Перейти к содержанию

OBT_FILIAL

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

24 Нейтральная

Информация о OBT_FILIAL

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Сначала думал, что захожу в сюжетный мод ( частично это так ), но когда понял суть основного задания, начал воспринимать его как фриплейный мод ака аномали или какой-либо другой, где суть игры это просто бесцельное блуждание по локациям, после этого хотелось сразу же прекратить играть и поиграть во что-нибудь другое, однако решил попробывать и на удивление - мне понравилось, причем даже очень. Автор не соврал, когда написал, что мод это сталкерство в чистом виде: так оно и есть. Сначала игры я собирал калаши и мпхи, также барыжил медициной , табы продать их торговцам, в итоге заработал около 100 к на этом, потом пошел на болота, перебил там всех бандитов ( они сами на меня нападали ) , продал все их пушки и заработал еще 200 к , мне такой подход нравится, когда ты реально можешь заработать на всем, что только можно, также понравились тайники, они здесь заполнены и это логично, об этом много кто писал и про оригинальную игру и про другие моды, что мол без меток ничего там нет, здесь - есть и это круто, это мотивирует исследовать локацию вдоль и поперек ( + играют знания тайников из оригинальных игр ), мне это очень понравилось. Примерно к середине игры я заработал 500 к ( в это же время мне как раз открылись вещи, на которые можно было их слить: экза, сварог, патроны для ас вала , модифицированной сву, сразу скажу, что все это бесполезно, к концу игры у меня был 1 миллион денег , который просто было некуда потратить, так что напрягаться с фармом здесь вообще не нужно, чуть позже обьясню почему , просто я как истинный хамяк-сталкер люблю заниматься подобным, даже если это не нужно, ведь в этом суть сталкерства, мне сам процесс нравился ). Так вот, примерно к середине игры мне надоело продавать пушки и я благополучно забил на это и решил просто закончить сюжетную линию ( о ней чуть позже ), однако купив сварог, я понял, что это не просто бесполезный детектор ( коим я его считал в зп ) , он реально находит в этом моде уникальные артефакты, которые тут разбросаны чуть ли не на каждом метре локации под каждой аномалией или вообще в поле ( и мне такая тема тоже понравилась ) , после его приобретения я второй раз пропылесосил все локации и нашел ОЧЕНЬ МНОГО УНИКАЛЬНЫХ АРТОВ, их характеристики в большинстве своем меня не очень порадовали , но была парочка артов ( мозг, пропеллер, перышко и желтый такой, забыл название, выносливость давал, также мне понравился обычный колобок, из обычных артов он тут самый полезный, имхо ( ну не считая пузыря ) ). Собрав эти арты и продав их у меня как раз и получился миллион, поэтому все эти сборы оружия вначале игры оказались бесполезными, хотя изначально показалось странным, что калаши стоили как артефакты ( хоть это и обоснованно, учитывая что события происходят после зп вроде как ). Вообщем такой фриплей мне нравится и я его уважаю, считаю что в этом плане мод преуспел куда больше, чем аномали , ну это мое имхо, кстати да, в отличии от многих фриплейных модов, зачистив локацию здесь новых нпс не будет и это мне тоже нравится, что у тебя не рожаются сталкера просто из ничего, конечно это не реалистично, что гг как обычно аннигилировал по сути все население зоны, но в оригинале он делал тоже самое, так что о чем тут говорить ))). Ну и не понравилось то, что в моде присутствует 3 уникальных арта, которые можно продать, а они оказывается нужны для дешифратора, с помощью которого можно исследовать локации , о чем я узнал только под конец игры и за это я снизил балл моду , т.к считаю, что можно было запретить их продажу и это было бы правильно, деньги тут все ровно заработать очень просто и легко, пожалуй пройдусь немного по сюжету: по сути это дефолтный фриплей со сбором документов, разве что припрятаны они по интересней, чем во многих играх, однако наводки оставляют желать лучшего ( особенно это касается лабараторий) , скажу сразу, что половину нашел сам, а половину нашел youtube, задумка интересная , но за нее я тоже сниму балл, т.к это все же сюжетные документы, без которых ты игру не пройдешь, а значит их поиск обязателен, но это не круто, когда ты не в состоянии найти документ квестовый самостоятельно, имхо, хотя повторюсь, я поддерживаю идею автора о том, что игрок должен по наводкам искать тайники, а не по маркеру, просто эти наводки нужно было сделать получше, чтобы игрок не тратил час-два времени на самостоятельный поиск ( я этого не делал , ибо времени жалко было на это, если не находил за 10 минут, гуглил ). Также скажу вразрез коментаторам выше, фн 2000 и пп конечно прикольные стволы за счет увеличенной убойности, но мне гораздо больше зашел полностью прокаченный вал и найденная в тайнике в баре сву модифицированная, с ними я и прошел всю игру, фн 2000 использовал тольок от бедра ( из-за ее непонятного прицела она мне не оч понравилась ) . Перестрелки есть, их много, но в большинстве своем ты сам идешь стреляться с кем-то, чтобы исследовать локацию, найти арты, облутать тайники, так что избытком назвать это не могу. Северные локи ( госпиталь, радар, припять, чаэс ) мне в целом понравились, игрока предупреждали, чтобы он не сувался без норм снаряги, иначе огребет и в отличии от многих модов тут это сказано не для красивого словца, я даже с самой топовой снарягой огребал тут от нпс ( на сложности мастер ) и я такое одобряю. В конце конечно много перестрелок + не совсем понятно откуда опять столько монолитовцев взялось на севере, но честно, я не стану за это снижать оценку или еще что, мне было интересно играть в этот мод, думаю я его перепройду еще раз как-нибудь. Вывод: Мод хороший, сюжетно-фриплейный, игрался интересно, но из-за того, что автор надеялся на то, что игрок каким-то образом некоторые вещи сам найдет или поймет что можно продать, а что нет, весь контент мода я впитать не смог, ну и наводки на тайники , поэтому 8, так бы поставил 10, любителям фриплеить рекомендую , сталкерства в моде хватает
  2. OBT_FILIAL

    Лабиринт

    Думал, что больше мододелы не будут выкладывать годные моды, в последнее время не часто их видел, ан-нет, все еще трудяться и делают интересные модецкие. Сюжет не то, чтобы бомба, но и очень не плохой, что-то между супер хорошим и хорошим. В мод было довольно интересно играть, очень понравилось то, что в моде присутствует достаточное количество перестрелок ( но нет избытка, как в недавно вышедших модах капкан и подстава ), их прям столько, сколько и хочется видеть в каждом моде ( ибо во многих модах бывают интересные истории, но из-за отсутствия должных пострелушек проходить их второй раз нет никакого желания , имхо ), думаю этот мод я через некоторое время пройду еще раз. Не поставил моду 10, т.к найти последнюю лабораторию без помощи канала Hug TV я бы так и не смог, думаю не стоит делать настолько сложные поиски , все же игрок должен иметь возможность не тратить весь свой вечер на поиск книги))), стоило дать более понятную подсказку, имхо. Также во время сюжета была несостыковка, а именно когда наемники напали на ДН и меченный нам помогал: после этого боя Сидорович заявил нам, что Стрелок отключил выжигатель мозгов, в то время как 5 минут назад этот самый стрелок помогал нам защищаться ))). Это прям косяк, который бросился в глаза, в остальном прям конкретных косяков замечено не было. Спасибо автору за мод, надеюсь еще увидеть проекты от данного разработчика
  3. Инопланетные пацаны это черные из метро 2033 ( многие звуки и фразы также из этой игры, кстати советую пройти игру, всем любителям сталкера такое должно понравится ). А концовка действительно странная, возможно автор такой концовкой хочет продолжить повествование в следующем своем моде Дополнено 3 минуты спустя Вообще пройдя этот мод я понял одно: автор фанатеет от серии метро 2033))). В диалогах многое прямо списано из этой игры, озвучка тоже оттуда. А еще он вставил сербину фразу макарова из колды мв:"Масон, друг мой, зря ты сюда пришел" )). Приятно, что автор этого мода вставил в свой мод все из лучших игр, имхо
  4. Такие места будут часто в игре, скорее всего тебя таким образом выкидывают оттуда, где тебе быть не положено, например на янтаре такое будет происходить постоянно, если будешь лезть под пси излучение
  5. Согласен, где-то в середине сюжета, когда я приходил на пустую метку на карте, я уже знал, что щас гг получит по кумполу
  6. Подтверждаю, сам находил этот баг, у меня там и велес спавнился и куча раз шлемы, абаканы, патроны
  7. Приветствую всех, мод отличный, но увы, случилась неприятная проблемка: после нахождения на янтаре капкана, который вроде как установил савл, нет диалога с миренюком. Вот сейв, прошу помощи от сталкерского братства или разработчика https://disk.yandex.by/d/qqBfvK2AEddhUw, ничего левого не устанавливал, мод стоит на стимовской версии, патч 1.6.02
  8. Лучший из лучших Впервые прошел этот мод в 2012 году, с тех пор вышло много модов, хороших и не очень. Но тайные тропы 2 останутся в моем сердце навсегда. Хотелось сказать , что мой любимый мод это нлс 7 я меченный, но увы , нет, мой любимый мод это именно тайные тропы 2. Ведь если нлс 7 я прошел всего 2 раза , то тайные тропы 2 я прошел раз 30 и буду проходить и дальше, ибо это модификация, которая познакомила меня с моддингом впринципе, перевернуло взгляд на моды сталкера тогда, в 2012 и благодаря ей я до сих пор являюсь членом сталкерского сообщества. Ведь глупо скрывать что на модах сталкер и прожил так долго , в те времена этот мод показал, какие должны быть моды, многие вышедшие после него моды , явно пытались повторить успех тайных троп, но ни у кого не вышло, ибо никак ты не превзойдешь оригинал, да что говорить, даже 2 проект разработчиков ( фотограф) не смог превзойти этот шедевр. Он был первооткрывателем и не смотря на его небольшие недостатки заслуживает наивысшей оценки за то, что именно тайные тропы 2 показали всему сталкерскому сообществу, как выглядят качественные долгострои. Итак распишу все плюсы, что придут на ум: Атмосфера: Считаю что она передана гораздо лучше, чем была передана создателем сталкер GSC , как пример, Припять в тайных тропах 2 в мои первые 5 прохождений манила меня своей пустынностью, своими секретами, которые были скрыты в ней и которые всплывали по ходу сюжета ( это и артефакты, и обереги и самая по моему мнению лучшая часть мода ( игра за монолит ) и впринципе ее пустынность, ведь в оригинале мы проходим Припять бегло, ибо это шутан , в котором и исследовать то Припять нет смысла, собирать тот самый клондайк на стадионе , ибо все ровно впереди конец , а вот в тайных тропах 2 собрать все эти арты очень и очень нужно, ведь нужны патроны, медицина и многое многое другое). Геймплей: Увы, новое поколение слишком оказуалено и поэтому оно не сможет оценить этот мод по достоинству, ведь нынешним детям ( по-другому назвать таких не могу ) непонятно , как это игра может быть сложной, как это нет метки, как это меня убивают с 2 выстрелов с калаша ( что было бы и в реальной жизни ). Это был первый достойный мало того, что сюжетный, но еще и хардкорный мод, он до сих пор превосходит большинство новых модов , несмотря на то, что графика в нем толком и не перерабатывалась ( да и зачем она нужна, если тт2 смогли даже на ванильной графике передать незабываемую атмосферу ЧЗО ). Думаю данный мод заслуживает название игра , а не мод , но все же движок, локации и многое другое взято у GSC (За что им безусловно низкий поклон), так что он всегда останется модом. Стабильность: Пожалуй это и есть небольшой минус этого мода, но не критичный, я покупал пиратский диск в 2012 и на нем была установлена одна из первых версий этого мода ( как по мне самая лучшая, ибо она была самой хардкорной). Сохранятся в Припяти возле выхода на радар, в тд возле завода и на кордоне возле блокпоста мне было и до сих пор нельзя, ибо все сейвы были битыми, однако мод настолько хорош, что я уже принял эти недостатки как должное и они вообще никак не помешали мне пройти этот мод 3 десятка раз. Мод заслуживает оценки 12 из 10, поэтому снижать ему балл за это я не стану. Ну и конечно же сюжет: Новый сюжет, который погрузит любого нормального фаната сталкера с головой, тут тебе и возможность почувствовать себя бойцом монолита и побывать в шкуре человека, который стал жертвой обстоятельств и увидеть становление матерого сталкерюги Стрелка, действительно показано, что Стрелок за свою карьеру до ТЧ совершил не одну вылазку к центру Зоны ( кстати мод пытается выдать себя за пролог оригинальной трилогии, конечно если придираться, то ничего у него не вышло, но попытка очень неплохая, все таки это бесплатный мод, автор которого явно не обязан был продумывать все до мелочей, однако за данной историей очень интересно наблюдать и во многом можно при должной фантазии согласится с автором). Однако как мне кажется подкачала концовка ( имею ввиду самый последний квест на ЧАЭС, когда Стрелок узнал все, ну это мое имхо. Однако все, что происходит до концовки просто идеально, поэтому снижать балл за это я также не буду. В конце хочу сказать тем, кто еще не прошел этот шедевр: не слушайте казуалов, мод не для всех, если ты матерый сталкерюга, который не боится сложностей и готов погрузится в интересную историю Сталкера , то тебе прямая дорога сюда. Если же ты при первой трудности сразу даешь заднюю, то не стоит тебе его качать, иди играй в Тень вонючки или еще какие нибудь стремные моды. Этот мод для настоящих сталкеров. СПАСИБО ТЕБЕ ТТ2 ЗА ХОРОШЕЕ ДЕТСТВО !!! Жаль что тут нельзя поставить 12 из 10
  9. Начал играть, пока что все нравится. По сравнению с вышедшими модами "на вечерок" тут хотя бы можно задержаться на пару недель геймплея. + лично для меня - интересного геймплея. Безусловно щас повылазят кучи казуальщиков, которые будут писать "ой меня убивают с 1 пули сложнаа ыыыы, ой, тайники перепрятали, скучно, дайте сейв 2 части". Думаю, что именно эти люди будут ставить моду 4 балла и ниже , а не потому, что мод плохой. Всем советую пройти данный мод, он довольно интересный, однако я еще весь его не прошел, но надеюсь что багов и безголовых вылетов не будет, т.к автор все таки долго его делал. И да, комментаторы ниже никак не могли пройти весь мод, т.к он вышел только вчера, следовательно пишут необъективное мнение, не слушайте их, качайте и играйте, такое нельзя пропускать. Автору желаю успехов. Из плюсов мода могу выделить: Хардкор (это всегда плюс для меня) Отлично реализованный транспорт (впервые вижу мод в котором можно нормально стрелять из бтра, по видео видел что можно будет и из вертолета стрелять, но пока еще не дошел до этого момента) Сюжет все еще интересен, особенно будет интересен тем, кто хочет перепройти сюжет 1 части (а он дополнен и это видно даже проходя болота). + зная этот мод, тут не будет пустой беготни, побегать придется, но всегда будет чем заняться во время этой беготни. В общем по первому впечатлению мод заслуживает 9 баллов (не 10 , т.к когда пытался менять настройки меню становилась кривой), но поставлю 10 , т.к казуальщики спускают мод вниз рейтинга, хотя мод и не виноват, что эти ребята не умеют играть сложные долгие и интересные моды, где надо думать, а не только на метку приходить и играть в симулятор танка. Рекомендую к скачиванию
  10. А че разработчик загнобил свой мод?? Очень даже ничегошный модецкий, надеюсь разраб сделает продолжение. Мне лично все понравилось ( отдельный респект за телепорты ( вместо дефолтных походов туда сюда по квестам ) ).
  11. Благодарю разработчика и сапортов за данную демку мода, 5 из 5 , люблю такие моды, недавно прошел золотой шар и вот этот мод очень на него похож ( даже звуки некоторые оттуда были ). Но, в отличии от золотого шара, не было ни 1 битого сейва и вылета за все прохождение. Также отдельная благодарность как прошедшего нлс 7 любителя хардкора за систему сохранений, правда она помоему тут еще более хардовая , ибо сохранится можно было только в 1 месте ( в нлс почти на всех локах было хотябы 2 места для сохранки, правда тут игра в некоторых местах сама тебя сохраняла, так что даже и не знаю, вообщем в любом случае для меня это плюс ), немного конечно расстроила стрельба из ружья ( даже в нлс 7 собаки гораздо лучше отлетали от ружья, нежели здесь , такое ощущение что солью стрелял :), но мне , как когда-то прошедшему и нлс 6 ( в котором было тоже самое ) , не привыкать, так что я не жалуюсь ). Мод очень понравился, жду продолжения, а автору желаю только успехов в разработке и не сбавлять темпы, желательно чтобы на всех локациях было такое обилие сюжетных поворотов и квестов , как на кордоне, это очень радует, когда нужно исследовать всю локацию, а не тупо прибежать в 1 место и уйти с локации, как во многих других модах. Вообщем жду с нетерпением релиза. Кстати, сначала испугался, увидев довольно сложную для моего мозга установку , однако потом просто скачал файлы от Stern-13 и установил мод впустую ( т.е не ставил ни на стим версию ни на пиратку тч , а просто скачал и начал играть и прикол в том что спокойно прошел всю игру ). Когда-то и в нлс была установка , что легче было забить, чем играть, однако позже они это исправили , надеюсь что и здесь в итоге все же смогут разработчики сделать установку, где ты просто скачиваешь и играешь ( хотя возможно это и сложно, я в этом не разбираюсь ) .
  12. Нет слов , одни эмоции , сегодня прошел дема версию игры , просто кипятком ссался , мод просто шикарен , автор супер молодец, если дальнейшая игра не уступает тому, что было показано на демке, то этот мод станет культовым и о нем будут помнить как о тайных тропах 2 , даже когда выйдет сталкер 2 , могу пожелать автору только успехов в разработке ( и чтобы стабильность мода была такая же, как в демке ). Спасибо, дружище, за классно проведенный вечер за твоим модом, жду с нетерпением релиза