Перейти к содержанию

Emmis

Разработчики
  • Публикаций

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Emmis

  1. открываете squad_descr_zaton.ltx, находите глухаря, копируете его секцию, через ctrl+f находите его сквад в simulation.ltx
  2. Есть идея: бесплатно использовать труд людей все же знают фишку из КоКа с динамическими сообщениями, по типу "Вот зараза! Кто такой рукожопый свой чай на столе оставил открытым?! Все сигареты промочил, ёкарный-бабай!". В моде реализована подобная механика - если кто хочет - можете напридумывать рандомных сообщений, писать можно прямо сюда. (а я вам за это скриншотики 🙂 )
  3. =inc_faction_goodwill_to_actor(группировка:число) - улучшает на введенное число =dec_faction_goodwill_to_actor(группировка:число) - ухудшает на введенное число это к игроку
  4. Если у вас стим версия, то лог можно глянуть в _appdata_\logs\текстовый файл листайте в самый конец В не стим версии тоже можно посмотреть, путь до папки можно посмотреть в fsgame.ltx
  5. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._Разбор_звуковых_конфигов_в_script_sound_*** первая же сылка по запросу как спавнить звук в сталкер
  6. покажите как вы его спавните, судя по логу проблема не в звуке, а в самой логике рестриктора
  7. Функция spawn_corpse(чей_труп:вэй_поинт на который спавнить) Вот полезная ссылочка с функуиями из xr_effects https://modfaq.ru/Xr_effects.script
  8. Класные анимации, как и мод!
  9. Belka_mod неправильное название секции, должно быть - wpn_pb, вроде. А вообще имена секций можно узнать например в misc\trade\любой файл, или в том файле, где они прописаны, ели это оружие то ищите папку weapons
  10. Название: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
  11. dasehak еще может проблема в этой строчке suitable = {=check_npc_name(yan_squad_commander)} тут проверяется id непися из npc_profile, а у вас в скобках написан сквад, или вашего непися так и зовут?