Engineer
Сталкеры-
Публикаций
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Engineer
-
Этого недостаточно, когда игровой ПК заточен под игры в 4К или Dual 4К, важно качество как моделей так и текстур, если текстуры, к примеру в 2К, то смотреться они будут ужасно. На мой взгляд это издевательство над людьми, такие ограничения нормально воспринимались лет 10 назад, но не в 2024 году.
- 40 ответов
-
- 1
-
- anomaly
- сборка anomaly
- (и ещё 2 )
-
Нет, я качать это конечно же не буду, даже скриншотов в теме нет, что за графон непонятно. Когда мне понадобилось поделиться сборкой с камрадом на нашем форуме, я без проблем купил место на ЯДиске и решил этим проблему. Ради одного коллеги, для одной закачки. А тут чел выкатывает релиз на форуме, для людей, а места у него оказывается нету, ох беда-беда. За то можно заставить камрадов оплачивать услугу платного файлообменника (обычно те кто так раздает файло, этим зарабатывают себе на бутерброды с икрой). А так да, это дело каждого, делиться с комьюнити сборками бесплатно, или продавать таким образом (если автор на самом деле ничего не продает, просто не в курсе как можно решить вопрос, кроме как с помощью этого платника, то недорогой вариант я описал выше). В любом случае автору спасибо за труды, кто-то обязательно оценит.
- 40 ответов
-
- anomaly
- сборка anomaly
- (и ещё 2 )
-
Уже купил и залил тем файлом, которое нужно мне. И, если кто не понял, это был совет автору, как можно решить проблему с местом для раздачи релиза, вместо того, что бы предлагать камрадам платные сервисы для скачки.
- 40 ответов
-
- anomaly
- сборка anomaly
- (и ещё 2 )
-
На ЯДиске 1Тб места копейки стоит
- 40 ответов
-
- anomaly
- сборка anomaly
- (и ещё 2 )
-
Камрады, кто-нибудь знает, как настроить картинку для монитора 32:9, что бы она не растягивалась по краям? Вот как, например, выглядит ультра-вайдовая картинка здорового человека: Обратите внимание, что и мир игры, и HUD (карта, инвентарь), все выглядит нормально (не растянут, круги на карте не превращаются в овалы, инвентарь не сбивается в кучи, не растягивается, не уходит за края зоны просмотра, и т.д.). Поначалу у меня тоже было все довольно неплохо: https://ibb.co/j41kV4y https://ibb.co/bWmJDrV После того как я решил поиграться с FOV, у меня начались проблемы с отображением картинки мира, с картой, инвентарем, прицелами... Что порекомендуете сделать, ведь наверняка существуют инструкции специально для играющих в сабж на ультра-широких мониторах 32:9?
- 1 ответ
-
- 1
-
Да, сборок без "графона" процентов наверное 90 из 100. Эта сборка как раз и выделяется из серой массы своей прокаченной графикой. Upd: Если Train Vanta считает мое мнение клоунским, это говорит лишь о том, что у чела другие приоритеты обусловленные отсутствием возможностей. А возмущаться тем что хотя бы кто-то старается сделать игру красивой, это неуважение к игровому комьюнити, ибо не все играют на старых ведрах, многие целенаправленно копят деньги отказывая себе во многом, что бы собрать мощный сетап и вывести графику любимых игр на новый уровень.
- 4 192 ответа
-
- 2
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Сегодня снова установил крайнюю версию Anomaly Custom с последними фиксами, погонял часа три - обошлось без зависаний и вылетов (от которых я очень ранее страдал играя в первый ее вариант). Хм... Есть значит надежда, что автор довел все-таки сборку до рабочего состояния! По совокупности графических и геймплейных фич, она очень классная. И все-таки описанная мною выше, требующая определенного обновления сборка EFP, по своему уникальна и графически хороша (смотрится явно иначе), по этому хотелось бы поработать над ней и довести тоже до актуального состояния, как некую альтернативу полюбившемуся Custom.
