-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент xrModder
-
Ооо, вот это мне нравится.
- 11 ответов
-
- 2
-
- sfz project
- sfz
- (и ещё 10 )
-
Такие глубокие смайлики точно передают вашу нежную душу. Продолжайте в том же духе, мир нуждается в вашем таланте! Иди лучше пожалуйся обществу защиты меньшинств.
-
Потому что в мире есть две группы людей: те, кто выбирает разумные решения, и те, кто задаёт такие вопросы.
-
В процессе сборки новой системы...
-
Обновил систему: 7800X3D, 64 GB, 4060Ti OC
-
Обиженка.
-
Зачем взламывать игру если она будет доступна в GOG в тот же день что и в стиме?
-
5800X3D, 32 GB, 4060 Ti OC - с легкостью.
-
В планах есть поддержка DirectX 12, Vulkan, BC6H/BC7/KTX текстур и PBR?
-
Есть ли смысл в программе который проверяет bump/bump# и сравнивает их размеры и другие свойства (уровни mipmap, формат и др.)?
-
Интересно, кто умудрился уменьшить разрешение bump# 😂
-
Полностью прошел мод. Сюжет треш, много пустой беготни, васянский геймплей. Игра не стоит потраченного времени.
-
Размер установщика 8,9 Гб — как-то маловато. Ладно, посмотрим.
-
У меня их много :) Вот основные: AMD Ryzen 7 5800X3D / Palit GeForce RTX 4060 Ti Dual OC / ASUS ROG Strix X570-E Gaming AMD Ryzen 7 2700X / Palit GeForce GTX 1060 StormX / ASUS ROG Strix B450-E Gaming
-
Здравствуйте! Кто-нибудь из администрации удалите пожалуйста вот эти темы: Survarium normal map converter (srv2std) Stalker bump map converter (stk2std) Причина: создана общая тема для подобных инструментов (ссылка).
-
Набор консольных программ для конвертации текстурных карт. height2normal.exe Конвертер карт высот в карт нормалей. Использование: height2normal.exe [texture] -ch [channel] -rc [value] Опции: -ch [channel] — канал с картой высот (r, g, b, a); -rc [value] — коэффициент шероховатости (подбирать при конвертации). srv2std.exe Конвертер карт нормалей Survarium (*_nmap.dds) в стандартный формат. Использование: srv2std.exe [texture] или перетащите текстуру на исполняемый файл. Для массовой конвертации использовать cmd-скрипт. stk2std.exe Конвертер карт рельефа S.T.A.L.K.E.R. (*_bump.dds и *_bump#.dds) в карт нормалей, глянцевости и высот. Использование: stk2std.exe [texture] -z [value] Для массовой конвертации использовать cmd-скрипт. Опции: -z [value] — метод восстановления Z компонента карт нормалей: 1 — восстановить Z из каналов текстур (среднее качество); 2 — пересчитать Z из X и Y (высокое качество); 3 — комбинированный метод 1 и 2 (высокое качество). stk2sdk.exe Конвертер карт рельефа S.T.A.L.K.E.R. (*_bump.dds и *_bump#.dds) в формат X-Ray SDK (*_bump.tga и *_nmap.tga) Использование: stk2sdk.exe [texture] или перетащите текстуру на исполняемый файл. Для массовой конвертации использовать cmd-скрипт. Скачать: Google Диск
-
Скинь. Дополнено 41 минуты спустя Ага тебе
-
Не знаю хватит ли у меня сил и времени сделать парсер textures.ltx. Подумаю. Дополнено 0 минут спустя Увы FreeImage не умеет запись DDS.