Перейти к содержанию

Engineer

Сталкеры
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Engineer

  1. Этого недостаточно, когда игровой ПК заточен под игры в 4К или Dual 4К, важно качество как моделей так и текстур, если текстуры, к примеру в 2К, то смотреться они будут ужасно. На мой взгляд это издевательство над людьми, такие ограничения нормально воспринимались лет 10 назад, но не в 2024 году.
  2. Нет, я качать это конечно же не буду, даже скриншотов в теме нет, что за графон непонятно. Когда мне понадобилось поделиться сборкой с камрадом на нашем форуме, я без проблем купил место на ЯДиске и решил этим проблему. Ради одного коллеги, для одной закачки. А тут чел выкатывает релиз на форуме, для людей, а места у него оказывается нету, ох беда-беда. За то можно заставить камрадов оплачивать услугу платного файлообменника (обычно те кто так раздает файло, этим зарабатывают себе на бутерброды с икрой). А так да, это дело каждого, делиться с комьюнити сборками бесплатно, или продавать таким образом (если автор на самом деле ничего не продает, просто не в курсе как можно решить вопрос, кроме как с помощью этого платника, то недорогой вариант я описал выше). В любом случае автору спасибо за труды, кто-то обязательно оценит.
  3. Уже купил и залил тем файлом, которое нужно мне. И, если кто не понял, это был совет автору, как можно решить проблему с местом для раздачи релиза, вместо того, что бы предлагать камрадам платные сервисы для скачки.
  4. Камрады, кто-нибудь знает, как настроить картинку для монитора 32:9, что бы она не растягивалась по краям? Вот как, например, выглядит ультра-вайдовая картинка здорового человека: Обратите внимание, что и мир игры, и HUD (карта, инвентарь), все выглядит нормально (не растянут, круги на карте не превращаются в овалы, инвентарь не сбивается в кучи, не растягивается, не уходит за края зоны просмотра, и т.д.). Поначалу у меня тоже было все довольно неплохо: https://ibb.co/j41kV4y https://ibb.co/bWmJDrV После того как я решил поиграться с FOV, у меня начались проблемы с отображением картинки мира, с картой, инвентарем, прицелами... Что порекомендуете сделать, ведь наверняка существуют инструкции специально для играющих в сабж на ультра-широких мониторах 32:9?
  5. Да, сборок без "графона" процентов наверное 90 из 100. Эта сборка как раз и выделяется из серой массы своей прокаченной графикой. Upd: Если Train Vanta считает мое мнение клоунским, это говорит лишь о том, что у чела другие приоритеты обусловленные отсутствием возможностей. А возмущаться тем что хотя бы кто-то старается сделать игру красивой, это неуважение к игровому комьюнити, ибо не все играют на старых ведрах, многие целенаправленно копят деньги отказывая себе во многом, что бы собрать мощный сетап и вывести графику любимых игр на новый уровень.
  6. Сегодня снова установил крайнюю версию Anomaly Custom с последними фиксами, погонял часа три - обошлось без зависаний и вылетов (от которых я очень ранее страдал играя в первый ее вариант). Хм... Есть значит надежда, что автор довел все-таки сборку до рабочего состояния! По совокупности графических и геймплейных фич, она очень классная. И все-таки описанная мною выше, требующая определенного обновления сборка EFP, по своему уникальна и графически хороша (смотрится явно иначе), по этому хотелось бы поработать над ней и довести тоже до актуального состояния, как некую альтернативу полюбившемуся Custom.
  7. Ну что, други, вижу, что никто пока не захотел воспользоваться предложенным вариантом сборки с Ютьюба, с достаточно красивой картинкой и рабочими ссылками на украшательства для нее. Не хотите разбираться в англоязычной инструкции и делиться результатом с форумчанами? Ок, давайте попробуем другой вариант. Попытка номер два! У меня есть одна уникальная сборка S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Escape From Pripyat (всего 255 модов). В развернутом виде сборка весит в районе 100Гб, и будет интересна всем тем, кто играет на мониторах и телевизорах в высоком разрешении. В сборку включены паки 4К текстур, включая всесезонный пакет флоры, я выбрал осенний пак, с которым в ней наверное самые детализированные трава/кусты/ветви деревьев, многие текстуры окружения, техники, и т.