-
Публикаций
526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Emmis
-
вылет по памяти, в спойлере с ссылками на скачивание, в 3-м пункте четко написано из-за чего он и как от него избавиться
-
А. Барс а теперь зайдите в спойлер "Ссылки на скачивание" и прочитайте 3 пункт, я для кого это писал? Ваши логи подтверждают, что у вас вылеты по памяти Дополнено 2 минуты спустя 1. Спокойно лутаются из ящиков и с трупов 2. какие 2д прицелы? может 3д? Их, если что, можно отключать в настройках
-
Зайди в файл xray_admin.log, и скопируй сюда последние 20 строчек оттуда. Либо cntrl+v после вылета. Если после вылета действительно нет лога, то проблема только в том, что вы неправильно установили мод, либо меняли что-то в самих скриптах. Безлоговых вылетов более не у кого не наблюдалось. Если вы скачивали мод не с одной из моих ссылок в шапке мода, то и говорить не о чем.
-
Добавил ответ на этот вопрос в F.A.Q.
-
и что я только что прочитал?
-
не играть с 2к текстурами, либо ставить в настройках тип рендера dx10\11 невозможно не найти если вы действительно прошли 6 точек, ведь машин всего 6, в 2-ой и 6-ой спавнятся свечи. Места всех машин можно посмотреть в спойлере "Гайд на поиск предметов" в шапке темы. Пожарка обыскивается, надо наводить на капот стрелять в место где лежат арты
-
в скрипте inventory_upgrades.script, на строчке 194 прописано if (item_name=="pri_a17_gauss_rifle") then return false end то есть если гаус пушка, то не чиним, пропиши по аналогии if(item_name=="pri_a17_gauss_rifle" or item_name=="секция_нужной_пушки") then return false end еще ниже, в функции question_repair_item, можно прописать текст, который будет появляться при попытки ремонта if(item_name=="секция_нужной_пушки") then return game.translate_string("st_cant_repaired") -- сообщение, которое будет всплывать end
-
включил статику - получил билдовский экспириенс
- 170 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
я бы сказал, что даже меньше минуты
-
VolkodaVys на Ростке три зоны: в тоннеле с жарками; на площади; возле перехода в Бар
-
в шапке мода есть спойлер Гайд на поиск предметов - глянь там
-
Хоть кто-то это заметил😥 Спасибо за отзыв, все учту!
-
Это не проблемка, Джон стоит далеко, почему его должно быть хорошо слышно?
-
Новый патч 0.1.4: Добавлена озвучка Джона Добавлены обыскиваемые ящики на Диких территориях Изменены места зон сканирования в квесте "Игра в ученых" (стали ближе к меткам задания) Ссылки на установку в спойлере "Ссылки на скачивание" Для работы патча необходимо начать новую игру. Джон заговорил! Голосом @slesar6razriada Между прочим крутого стримера. Советую заценить - [Ссылка]
-
на разработку одной главы может уходить до полугода
-
Сегодня не трезвею! С релизом!
-
StariyStalkKRG джага джага
-
WSH_DC В модификацию идет текстур-пак с 2к текстурами (на рендерах, кроме DX10\11 могут возникать вылеты по памяти), если вы хотите играть с оригинальными текстурами или не на DX10\11 рендерах - скачайте следующий архив и вставьте его вместо паки textures в gamedata предварительно переименовав или удалив старую Для кого я это писал?
-
Потому что ты написал какой-то бред. Ты же понимаешь, что это только две главы? А баг с таймером уже давно починен в последнем патче
