-
Публикаций
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Emmis
-
не гони, мой мод еще даже до конца не доделан, а тут все кошерно)
-
Хотел написать с релизом, но это ОБТ - с обтеризом!
-
Понял. Вопросов нет. Хорошего дня
-
Во-первых, я никому не должен. Мое дело сделать мод (на абсолютном энтузиазме) и выложить его, а не думать о людях, которые в 2023 году немогут его скачать из-за слабого интернета. Ты когда игры из стима скачиваешь тоже пишешь разработчикам, что они игру не для собак выложили?
-
Infoz эта модификация так называемой "standalone" версии, которая не требует оригинальной игры и устанавливается, как самостоятельный продукт. Таких модификаций еще множество, так что теперь вы знаете как с ними обходиться. Кстати, в пункте 4 еще нужно установить патч, вот он уже устанавливается, как "архивные модификации", надеюсь вы это сделали. Приятной игры.
-
в любую пустую папку распакуй. С почином, как я понял первый раз модификации устанавливаете?
-
а что не так с ссылками в шапке? Спокойно качается и с гугла и с меги Дополнено 3 минуты спустя зайдите в диспетчер задач, в верхней панели есть параметры, там надо поставить "поверх других окно", теперь при подобных вылетах не надо перезагружать комп, просто жмете сочетание клавиш ctrl+alt+del и выбираете диспетчер задач, в котором можно закрыть вылетевшую игру. После вылета и этих махинаций гляньте файл с логами еще раз.
-
валерчикос можно лог вылета? ctrl+v после вылета, либо в файле _userdata_\logs\xray_***.log последние 10 строчек Дополнено 1 минуту спустя а, скорее всего это не вылет, просто первая загрузка довольно долгая, и да игра зависает во время этого процесса
-
За этим далеко ходить не надо, все это реализовано в оригинале, просто смотрите как это делается там и делайте также. эти три файла помогут вам понять как реализовано "нажатие в зоне кровати": configs\scripts\sr_sleep.ltx configs\ui\game_tutorials.xml scripts\xr_effects.script Дополнено 5 минуты спустя написал выше Есть способ и проще: Создать в левел эдиторе какой-нибудь инвентори бокс (без визуала) и прописать ему путь до логики, а в самой логике использовать ph_idle секции и on_use в частности, а надпись при наведении можно прописать так tips = st_vasha_nadpis Тут можно больше узнать о секции ph_idle - ссылка
-
если что это уже пофикшено в последнем патче
-
В каком задании? В описании задания и в диалоге прописано, где еще то прописывать, лол?
-
а прочитать хотя бы описание задания не судьба, я уже не говорю о диалоге? четко сказано 6 штук любой еды и бутылку воды каждому, их там трое человек, то есть не сложной математикой можно понять, что нужно 3 бутылки воды (полных) и 6 штук любой еды. Таких вопросов я еще не видел...
-
что не понятного? читать разучились? там все четко написано
-
она дрочит потому что функции стоят на апдейте и вызываются каждый кадр. Надо добавлять условия, те же банальные инфопоршни: on_info = {+torch_off_i} %=set_torch_state(sim_default_military_1_punch:off% on_timer = 15500 | {-torch_off_i} %+torch_off_i =set_torch_state(sim_default_military_1_punch:on)%
-
- Прыгай, я поймаю! - А ты точно поймаешь?!
- 170 ответов
-
- 3
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
js2_ui_scaner_minigame.script закиньте этот файл в gamedata\scripts с заменой
-
Grelka спасибо не надо и музыка из киберпанка - имба
-
Нужно проходить квесты, чтобы не бликал экран, больше двух таких бликов и плохая концовка, чаще всего надо, чтобы никто не умер. Спасибо за отзыв, фича из ганса работает, но она не помогает при смертельной интоксикации, только при низкой, при сильной нужно принимать антидот.
-
да, действительно, тоже словил этот баг, он возникает после разговора по одной из ветвей диалога, исправлю в следующем патче, а пока можете отгрузиться и убить его не разговаривая с ним, либо найти альтернативный способ решения ситуации. Дополнено 20 минуты спустя Новый Патч 0.1.5: Исправлен баг, когда после убийства Ганнибала сюжет мог не продолжаться Исправлены некоторые грамматические ошибки в текстах Время на прохождение испытания на Диких территориях было увеличено (02:00 ---> 03:00) Скачать можно в разделе "Ссылки на скачивание"