д., даже в Custom, например флора менее детальна. Но так же кое-где еще попадаются и 2К текстуры требующие замены. В 4К, по большому счету, игра выглядит очень круто! Скриншоты сделаны примерно год назад, в основном на старенькой EVGA GTX 1080 TI, с уменьшенной для играбельности зоной прорисовки, отключенными тенями травы и пр. Мое предложение простое и адресовано оно к опытным в нашей теме камрадам. Берем эту сборку (она 2022 года) и добавляем в нее современные пресеты под Atmospheric для Reshade (ибо в моем варианте картинка выглядит круто, но не очень естественно, мрачновато, хотя уверен, что многим именно такое зайдет на ура), обновляем оружейный пак, можем добавить новые модели аномалий как в Custom. Еще что-то на ваше усмотрение, но что бы не плодить глюки и вылеты которых здесь по минимуму (в отличие от многих последних сборок, читая комменты к которым понимаешь, что постоянные зависания и вылеты стали в последнее время нормой, к сожалению). Главное, что бы все графические компоненты добавляемые в эту рабочую сборку, были наилучшего качества отрисовки подходящие для высоких и сверхвысоких разрешений, и смотрелись не хуже по уровню существующей в ней графики. Если при этом вес сборки увеличиться вдвое - нас не волнует, ведь так? Все ради лучшего качества картинки! От вас желание участия в этом коллабе. Я предоставляю сборку - вы советуете, делитесь инструкцией по ее апгрейду. Пожалуйста отпишитесь, как вам визуал игры, а так же о желании участия (можно в личку).
  8. Спасибо, я это понимаю. Что не понимаю, так это, как например добавить классные пресеты в Решейд? Вот играю я к примеру в упомянутую мною выше Anomaly EFP Sidorovich Edition, в котором штук пять пресетов, четыре из которых ни о чем, но вот пятый делает картинку четче, но мрачнее. А я хочу что бы и сезон летний, и погода, в которой в основном насыщенное голубое небо, много солнца, зеленая трава (как на первом в этой теме ролике), и при этом вменяемый блеск поверхностей (т.е. блеск не только когда идет дождь). Во первых где эти клевые/модные пресеты взять? И во вторых, как добавить в игру, ибо в каждой сборке в которой присутствует решейд, пресеты обычно разные.
  9. Ну а что еще делать? Нужно поднимать и как-то решать накопившиеся вопросы!)) Не только отсутствия собственных знаний в теме, но и ситуации с опубликованными на форуме сборками, вернее отсутствия в них качественной графической составляющей. Я не зря выше писал о том, что большинство наших уважаемых мододелов ваяет свои сборки в низком разрешении fhd 20-летней давности или 15-летней давности 2К, и считает что это норма, хотя наверное 80% современных телевизоров давно выпускаются с разрешением 4К, 10% в разрешении 8К, и 10 совсем копеечных - в fhd. И только среди мониторов этот глубоко устаревший формат (1080p) маркетологи производителей до сих пор продолжают небезуспешно впаривать довольно большому количеству пользователей, обосновывая дешевизной и высокой частотой (благодаря разгону матриц). Но прогрессивные пользователи и криэйторы уже много лет назад перешли на более высокие разрешения, сначала в ультраширокие варианты 21:9 и 32:9, за тем на 4К, и сейчас самый свежий тренд, это переход на Dual 4K/240Гц. Но наши любимые мододелы не спешат идти в ногу со временем ибо, насколько я понимаю, главный аргумент здесь - необходимость в апгрейде ПК и монитора/телевизора. Напомню, что в наше время можно взять в беспроцентную рассрочку видеокарту RTX 40 серии + 4К монитор или 4К телевизор суммарно за, примерно 15 т.р./мес. Это даст на 400% больший размер рабочего стола Винды и на эти же 400% больше детальности в игре при условии применения 4К текстур. Картинка вас ошеломит, и в STALKER снова захочется погружаться не только лишь ради новых сюжетных вариаций, но и кайфовать от красоты этого мира! На самом деле, с момента появления Anomaly (уже года три как минимум), вместе с HD-моделями НПС и оружия, начали появляться паки 2К-4К текстур окружения (постройки, предметы), а так же природные сезонные паки (небо, почва, флора и т.д.). Отдельные модмэйкеры находили их на разных тематических ресурсах и использовали в своих сборках (в том же часто упоминаемом мною Custom). Взять к примеру S.T.A.L.K.E.R. Anomaly EFP Sidorovich Edition, аж 2021 года, в нем хоть и далеко не на 100%, но основные текстуры в высоком разрешении (EFP REWORK HD - Texture Pack V7.2 и EFP 3.0 REWORK HD V7.4.7 общим весом под 10Гб), кроме этого качественные HD-модели НПС и качественная трава которая в 4К смотрится очень хорошо. Есть и более свежие текстурные паки (тоже по весу в районе 10Гб). Лично у меня нет достаточного понимания того, как правильно проапдейтить-прокачать ванильную Anomaly. Хотелось бы увидеть четкую инструкцию типа: сначала скачиваешь пакет текстур и копируешь в gamedata, за тем скачиваешь шейдеры и кидаешь туда-же, за тем еще что-то куда-то... Для примера/опыта предлагаю разобрать конкретную сборку. Есть на Ютьюбе ролик: Его автор положил под роликом ссылки на используемые паки, моды и т.д., суммарно на 10,4Гб. А в самом ролике есть инструкция по тому, как собрать такую как у него графическую сборку. Тем камрадам, кто дружит с английским, я предлагаю, взяв ванильную GAMMA, и с помощью этой инструкции, используя 8 компонентов по его ссылкам, собрать работающую сборку. После чего поделиться инструкцией уже на русском. Этим вы очень поможете всем нам, и получить некое базовое понимание того, как строятся сборки в принципе, и у форумчан появится прокаченная по графической части GAMMA. Кстати, наверное так же прокачать можно будет и EFP.
