Набор консольных программ для конвертации текстурных карт.
height2normal.exe
Конвертер карт высот в карт нормалей.
Использование:
height2normal.exe [texture] -ch [channel] -rc [value]
Опции:
-ch [channel] — канал с картой высот (r, g, b, a);
-rc [value] — коэффициент шероховатости (подбирать при конвертации).
srv2std.exe
Конвертер карт нормалей Survarium (*_nmap.dds) в стандартный формат.
Использование:
srv2std.exe [texture]
или перетащите текстуру на исполняемый файл. Для массовой конвертации использовать cmd-скрипт.
stk2std.exe
Конвертер карт рельефа S.T.A.L.K.E.R. (*_bump.dds и *_bump#.dds) в карт нормалей, глянцевости и высот.
Использование:
stk2std.exe [texture] -z [value]
Для массовой конвертации использовать cmd-скрипт.
Опции:
-z [value] — метод восстановления Z компонента карт нормалей:
1 — восстановить Z из каналов текстур (среднее качество);
2 — пересчитать Z из X и Y (высокое качество);
3 — комбинированный метод 1 и 2 (высокое качество).
stk2sdk.exe
Конвертер карт рельефа S.T.A.L.K.E.R. (*_bump.dds и *_bump#.dds) в формат X-Ray SDK (*_bump.tga и *_nmap.tga)
Использование:
stk2sdk.exe [texture]
или перетащите текстуру на исполняемый файл. Для массовой конвертации использовать cmd-скрипт.
Скачать: Google Диск