-
Ну что, други, вижу, что никто пока не захотел воспользоваться предложенным вариантом сборки с Ютьюба, с достаточно красивой картинкой и рабочими ссылками на украшательства для нее. Не хотите разбираться в англоязычной инструкции и делиться результатом с форумчанами? Ок, давайте попробуем другой вариант. Попытка номер два! У меня есть одна уникальная сборка S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Escape From Pripyat (всего 255 модов). В развернутом виде сборка весит в районе 100Гб, и будет интересна всем тем, кто играет на мониторах и телевизорах в высоком разрешении. В сборку включены паки 4К текстур, включая всесезонный пакет флоры, я выбрал осенний пак, с которым в ней наверное самые детализированные трава/кусты/ветви деревьев, многие текстуры окружения, техники, и т.д., даже в Custom, например флора менее детальна. Но так же кое-где еще попадаются и 2К текстуры требующие замены. В 4К, по большому счету, игра выглядит очень круто! Скриншоты сделаны примерно год назад, в основном на старенькой EVGA GTX 1080 TI, с уменьшенной для играбельности зоной прорисовки, отключенными тенями травы и пр. Мое предложение простое и адресовано оно к опытным в нашей теме камрадам. Берем эту сборку (она 2022 года) и добавляем в нее современные пресеты под Atmospheric для Reshade (ибо в моем варианте картинка выглядит круто, но не очень естественно, мрачновато, хотя уверен, что многим именно такое зайдет на ура), обновляем оружейный пак, можем добавить новые модели аномалий как в Custom. Еще что-то на ваше усмотрение, но что бы не плодить глюки и вылеты которых здесь по минимуму (в отличие от многих последних сборок, читая комменты к которым понимаешь, что постоянные зависания и вылеты стали в последнее время нормой, к сожалению). Главное, что бы все графические компоненты добавляемые в эту рабочую сборку, были наилучшего качества отрисовки подходящие для высоких и сверхвысоких разрешений, и смотрелись не хуже по уровню существующей в ней графики. Если при этом вес сборки увеличиться вдвое - нас не волнует, ведь так? Все ради лучшего качества картинки! От вас желание участия в этом коллабе. Я предоставляю сборку - вы советуете, делитесь инструкцией по ее апгрейду. Пожалуйста отпишитесь, как вам визуал игры, а так же о желании участия (можно в личку).
-
Спасибо, я это понимаю. Что не понимаю, так это, как например добавить классные пресеты в Решейд? Вот играю я к примеру в упомянутую мною выше Anomaly EFP Sidorovich Edition, в котором штук пять пресетов, четыре из которых ни о чем, но вот пятый делает картинку четче, но мрачнее. А я хочу что бы и сезон летний, и погода, в которой в основном насыщенное голубое небо, много солнца, зеленая трава (как на первом в этой теме ролике), и при этом вменяемый блеск поверхностей (т.е. блеск не только когда идет дождь). Во первых где эти клевые/модные пресеты взять? И во вторых, как добавить в игру, ибо в каждой сборке в которой присутствует решейд, пресеты обычно разные.