  10. 1. Я просто обратил внимание, что есть все растущая аудитория игроков играющих в 4К и близких разрешениях включая различные UWHD, и есть к примеру наш форум, где энтузиасты модеры делают для себя и за тем делятся с сообществом этими сборками в состоянии "как есть, дальше разбираемся с багами и вылетами вместе". И большинство этих сборок не предусматривают изначально готовность к игре в высоких разрешениях (а значит с качественными текстурами и т.д.). Повторюсь, что только Anomaly Custom дотягивает до уровня приемлемой по качеству графики в 4К разрешении, но по стабильности пока малоиграбелен (говорю по собственному опыту с ним). А есть немало стабильных сборок, в которых нет полумиллиона модов и по этому глюков в разы меньше. Достаточно лишь прокачать их графическими модами, и можно играть. Вот я и предложил заинтересованным форумчанам объединить в этой теме сведения о подходящих сборках, которые можно скачать в интернет, подтягивая их на наш форум в качестве альтернативы сборкам от наших авторов постящих здесь свои сборки заточенные под fhd. И это лишь потому, что среди наших, очень мало тех кому интересны графические сборки, и самих таких игроков здесь уничижительно называют графодрочерами. А вот мировое комьюнити Сталкера давно уже так не считает, там нет противопоставления "играбельность vs. графика", игра должна быть и интересной, реиграбельной, и с качественной, красивой визуальной частью. 2. Не проблема выложить разумную денежку проверенному модеру, который за пару вечеров соберет как повар из ингредиентов сборку на заказ. Остается еще вопрос багов и вылетов, но повторюсь, что если не сваливать в кучу сотни модов но взяв за основу чистую Anomaly и положить в нее паки 4К текстур, моделей, популярных механик, настроить решейд и т.д., то можно надеяться и рассчитывать на довольно стабильную игру. Если бы лично я знал, к кому из форумчан обратиться за этим, то уже сделал бы и, надеюсь, получил заточенный под мои хотелки результат. Ели есть предложения сотрудничества, то буду благодарен, если напишете мне в личку, обсудим.
  11. Приветствую, народ! Предпосылка этой темы в том, что вот уже около 10 лет (с 2015 года) играю в 4К разрешении на соответствующих телевизорах, а до этого, с 2008 года работал и играл на трех-мониторном конфиге (4960х1600), то есть с древнего fhd разрешения ушел где-то 18 лет назад. И по этому давно уже не могу серьезно относиться к такому низкому разрешению экрана, а в играх, к sd-текстурам и низкополигональным моделям всего, воспринимая такую картинку как примитивную, огрубленную, пиксельно-мыльную, дающую в сравнении с 4К на 400% менее детальности (2К от fhd так же недалеко ушла). Что не так бросается в глаза на маленьких экранах (fhd нашел себя на экранах небольших диагоналей смартфонов, но на экранах ноутбуков выглядит откровенно плохо, 2К закрепился на экранах 10-дюймовых планшетов), но например на телевизоре 55+ дюймовой диагонали, разница в разрешениях просто колоссальная. Сразу хочу сказать, что прекрасно понимаю, что большинство камрадов сидит именно за fhd мониторами и не особо парится по этому поводу. Я, что называется с уважением, ведь каждый выбирает то, что ему нравится и устраивает в данный момент. И опять же, все познается в сравнении (пока не увидишь разницу - не осознаешь). Нас, тех кто работает и играет в 4К и выше, с каждым днем становится больше, но при этом сборки на любимый Сталкер создаются в основном мододелами работающими и играющими за fhd или 2К мониторами, и по этому затачивающими свой контент именно под эти устаревшие, не требующие высокого качества моделей и текстур в игре, разрешения. Те же Escape From Pripyat (EFP) и GAMMA на Anomaly в 4К уже смотрелись очень неплохо, но сборки с установленными пакетами 4К текстур, HD-моделями и качественными Решейд пресетами, до сих пор редкость. По этому такая, к примеру, сборка как Custom явились настоящим событием, ибо качество картинки в ней просто лучшее из всего, что было до нее, она и позиционировалась как графическая, то есть для тех, кому вся эта визуальная красота игрового мира действительно необходима. Но частые вылеты не дали лично мне в полной мере насладиться сборкой (будем надеяться, что ее автор все же победит в итоге эти проблемы играбельности)... В связи с вышесказанным пришла идея обратиться к народу желающему играть в любимый Сталкер в современных высоких разрешениях экрана (4K, он же UHD/16:9 (3840x2160), WUHD/21:9 (5120x2160), DualUHD/32:9 (7680х2160)) с предложением продвигать на фоне подавляющего количества сборок заточенных под низкие разрешения (в основном fhd), топовые по качеству картинки сборки, созданные мод-мейкерами изначально ориентирующимися на требовательную к качеству визуала игры часть игрового сообщества. Толчком к поднятию этой темы послужили ролики на Ютьюбе графических сборок, подходящих для обладателей современных ПК и мониторов/телевизоров, которые (ролики) завораживают своей картинкой, и на первый взгляд находящихся на примерно таком же уровне как и Custom (благодаря использованию Atmospheric) и близкие сборки на Anomaly, но с собственным визуальным стилем (красивая, сочная, солнечная картинка с синим небом и яркой, реалистичной по цвету травой, либо более привычная, депрессивная осенняя, но все равно выглядящая по своему интересной). Примеры: Эти ролики взяты с одного лишь канала, и демонстрируют в первую очередь красоту и некую "реалистичность" природы благодаря выбранной цветовой гамме, освещению (за что спасибо специальным пресетам для Решейд), а так же качеству моделей и текстур. Да, и в 4К картинка из этих роликов смотрелось бы ещё значительно чётче и круче. Собственно, предложение такое. Всем, кому это интересно, предлагаю находить и делиться ссылками на готовые сборки включающие в себя качественные, актуальные паки 4К текстур, так называемых HD-моделей НПС, мутантов, аномалий, актуальные паки оружия, решейд, прочие графические моды, анимации, и т.д. Потому, что обычные пользователи мало смыслящие в модостроении, обычно просто неспособны сделать сборку под свой боярский ПК сами. А, повторюсь, большинство наших уважаемых энтузиастов мод-мэйкеров, делают контент, часто интересный с точки зрения сюжета и игровых механик, но напрочь забивают на качество картинки ибо работают в низких разрешениях где ее (красоты) нет априори, по этому качество моделей и текстур для них глубоко вторично (извиняюсь, если сужу слишком огульно). Кстати, у автора приведенных роликов есть свой канал на Discord, но полистав его я так и не нашел возможность скачать демонстрируемую им сборку (возможно был не внимателен). Будет замечательно, если форумчане поделятся собственными наработками, сборками заточенными под игру на указанных в заголовке темы разрешениях. Просьба к обладателям мониторов с низкими разрешениями отнестись к данной теме спокойно, с пониманием. Со временем все мы уйдем от низких разрешений к более высоким, это лишь вопрос времени, по этому нет смысла обвинять тех кто целенаправленно копил на высокопроизводительный ПК и премиальный монитор или телевизор для игр в каком-то зазнайстве. Тот кто собрал в итоге игровой сетап для 4К, рассматривает в итоге именно графические сборки Сталкера достойные этого нового оборудования и способные раскрыться на нем во всей своей красе... Приветствуются рабочие сборки на Anomaly, платформе адаптированной для прокачки визуальной составляющей игры. Качеством могут похвастаться в основном сборки зарубежных мастеров (тот же EFP и GAMMA). Повторюсь, давайте находить на их ресурсах или тематических сайтах ссылки на готовые сборки и публиковать их здесь. Дополнено 23 минуты спустя И еще, будет здорово, если знающие камрады поделятся инструкцией, как взяв за основу базовую Anomaly, добавив в нее необходимый минимум компонентов (паки текстур, моделей, и т.д., обновить шейдеры или еще что-то, что откуда взять и в какие папки поместить, какие моды включить в MO2, какие настройки сделать в самой игре), в итоге самим сделать рабочую графическую сборку. И тогда все больше форумчан начнут понемногу осваивать азы устройства сборок. Больше качества и красоты в игре - стимул к покупке 4К монитора/телевизора и производительного ПК в принципе.) И последнее. В наше время 55 дюймовый 4К телевизор от Xiaomi, TCL и т.д., стоит порядка 35 т.р., в рассрочку это порядка 3 т.р. в месяц. Видеокарта RTX 40 серии в рассрочку на два-три года обойдется тоже всего в несколько т.р. Эта парочка изменит ваше мнение о визуальном качестве игры! Может быть пора уже переходить на новый уровень?
  12. Ну тут явно дело в настройках Решейд. В игре жмешь кнопку Home, в панели Решейд выбираешь готовые пресеты или настраиваешь сам как тебе нравится.
  13. Не получается скачать, файла не существует. Автор, сборка обновляется? Когда планируешь залить?
  14. Engineer

