Перейти к содержанию

Engineer

Сталкеры
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Engineer

  1. Автор! Видео-гайд как установить мод (в шапке темы) - устарел! Новый здесь:
  2. Босс, такой вопрос. Учитывая, что твоя сборка считается показательно стабильной (не вылетает как многие другие), но по дефолту рассчитана на игру в невысоких разрешениях ибо текстуры в ней не высокого же качества. Я несколько месяцев назад ее поставил, запустил-посмотрел и вынужден был удалить, так как эти пиксельные текстуры на большом экране, сильно портили картинку, скажем так. А поиграть изначально хотелось. Так вот, можно ли надеяться, что ты сделаешь версию для боярских ПК тоже, для игры в 4К с соответствующими паками текстур и качественными моделями всего? Понятно, что такая сборка может весить в развернутом виде и более 100Гб, но за то в нее будут с удовольствием играть не только те у кого fhd и 2К. Или на твою сборку можно лего поставить паки моделей и 4К текстур самому и проблем не будет?
  3. Я просто прочел его контраргумент, что вот у него как раз все летает и не лагает. Возможно я просто еще начитавшись других отзывов выше о том, что на картах типа RTX4080 не достаточно плавности, в итоге сублимировал в этот мой ответ. Просто играю на телевизоре 4К/120Гц и мне очень высокий fps не нужен, я же не киберспортсмен да и игра наша это всего лишь бродилка-стрелялка, не командный онлайн-шутер. По этому считаю, что лучше играть даже в 4К при 60 fps, чем в 2К и тем более 1,5К и fhd, но при 120+ fps, ибо разница в качестве и красоте картинки из-за разницы в разрешении и соответственно качества текстур, получается огромная. Насчет вылетов согласен, я долго терпел но в итоге, в какой-то момент столкнулся с вылетом который не обойти вообще никак, он происходит на любой локации спустя определенное время после старта с последнего сохранения, и как оказалось, и с предыдущих сохранений тоже. Жду когда автор наведет порядок в последовательности и взаимном влиянии модов и победит в итоге вылеты. Ибо эта сборка самая красивая для тех кто играет на мощных ПК, в высоком разрешении и на максимальных настройках графики, и соответственно, может оценить эту красоту. В прочие многочисленные сборки с низкокачественными моделями и текстурами играть ради каких-то новых сюжетных ответвлений невозможно ибо вместо красивой картинки которой хочется любоваться и кайфовать, там лишь мыльно-пиксельный ужас. Дополнено 13 минуты спустя Больше всего меня поразило, что по словам Egor_x3 у него в игре нет вылетов! Как такое возможно???
  4. Можно предположить, что камрад играет в 4К разрешении и на максимальных настройках качества, с плотной и относительно высокой травой, отсюда и тормоза. Лично я нашел баланс между высотой травы и высоким качеством картинки и играл в 4К с великолепной картинкой при fps50-70.
  5. На 4090 в 4К и с высокими настройками (в том числе много но не сильно высокой травы) играется в среднем 60fps. Хотя бывают и падения до 30fps тоже. На Радаре ночью уснул в бункере, просыпаюсь, на меня прет поток мутантов и рядом кричит контроллер, при этом частота кадров упала до 3. Откатился на предыдущее сохранение, проснулся - все норм, ни стада мутантов, ни низкого fps. Так что все в Зоне бывает, но в 90% времени с производительностью все норм.
  6. Камрады, кто не в курсе, посмотрите как выглядит тот же Anomaly Custom в 4К, там и освещение выглядит замечательно, и текстуры и большинство моделей. Только любоваться этим в мыльных fullhd или 2К бессмысленно
  7. Играю в 4К, слайд-шоу при интенсивных перестрелках не наблюдается. И все красиво, атмосферно. Так что не нужно ничего уменьшать-ухудшать, эта сборка как глоток свежего воздуха для всех у кого мощный игровой ПК, на фоне огромного количества безликих по визуальной части...
  8. Вы явно не играли в современные сборки с нормальными HD-моделями, 4К-текстурами и блеском (особенно во время дождя). Посмотрите Anomaly Custom например, причем не в допотопных fullhd и 2К, но в актуальном 4К разрешении - похоже что будете в шоке, и в частности, от того насколько гармонично выписывается блеск металла различных металло-конструкций в картину мира Сталкера.
  9. Expedition я так же проходил и бросил по причине неустранимого вылета в конце игры (на генераторах). И графа в этой сборке оказалась очень пересвеченной. Но вот Custom как раз сделан на ее основе, но при этом картинка смотрится круто. По этому-то я упомянул Custom как более качественную в графическом плане альтернативу Expedition, и при этом обладающую еще и огромным количеством новых эффектов и геймплейных механик.
  10. Лично я играл за последний год в оригинальный Anomaly, в Anomaly EFP, Anomaly GAMMA, сейчас в Custom, и уже отслеживаю других возможных кандидатов. Так вот все сборки с установленными паками hd-моделей, текстур природы, окружения. И за этот прошедший год я каждый раз (играю каждый день часа по два-три) я кайфую от красоты игрового мира, делаю скриншоты постоянно, это круто!
  11. Вы на какой системе играете? Спрашиваю потому, что на старенькой видеокарте и в fullhd разница в графике между разными сборками нивелируется ограниченностью сетапа. Вы сможете оценить красоту и богатство нюансов в картинке только воочую увидев как графонистая сборка выглядит в 4К (и смотреть на это не в 1080p но в 4К). Иначе вы просто не поймете о чем я говорю.
  12. Лично я рад появлению новых сборок, которые способны привнести что-то свое, сподвигнув игрока снова окунуться в мир Сталкера, что-бы увидеть новые грани геймплея и снова кайфануть. Но авторам сборок стоит все же понимать, что запросы игроков уже не те, что были, к примеру, 10 лет назад, и ориентироваться на современные игровые системы. Например я играю в 4К уже 8 лохматых лет, в ближайшие годы планирую переходить на 8К, и у друзей моих тоже телевизоры с 4К, так что вам, уважаемый автор, как разработчику контента, я очень рекомендую включать в сборку возможность включения современных моделей и 4К текстур. Те, кто играет в 1080p, будут продолжать играть с пиксельно-мыльной картинкой, многие из них относятся к ней философски, акцентируя свое внимание на геймплее, но за то те у кого конфиг тянет, будут кайфовать и благодарить автора. Как пример красивой графики - Anomaly Custom в 4К. Желаю удачи с проектом! Дополнено 3 минуты спустя Извиняюсь у автора темы за повторный пример чужой сборки в его теме, но камрад, качните Anomaly Custom и для начала посмотрите скриншоты из игры, я их выкладывал кажется на 15 странице. Сборка абсолютно бесплатна.
  13. Где я видел? Потребителя такого контента я вижу, например, в подписи под моими сообщениями на форуме. В 2007 году Сталкер был одной из лучших на тот момент игр по качеству картинки, но в 2023 году процессоры, видеокарты и разрешение мониторов/телевизоров позволяет почти фотореалистичную картинку. Но этому если раньше довольствовались по графике тем, что есть и все свое внимание направляли на игровые механики и сюжет, то сейчас конфиги ПК геймеров растянуты от древнейших сетапов с 1080p, до крутейших с 8К. А просто трендовые требования для красивой и четкой картинки, это наличие HD-моделей, и 4К текстуры. По этому имея мощный игровой ПК, геймер может себе позволить получать удовольствие как от сюжета и классных механик, так и от красоты игрового мира. В наше время просто глупо отвергать либо одно, либо другое, важна синергия этих составляющих.
  14. Автор, судя по скриншотам, эта сборка исключительно для обладателей слабых ПК?
  15. Может стоит изменить путь к папке с сборкой (например, переименовать саму папку), бывает, что такое помогает?
  16. Ждем, когда кто-то сообразит многократно прогнав тексты диалогов через ИИ, сделать множество разных голосов для разных NPC. А то сейчас 90 процентов сограждан в игре говорят всего несколькими, исполненными профессиональными актерами озвучания (можно посчитать на пальцах одной руки) голосами. Ну и логика подталкивает к тому, что бы с помощью ИИ формировались фоновые (не квестовые) диалоги, количество которых может быть почти бесконечным. Если игрок подключен к интернет, то игра подтягивает с сервера разработчиков все новые сгенерированные диалоги и новости. Это позволит на порядки разнообразить жизнь окружения Зоны.
  17. Например я, уже привык всегда опускать высоту травы почти до минимума, и одновременно увеличивать ее плотность. Получается в итоге и красиво, и не сильно давит fps. Моя система просто не тянет (для комфортного fps), когда все настройки травы до упора, да и не удобно играть, когда трава по грудь и камыши выше головы, густота получше высоты будет.
  18. У меня во время выбросов не вылетало ни разу. Вообще вылетать стало очень редко после того, как Vigarh помог мне с правками предыдущей версии сборки. Дополнено 0 минут спустя Чуть выше автор давал ссылку: https://disk.yandex.ru/d/UNLF3qaS7IcpBg
  19. Нет, ну это же ключевое, когда пишут про конфиг ПК и сколько на этой системе fps. А ведь количество кадров как раз зависит как от процессора, количества памяти и видеокарты, так и от выбранного разрешения, ибо разница в количестве пикселей между 1080p и 2160p = 4 раза! Мы об этом говорили где-то выше... А уже тонкие (дополнительные) настройки графики - вторичны. Дополнено 1 минуту спустя Про настройки травы тоже стоит писать.
  20. Не забывайте писать в каком разрешении играете, иначе эти 50-60 fps ни о чем не говорят. Большинство до сих пор (лет 20) играет в древнем 1080p, конечно, но многие - в 2К (лет 15), а также, немало - в 4К (лет 8). В данной ветке также есть разные разрешения мониторов/телевизоров.
  21. Не все имеют на него доступ