-
Ну а что еще делать? Нужно поднимать и как-то решать накопившиеся вопросы!)) Не только отсутствия собственных знаний в теме, но и ситуации с опубликованными на форуме сборками, вернее отсутствия в них качественной графической составляющей. Я не зря выше писал о том, что большинство наших уважаемых мододелов ваяет свои сборки в низком разрешении fhd 20-летней давности или 15-летней давности 2К, и считает что это норма, хотя наверное 80% современных телевизоров давно выпускаются с разрешением 4К, 10% в разрешении 8К, и 10 совсем копеечных - в fhd. И только среди мониторов этот глубоко устаревший формат (1080p) маркетологи производителей до сих пор продолжают небезуспешно впаривать довольно большому количеству пользователей, обосновывая дешевизной и высокой частотой (благодаря разгону матриц). Но прогрессивные пользователи и криэйторы уже много лет назад перешли на более высокие разрешения, сначала в ультраширокие варианты 21:9 и 32:9, за тем на 4К, и сейчас самый свежий тренд, это переход на Dual 4K/240Гц. Но наши любимые мододелы не спешат идти в ногу со временем ибо, насколько я понимаю, главный аргумент здесь - необходимость в апгрейде ПК и монитора/телевизора. Напомню, что в наше время можно взять в беспроцентную рассрочку видеокарту RTX 40 серии + 4К монитор или 4К телевизор суммарно за, примерно 15 т.р./мес. Это даст на 400% больший размер рабочего стола Винды и на эти же 400% больше детальности в игре при условии применения 4К текстур. Картинка вас ошеломит, и в STALKER снова захочется погружаться не только лишь ради новых сюжетных вариаций, но и кайфовать от красоты этого мира! На самом деле, с момента появления Anomaly (уже года три как минимум), вместе с HD-моделями НПС и оружия, начали появляться паки 2К-4К текстур окружения (постройки, предметы), а так же природные сезонные паки (небо, почва, флора и т.д.). Отдельные модмэйкеры находили их на разных тематических ресурсах и использовали в своих сборках (в том же часто упоминаемом мною Custom). Взять к примеру S.T.A.L.K.E.R. Anomaly EFP Sidorovich Edition, аж 2021 года, в нем хоть и далеко не на 100%, но основные текстуры в высоком разрешении (EFP REWORK HD - Texture Pack V7.2 и EFP 3.0 REWORK HD V7.4.7 общим весом под 10Гб), кроме этого качественные HD-модели НПС и качественная трава которая в 4К смотрится очень хорошо. Есть и более свежие текстурные паки (тоже по весу в районе 10Гб). Лично у меня нет достаточного понимания того, как правильно проапдейтить-прокачать ванильную Anomaly. Хотелось бы увидеть четкую инструкцию типа: сначала скачиваешь пакет текстур и копируешь в gamedata, за тем скачиваешь шейдеры и кидаешь туда-же, за тем еще что-то куда-то... Для примера/опыта предлагаю разобрать конкретную сборку. Есть на Ютьюбе ролик: Его автор положил под роликом ссылки на используемые паки, моды и т.д., суммарно на 10,4Гб. А в самом ролике есть инструкция по тому, как собрать такую как у него графическую сборку. Тем камрадам, кто дружит с английским, я предлагаю, взяв ванильную GAMMA, и с помощью этой инструкции, используя 8 компонентов по его ссылкам, собрать работающую сборку. После чего поделиться инструкцией уже на русском. Этим вы очень поможете всем нам, и получить некое базовое понимание того, как строятся сборки в принципе, и у форумчан появится прокаченная по графической части GAMMA. Кстати, наверное так же прокачать можно будет и EFP.