    True Stalker

    Это такой толстый троллинг? Он же (графон) просто ужасен! Сравните с Anomaly Custom, например. Последний выглядит современно (у него другая беда - вылетает слишком часто), а сабж выглядит как привет из 2010-ых. Если удастся прокачать эту графику до уровня Anomaly, то будет отлично, конечно, учитывая прочие его (True Stalker) безусловные достоинства.
  15. Engineer

    True Stalker

    Согласен, что у нее есть свой стиль. Но я играю на 65-дюймовом 4К экране и вынужден обращать внимание на наличие максимально четких текстур и высокополигональных моделей. В трейлере этой сборки я увидел фрагменты, где поверхность земли просто рассыпается на пиксели, и это ужасно. По этому очень хочется прокачать эту сборку в плане качества картинки и начать играть без этих пикселей величиной с кулак. Паки текстур и моделей у меня есть, если нужно то поделюсь.
  16. Engineer

    True Stalker

    Спасибо, пока еще не скачал игру, сужу по скриншотам и трейлеру сборки.
  17. Engineer

    True Stalker

    Меню и прочий интерфейс - огонь! Но я про качество текстур в самой игре, растительность, постройки и т.д.
  18. Engineer

    True Stalker

    Поздравляю всех с релизом! Новые локации и переработанные старые, новые сюжетки и персонажи - круто! Что не круто, это (судя по скриншотам и трейлеру) просто ужасная графика. Большая просьба к разбирающимся в вопросе, попробуйте, встанут ли на эту сборку Решейд, паки 4К текстур и hq-моделей? Если прокачать графику до уровня того же Custom, то это будет бомба! Upd: Ставящим пальцы вниз этому сообщению, за мое желание играть в игру не только интересную в плане геймплея, но и с красивой графикой. Это мое желание поймет любой камрад чей комп способен отображать качественную картинку. Если лично вы играете, к примеру, на ноутбуке 2012 года, в разрешении fhd 20-летней давности, с мыльно-пиксельной картинкой на маленьком экранчике, и вас это устраивает, ибо на таком железе большее выжать нереально, и вы считаете это нормой для себя, то мой пост не для вас, просто проходите мимо, ок? Ваши пальцы вниз лишь характеризуют вас как личность не лучшим образом. Спасибо за понимание.
  19. Возможно архив позволяет гарантировать целостность файлов которых в папке с сборкой может быть тысячи? Я не программист, обосновать не смогу, но раз уж заведено обмениваться именно архивами, то наверное для этого есть причины как результат опыта поколений юзеров.
  20. Камрад, если архив всего на 120Гб доставляет столько проблем, то избавься от HDD, замени его на SSD M.2, и все будет настолько шустро, что тебе даже не придет в голову поднимать подобные вопросы.
  21. Sidorovich Jr. По графике там все очень хорошо, в 4К хорошие текстуры, но все же Custom покруче. И еще в этой версии Escape from Prypiat нет новых мутантов, аномалий и кое-чего еще, нужно будет добавить самому.
  22. Ну, выше уже набросали небольшой список, могу добавить S.T.A.L.K.E.R. Anomaly EFP Sidorovich Edition (на Ютьюбе найди через поиск его канал, и там в описании под роликами есть ссылки на его сборки).
  23. Игра зависает так, что только перезагрузка ПК? Сделай так. Перед запуском игры, открой Диспетчер Задач (Ctrl+Alt+Dell) и вкладку "Процессы" (оставляешь это окно открытым на Рабочем Столе Винды). Запускаешь игру, в настройках переключи с полноэкранного на оконный, играй. Когда игра зависнет не давая выйти в меню, переключаешься через Alt+Tab на окно Диспетчера Задач и мышкой, через контекстное меню завершаешь процесс Игры.