учитывая, что помимо мода идет ганс и оригинальная игра, не говоря уже о текстурах
-
История Джона 2 (ОБТ) не релиз Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod Дата выхода (ver. 0.1.0): 30.09.2023 Вышедшие главы: 3/6 F.A.Q. О моде Над главами работали Скриншоты Использованный контент Скачать Поддержать разработку Гайд на поиск предметов Ссылка на тему разработки (новости разработки) [Тема разработки]
- 801 ответ
-
- 54
-
-
-
-
-
-
-
Никнейм: Emmis Специальность: Скриптер lua, конфиги ltx Занятость: сделал работу - сдал, в зависимости, что требуется Контакты: ЛС АП-ПРО, телеграмм - @p1nskoy Примеры работ: готов предоставить. В своем моде "История Джона 2" я реализовал много новых и интересных фич. Мне интересно этим заниматься и я готов разрабатывать что-то новое и интересное в вашем проекте.
-
ну типа
- 170 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
0,5 вдохновения для квестов подъехало
- 170 ответов
-
- 3
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ой, а ведь уже делается 3 глава
- 170 ответов
-
- 4
-
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Привет, давненько не было новостей. Все потому что летом и в сентябре я работаю каждый день в ирл. Но это не значит, что я не работаю над модом: вечерком под стаканчик пивча расслабится и поделать мод - очень расслабляет. Вот вам небольшой интерактивчик🍺:
- 170 ответов
-
- 5
-
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
с релизом, друк
- 2 051 ответ
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
хороший товар, я доволен.
- 170 ответов
-
- 1
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
напоминаю, что это все еще актуально и будет актуально на всем протяжении
- 170 ответов
-
- 2
-
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а можно я свой мод выложу, там сюжет как раз на Янтаре готов?)
-
Обновление темы Раздел "Графика" был заменен на "Использованный контент" Обновил и добавил новых скриншотов Скорее всего в этом или в начале следующего месяца кое-что произойдет...
- 170 ответов
-
- 2
-
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
у вас функция принимает first_speaker, second_speaker, которых нет function sgm_zat_avenger_1_start(first_speaker, second_speaker) <---- надо добавить swm.give_task("sgm_zat_avenger_1_task") swm.spawn_obj("sgm_zat_avengers_duty_1", 576.494, 10.687, -288.000, 1841060, 220, 1) swm.spawn_obj("sgm_zat_avengers_duty_2", 581.163, 10.810, -287.285, 1842173, 220, 1) swm.spawn_obj("sgm_zat_explosive_charge", 581.163, 10.810, -287.285, 1842173, 220, 1) dialogs.relocate_item_section_to_actor(first_speaker, second_speaker, "sgm_zat_avenger_danger_item") end Эта функция вызывается из диалога?
-
да нет, я Эммиса переделаю в Эшли
- 170 ответов
-
- 2
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