-
1. Я просто обратил внимание, что есть все растущая аудитория игроков играющих в 4К и близких разрешениях включая различные UWHD, и есть к примеру наш форум, где энтузиасты модеры делают для себя и за тем делятся с сообществом этими сборками в состоянии "как есть, дальше разбираемся с багами и вылетами вместе". И большинство этих сборок не предусматривают изначально готовность к игре в высоких разрешениях (а значит с качественными текстурами и т.д.). Повторюсь, что только Anomaly Custom дотягивает до уровня приемлемой по качеству графики в 4К разрешении, но по стабильности пока малоиграбелен (говорю по собственному опыту с ним). А есть немало стабильных сборок, в которых нет полумиллиона модов и по этому глюков в разы меньше. Достаточно лишь прокачать их графическими модами, и можно играть. Вот я и предложил заинтересованным форумчанам объединить в этой теме сведения о подходящих сборках, которые можно скачать в интернет, подтягивая их на наш форум в качестве альтернативы сборкам от наших авторов постящих здесь свои сборки заточенные под fhd. И это лишь потому, что среди наших, очень мало тех кому интересны графические сборки, и самих таких игроков здесь уничижительно называют графодрочерами. А вот мировое комьюнити Сталкера давно уже так не считает, там нет противопоставления "играбельность vs. графика", игра должна быть и интересной, реиграбельной, и с качественной, красивой визуальной частью. 2. Не проблема выложить разумную денежку проверенному модеру, который за пару вечеров соберет как повар из ингредиентов сборку на заказ. Остается еще вопрос багов и вылетов, но повторюсь, что если не сваливать в кучу сотни модов но взяв за основу чистую Anomaly и положить в нее паки 4К текстур, моделей, популярных механик, настроить решейд и т.д., то можно надеяться и рассчитывать на довольно стабильную игру. Если бы лично я знал, к кому из форумчан обратиться за этим, то уже сделал бы и, надеюсь, получил заточенный под мои хотелки результат. Ели есть предложения сотрудничества, то буду благодарен, если напишете мне в личку, обсудим.
-
Приветствую, народ! Предпосылка этой темы в том, что вот уже около 10 лет (с 2015 года) играю в 4К разрешении на соответствующих телевизорах, а до этого, с 2008 года работал и играл на трех-мониторном конфиге (4960х1600), то есть с древнего fhd разрешения ушел где-то 18 лет назад. И по этому давно уже не могу серьезно относиться к такому низкому разрешению экрана, а в играх, к sd-текстурам и низкополигональным моделям всего, воспринимая такую картинку как примитивную, огрубленную, пиксельно-мыльную, дающую в сравнении с 4К на 400% менее детальности (2К от fhd так же недалеко ушла). Что не так бросается в глаза на маленьких экранах (fhd нашел себя на экранах небольших диагоналей смартфонов, но на экранах ноутбуков выглядит откровенно плохо, 2К закрепился на экранах 10-дюймовых планшетов), но например на телевизоре 55+ дюймовой диагонали, разница в разрешениях просто колоссальная. Сразу хочу сказать, что прекрасно понимаю, что большинство камрадов сидит именно за fhd мониторами и не особо парится по этому поводу. Я, что называется с уважением, ведь каждый выбирает то, что ему нравится и устраивает в данный момент. И опять же, все познается в сравнении (пока не увидишь разницу - не осознаешь). Нас, тех кто работает и играет в 4К и выше, с каждым днем становится больше, но при этом сборки на любимый Сталкер создаются в основном мододелами работающими и играющими за fhd или 2К мониторами, и по этому затачивающими свой контент именно под эти устаревшие, не требующие высокого качества моделей и текстур в игре, разрешения. Те же Escape From Pripyat (EFP) и GAMMA на Anomaly в 4К уже смотрелись очень неплохо, но сборки с установленными пакетами 4К текстур, HD-моделями и качественными Решейд пресетами, до сих пор редкость. По этому такая, к примеру, сборка как Custom явились настоящим событием, ибо качество картинки в ней просто лучшее из всего, что было до нее, она и позиционировалась как графическая, то есть для тех, кому вся эта визуальная красота игрового мира действительно необходима. Но частые вылеты не дали лично мне в полной мере насладиться сборкой (будем надеяться, что ее автор все же победит в итоге эти проблемы играбельности)... В связи с вышесказанным пришла идея обратиться к народу желающему играть в любимый Сталкер в современных высоких разрешениях экрана (4K, он же UHD/16:9 (3840x2160), WUHD/21:9 (5120x2160), DualUHD/32:9 (7680х2160)) с предложением продвигать на фоне подавляющего количества сборок заточенных под низкие разрешения (в основном fhd), топовые по качеству картинки сборки, созданные мод-мейкерами изначально ориентирующимися на требовательную к качеству визуала игры часть игрового сообщества. Толчком к поднятию этой темы послужили ролики на Ютьюбе графических сборок, подходящих для обладателей современных ПК и мониторов/телевизоров, которые (ролики) завораживают своей картинкой, и на первый взгляд находящихся на примерно таком же уровне как и Custom (благодаря использованию Atmospheric) и близкие сборки на Anomaly, но с собственным визуальным стилем (красивая, сочная, солнечная картинка с синим небом и яркой, реалистичной по цвету травой, либо более привычная, депрессивная осенняя, но все равно выглядящая по своему интересной). Примеры: Эти ролики взяты с одного лишь канала, и демонстрируют в первую очередь красоту и некую "реалистичность" природы благодаря выбранной цветовой гамме, освещению (за что спасибо специальным пресетам для Решейд), а так же качеству моделей и текстур. Да, и в 4К картинка из этих роликов смотрелось бы ещё значительно чётче и круче. Собственно, предложение такое. Всем, кому это интересно, предлагаю находить и делиться ссылками на готовые сборки включающие в себя качественные, актуальные паки 4К текстур, так называемых HD-моделей НПС, мутантов, аномалий, актуальные паки оружия, решейд, прочие графические моды, анимации, и т.д. Потому, что обычные пользователи мало смыслящие в модостроении, обычно просто неспособны сделать сборку под свой боярский ПК сами. А, повторюсь, большинство наших уважаемых энтузиастов мод-мэйкеров, делают контент, часто интересный с точки зрения сюжета и игровых механик, но напрочь забивают на качество картинки ибо работают в низких разрешениях где ее (красоты) нет априори, по этому качество моделей и текстур для них глубоко вторично (извиняюсь, если сужу слишком огульно). Кстати, у автора приведенных роликов есть свой канал на Discord, но полистав его я так и не нашел возможность скачать демонстрируемую им сборку (возможно был не внимателен). Будет замечательно, если форумчане поделятся собственными наработками, сборками заточенными под игру на указанных в заголовке темы разрешениях. Просьба к обладателям мониторов с низкими разрешениями отнестись к данной теме спокойно, с пониманием. Со временем все мы уйдем от низких разрешений к более высоким, это лишь вопрос времени, по этому нет смысла обвинять тех кто целенаправленно копил на высокопроизводительный ПК и премиальный монитор или телевизор для игр в каком-то зазнайстве. Тот кто собрал в итоге игровой сетап для 4К, рассматривает в итоге именно графические сборки Сталкера достойные этого нового оборудования и способные раскрыться на нем во всей своей красе... Приветствуются рабочие сборки на Anomaly, платформе адаптированной для прокачки визуальной составляющей игры. Качеством могут похвастаться в основном сборки зарубежных мастеров (тот же EFP и GAMMA). Повторюсь, давайте находить на их ресурсах или тематических сайтах ссылки на готовые сборки и публиковать их здесь. Дополнено 23 минуты спустя И еще, будет здорово, если знающие камрады поделятся инструкцией, как взяв за основу базовую Anomaly, добавив в нее необходимый минимум компонентов (паки текстур, моделей, и т.д., обновить шейдеры или еще что-то, что откуда взять и в какие папки поместить, какие моды включить в MO2, какие настройки сделать в самой игре), в итоге самим сделать рабочую графическую сборку. И тогда все больше форумчан начнут понемногу осваивать азы устройства сборок. Больше качества и красоты в игре - стимул к покупке 4К монитора/телевизора и производительного ПК в принципе.) И последнее. В наше время 55 дюймовый 4К телевизор от Xiaomi, TCL и т.д., стоит порядка 35 т.р., в рассрочку это порядка 3 т.р. в месяц. Видеокарта RTX 40 серии в рассрочку на два-три года обойдется тоже всего в несколько т.р. Эта парочка изменит ваше мнение о визуальном качестве игры! Может быть пора уже переходить на новый уровень?
-
Ну тут явно дело в настройках Решейд. В игре жмешь кнопку Home, в панели Решейд выбираешь готовые пресеты или настраиваешь сам как тебе нравится.
