-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Володьмир
-
Проекту желаю дальнейшего развития. Выглядит перспективно. К сожалению, на данный момент даже мутантов пострелять выходит очень редко, ибо этих самых мутантов на всех локациях можно по пальцам пересчитать. Ну и немножко закрыть пустые пространства на дороге от Припяти до станции. А то как в междумирье попал) Однозначно за старание респект.
-
По ветке убийства Фантома в Припяти (оригинальная сюжетка Anomaly), при выстреле в Фантома из гаусски стабильный вылет.
-
Товарищи сталкеры, такой вопрос. А чего это тут полтергейсты невидимые совершенно? В X-18 такую лютейшую вечеринку из металлических бидонов устраивают, что играется меньше, чем смотрится на экран загрузки. Или у меня индивидуальный баг с их невидимостью?
-
Аналогичная проблема после возмездия над Костой в сюжете "Забытый отряд". Линия квестов на Жекана вообще не выдаётся. Кто знает как пофиксить можно?
-
Для зелёных бродяг вроде меня было бы неплохо дополнить в шапке про запуск других локаций. Мне лично было интересно посмотреть. Методом нехитрых манипуляций конечно удалось запустить ту же свалку (coop_l02_garbage) и агропром (coop_l03_agroprom), но хотелось бы небольшую инструкцию, ибо с запуском подземелий агропрома уже затруднения) В целом аддон достойный. Обязательно жду дальнейшего развития. Кооп в сталкаче всегда желаем и приветствуется в узких кругах.
-
Товарищи сталкеры, вопросик есть. Модификация работает хорошо, стабильно, но вот каждое попадание по врагу просаживает кадры до каких-то неиграбельных. В чём может быть причина и как сеё поправить? Что на минимальных, что на максимальных параметрах - недуг один.
-
Я так понимаю, что максималки ставить не нужно. Игра даже запускаться после них не хочет. Ещё до логотипов жука выкидывает)
- 603 ответа
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )