Перейти к содержанию

Emmis

Разработчики
  • Публикаций

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Emmis

  1. Какие если не секрет? Кстати, расширение на ВСКу - бомба, я бы тебя поцеловал за нее
  2. Дикие и Янтарь, хватит если поделишься со мной
  3. если играешь на этом с 2к текстурами, будет вылетать Решение: играть на DX10\11 или установить оригинальные текстуры (смотри раздел "Ссылки на скачивание")
  4. Ник Нуми Вылет по памяти, на каком рендере играешь?
  5. Да. Они прошли ЗБТ Дополнено 12 минуты спустя Обновил раздел "F.A.Q." и "Над главами работали" Дополнено 1 минуту спустя Добавил новый раздел "Особенности модификации"
  6. 7,4 гб это много? Учитывая, что помимо мода идет ганс и оригинальная игра, не говоря уже о текстурах
  7. История Джона 2 (ОБТ) не релиз Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 + GUNSLINGER mod Дата выхода (ver. 0.1.0): 30.09.2023 Вышедшие главы: 3/6 F.A.Q. О моде Над главами работали Скриншоты Использованный контент Скачать Поддержать разработку Гайд на поиск предметов Ссылка на тему разработки (новости разработки) [Тема разработки]
  8. Привет, есть у кого моделька Деда Западло - та самая моделька из Метро для ЗП? (отмена, я его нашел)
  9. Никнейм: Emmis Специальность: Скриптер lua, конфиги ltx Занятость: сделал работу - сдал, в зависимости, что требуется Контакты: ЛС АП-ПРО, телеграмм - @p1nskoy Примеры работ: готов предоставить. В своем моде "История Джона 2" я реализовал много новых и интересных фич. Мне интересно этим заниматься и я готов разрабатывать что-то новое и интересное в вашем проекте.
  10. тогда тебе лучше для начала узнать что такое программирование и с чем его едят
  11. Привет, давненько не было новостей. Все потому что летом и в сентябре я работаю каждый день в ирл. Но это не значит, что я не работаю над модом: вечерком под стаканчик пивча расслабится и поделать мод - очень расслабляет. Вот вам небольшой интерактивчик🍺:
  12. напоминаю, что это все еще актуально и будет актуально на всем протяжении
  13. а можно я свой мод выложу, там сюжет как раз на Янтаре готов?)
  14. Обновление темы Раздел "Графика" был заменен на "Использованный контент" Обновил и добавил новых скриншотов Скорее всего в этом или в начале следующего месяца кое-что произойдет...
  15. чтобы это не значило легче заменить строчку dialogs.relocate_item_section_to_actor(first_speaker, second_speaker, "sgm_zat_avenger_danger_item") на alife():create("sgm_zat_avenger_danger_item", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())
  16. судя по функции она вызывается из диалога, там передается актер и нпс
  17. у вас функция принимает first_speaker, second_speaker, которых нет function sgm_zat_avenger_1_start(first_speaker, second_speaker) <---- надо добавить swm.give_task("sgm_zat_avenger_1_task") swm.spawn_obj("sgm_zat_avengers_duty_1", 576.494, 10.687, -288.000, 1841060, 220, 1) swm.spawn_obj("sgm_zat_avengers_duty_2", 581.163, 10.810, -287.285, 1842173, 220, 1) swm.spawn_obj("sgm_zat_explosive_charge", 581.163, 10.810, -287.285, 1842173, 220, 1) dialogs.relocate_item_section_to_actor(first_speaker, second_speaker, "sgm_zat_avenger_danger_item") end Эта функция вызывается из диалога?