- 4 192 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не получается скачать, файла не существует. Автор, сборка обновляется? Когда планируешь залить?
- 18 ответов
-
- expedition
- custom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это такой толстый троллинг? Он же (графон) просто ужасен! Сравните с Anomaly Custom, например. Последний выглядит современно (у него другая беда - вылетает слишком часто), а сабж выглядит как привет из 2010-ых. Если удастся прокачать эту графику до уровня Anomaly, то будет отлично, конечно, учитывая прочие его (True Stalker) безусловные достоинства.
-
Согласен, что у нее есть свой стиль. Но я играю на 65-дюймовом 4К экране и вынужден обращать внимание на наличие максимально четких текстур и высокополигональных моделей. В трейлере этой сборки я увидел фрагменты, где поверхность земли просто рассыпается на пиксели, и это ужасно. По этому очень хочется прокачать эту сборку в плане качества картинки и начать играть без этих пикселей величиной с кулак. Паки текстур и моделей у меня есть, если нужно то поделюсь.
-
Спасибо, пока еще не скачал игру, сужу по скриншотам и трейлеру сборки.
-
Меню и прочий интерфейс - огонь! Но я про качество текстур в самой игре, растительность, постройки и т.д.
-
Поздравляю всех с релизом! Новые локации и переработанные старые, новые сюжетки и персонажи - круто! Что не круто, это (судя по скриншотам и трейлеру) просто ужасная графика. Большая просьба к разбирающимся в вопросе, попробуйте, встанут ли на эту сборку Решейд, паки 4К текстур и hq-моделей? Если прокачать графику до уровня того же Custom, то это будет бомба! Upd: Ставящим пальцы вниз этому сообщению, за мое желание играть в игру не только интересную в плане геймплея, но и с красивой графикой. Это мое желание поймет любой камрад чей комп способен отображать качественную картинку. Если лично вы играете, к примеру, на ноутбуке 2012 года, в разрешении fhd 20-летней давности, с мыльно-пиксельной картинкой на маленьком экранчике, и вас это устраивает, ибо на таком железе большее выжать нереально, и вы считаете это нормой для себя, то мой пост не для вас, просто проходите мимо, ок? Ваши пальцы вниз лишь характеризуют вас как личность не лучшим образом. Спасибо за понимание.
-
Возможно архив позволяет гарантировать целостность файлов которых в папке с сборкой может быть тысячи? Я не программист, обосновать не смогу, но раз уж заведено обмениваться именно архивами, то наверное для этого есть причины как результат опыта поколений юзеров.
- 4 192 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Камрад, если архив всего на 120Гб доставляет столько проблем, то избавься от HDD, замени его на SSD M.2, и все будет настолько шустро, что тебе даже не придет в голову поднимать подобные вопросы.
- 4 192 ответа
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Sidorovich Jr. По графике там все очень хорошо, в 4К хорошие текстуры, но все же Custom покруче. И еще в этой версии Escape from Prypiat нет новых мутантов, аномалий и кое-чего еще, нужно будет добавить самому.
- 4 192 ответа
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну, выше уже набросали небольшой список, могу добавить S.T.A.L.K.E.R. Anomaly EFP Sidorovich Edition (на Ютьюбе найди через поиск его канал, и там в описании под роликами есть ссылки на его сборки).
- 4 192 ответа
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Игра зависает так, что только перезагрузка ПК? Сделай так. Перед запуском игры, открой Диспетчер Задач (Ctrl+Alt+Dell) и вкладку "Процессы" (оставляешь это окно открытым на Рабочем Столе Винды). Запускаешь игру, в настройках переключи с полноэкранного на оконный, играй. Когда игра зависнет не давая выйти в меню, переключаешься через Alt+Tab на окно Диспетчера Задач и мышкой, через контекстное меню завершаешь процесс Игры.
- 4 192 ответа
-
- 1
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом: