Перейти к содержанию

Emmis

Разработчики
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Emmis

  1. dasehak еще может проблема в этой строчке suitable = {=check_npc_name(yan_squad_commander)} тут проверяется id непися из npc_profile, а у вас в скобках написан сквад, или вашего непися так и зовут?
  2. denis2000 верно, тогда если это надо на один момент в игре - можно ввести булевую переменную в if, а если на всю игру, то можно написать контроллер кол-ва выпитых энергетиков за n времени?
  3. leon20 найдите флешку на диване около бронежилета
  4. Мод идеален, ему не нужны исправления!
  5. АнДрЮхА Блин, как заработать денег? Искать артефакты и выполнять квесты - неееееет. Убивать бандитов и получать копейки с продажи оружий - даааааааа
  6. Caesar27 Odnakko скорее всего вы пропустили ноутбук в комнате медика наемников, от туда надо достать пароль, далее в этой же комнате есть сейф, там записка
  7. АнДрЮхА да я тоже на удаче проскочил
  8. попробуйте этот сейфCaesar27 128mgb
  9. а у меня был на последнем этаже кирпичного здания, который на базе свободы, где еще тайник с лр300 в чн
  10. Я добежал со второй попытки, правда под геркулесом, энергетиками, аптечками и бинтами. Но когда он начинает херачить ракетами это конечно да - успевай жопу держать чтоб не оторвало
  11. А мне понравилось, босс-вертолет - классика
  12. Привет, классный мод! Я тут затупил на моменте, после того как поднял рубильник в лабе с голографией монолита, а что делать дальше? На рубильники написано "подача энергии на главный пульт", а что за пульт? Я возвращался к тому шару, там ничего? Сори если тупой
  13. Добрый вечер. Подскажите, как можно принудительно перевести определенный сквад в онлайн?
  14. Не спорю, но будет ли это интересно? Хочу на это глянуть. Думаю это из-за того, что можно проходить квесты разными путями.
  15. Подскажите функцию, которая уберет трупы на локации, или для этого нужно лезть в движок?
  16. Подскажите есть ли обратная функция play_sound(), что-то типа stop_sound()?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования