Перейти к содержанию

Перевар

Сталкеры
  • Публикаций

    718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Перевар

  1. После разговора с Казанцевым и появлением в лесу во время катсцены стабильный вылет: что-нибудь можно сделать? Это может произойти из-за того, что перед отправкой в "иное измерение" д-р Евсеев шлялся по лесу и стрелял в ГГ? Почему-то он стал врагом и в лазарет больше не вернулся, хотя около базы крутился и пытался убить Игоря. Обиделся за череп? Переиграл и не стал воровать череп у доктора; он остался в лагере и не покраснел. И еще в этот раз не помог Французу и Славик ждал ГГ на выходе из пещеры чтобы защитить от военных. Но не помогло: вылет с тем же логом. Видимо не судьба...
  2. Мод подходит к завершению, на закуску решил пройти сюжет с Толиком. Собрал половину суммы (около 110 тыс.) и столкнулся с проблемой: на АТП, на Ферме и напротив её НПС просят помощи, но диалога нет. Небольшой движ только у мусорной ямы: то бюрер с компашкой, то контрик с зомбями, то мародеры. Не нашел ответов в инете; возможно это случилось после моего отказа в помощи на АТП, т.к. после устранения обидчика его метка осталась на карте и я переиграл. В любом случае доиграть надо, насобираю на выкуп артефактами, но хотелось бы узнать, как открыть ящик у Сидора и как подловить бродячего торговца чтобы купить патроны для СВУ. Надеюсь на ответ, хотя и не верю (с такой активностью в теме).... П.С. Попробовал переустановить игру - ничего не изменилось...
  3. Некоторые моменты приходится переигрывать несколько раз; например, взятие взрывчатки у беспилотника. Сейчас не могу выйти из бункера ученых около Янова, дверь не открывается, через запасной выход не получается....
  4. Появились живые на форуме; может кто подскажет как пройти воспоминание на Кладбище техники с Кислым: вроде бы можно подрезать мужичка в Севе и вылечить, но мои удары ножом ему по..х, а ГГ выжить не удается уже три дня...
  5. По заданию Танкиста "уничтожить мародеров" они появляются постоянно. Это фича для заработка или надо их гасить обязательно? Сюда уже никто не заходит? Хотел спросить, можно ли уехать на вторую локацию на авто Патрона; после нажатия кнопки перехода мотор продолжает работать... P.S. "... тихо сам с собою я веду беседу..." Нравятся мне в этом моде автомобили - не бьются, не требуют заправки и с помощью аномалий можно быстро переместиться на другую сторону локации!
  6. Воспоминания... Фабрика с мешками и зомбями... Пока выключил, но завтра снесу, наверное, этот бред. Перемотать как-то можно? На время квеста усилил патроны для калаша, а потом вернул назад, т.к. сам от первой пули дохнешь. Тут ремонтом кто-то занимается?
  7. Только начал играть, в сохранках куча старых сейвов. В какой папке искать сохранения? Нашел, попробовал играть и понял, что не могу найти ни одного тайника для нычки. Так и задумано? Печально, что форум заброшен; мод понравился, только после финальной катсцены стабильный вылет. Видимо оттого, что валил контролера до момента уничтожения всей его охраны. Автору - спасибо и успехов в моддинге!
  8. Отыграл. Спасибо! Жаль, что короткий, не успел насладиться, но удовольствие получил. Так держать!
  9. В итоге получилось войти и убить химеру током. Можно переходить в 4-ю главу. Интересно было бы узнать, сохранится ли модификация оружия и костюмов, а также содержимое тайников и деньги. Мод понравился, жаль только что не засчитались выполненные задания на материалы для Айдара, не получен Пузырь у Ромы Шахтера и "Найти Иванова и Расшифровать текст". Может быть хватит мужества пройти мод еще раз, хотя обычно я так не делаю...
  10. После доставки Айдару последнего (10-го компонента) получил достижение "Шарманщик" и скидку, но задание "Принести материалы..." осталось. Также висит задание "Найти Иванова", хотя с ним уже пообщался и перевод записки получил. Задание найти того, кто сможет расшифровать текст, также осталось в ПДА. Кроме этого в статистике "самый крутой монстр" почему-то кабан (иногда просто пустое место), нет также "Любимое оружие". Я понимаю, что это ОБТ, поэтому и "стучу" на неувязки. Что касается двери к Иванову, то её в моем случае открыть было невозможно (приглашал молодых и шустрых геймеров) - шкала выполнения практически не двигалась. Если бы не reyz2902@gmail.com, то на этом "всё, наши полномочия закончились". Еще квест с Ромой Шахтером сломался: "Авантюра удалась", но Пузырь не появляется в рюкзаке, хотя в ранних загрузках всё в порядке. Надеюсь добраться до финала и дождаться 4-й главы. Автору желаю остаться в живых и не стать преступником. P.S. Пробовал переустановить игру - не помогло, выполненные задания не засчитываются. А жаль... После разговора с Лешим задание поговорить висит и в подземку войти невозможно.
  11. Если не хотите помочь с открыванием на моем сохранении, хоть сбросьте свое после открытия... Хочется дойти до финала и получить задел на 4-ю главу.
  12. В 3-ей главе только УАЗик у бункера "Корней давно все проверил", остальной транспорт никак не сигналит. Так одну свечу Джон носит из мода в мод. В пузыре не могу открыть дверь: мне скоро70 и пальцы потеряли подвижность, быстро нажимать пробел не могу. Поэтому и испытание силой у Режиссера не пройду. Если поможете с дверью, буду безмерно благодарен 11.dds 11.scop
  13. В костюмчике 4 пустых кармана под арты, есть разные полезные, но нет на снижение радиации. Какие в моде арты на снижение и где их взять?
  14. Всем привет! Только сейчас смог добраться до Джона 3, установил, запустил согласно инструкции и ... немного офигел: у Джона на Янтаре было в инвентаре (простите за невольную рифму) до 40 кг а на Агро более 63 кг, костюм красный, ну вы сами знаете.... Если для борьбы с сосычем сбросить оружие, то местные тут же его подбирают. Хомяк плачет. Как решали проблему? Если, к примеру, переиграть концовку 2 и оставить в тайнике Янтаря кое-что, потом новый файл скопировать в третий и начать новую игру с уже измененным файлом, то оставленное оружие сохранится? PS. Выкинул научный костюм (его не берут) и пошел по-новой прокачивать прокачанное :)
  15. В Севе легко бегать, а ПНВ не предусмотрен?
  16. Новый тайничок, сбегаю заберу 209-е для для новой ФН-ки! Оказывается надо шкительней шерстить Зону
  17. В каком тайнике?! 2 с наемников снял, принес Бармену шмотья на 70 тысяч и получил девайс. Мне не нужно уже - просто интересно: вроде бы все обыскал...
  18. Да, точно - была у зомби, почти в хлам. Я её поначалу не стал и брать, знал, что в шкафу должна быть. Ворьё безголовое!
  19. Это там, где много шкафчиков и в оригинале костюм Монолита? Там море патронов 5,56, а ствола нету. В Х-18 обычная или уникальная ФН-ка? С наёмника наверху выпала коцанная; может это он спионерил?
  20. Прицепил на LR-300 гранатомет и регулируемый прицел ELKAN. Бронебойных патронов 5.56 достаточно, удобный и точный ствол. А бывают эти прицелы с автозахватом?
  21. Кто из техников качает оптику на Винторезе? Понравился ствол, но надо докачать
  22. Трупы пропадают при любых сохранениях, даже без перезагрузок. Это хомячий беспредел! Десяток врагов положил, а обшмонать можно двух-трёх последних. Это зачем так?
  23. Развеселила беседа с Сахаровым: "... чаще всего он появляется на базе каперов в Рыжем лесу...", хотя на карте РЛ указано правильно: Шахтный копёр. Копёр - это башня, наверху которой расположены шкивы для канатов клетей. В ранних модах на ЗП часто встречалось "Лагерь у капера". Т.е. правильно писать и говорить: "У копра". Прошу простить брюзжание бывшего шахтера Только что на Янтаре рядом с флешкой Бурого нашел кусок неизвестной субстанции. Совершенно не помню прошлое прохождение. Кому и зачем оно нужно и стоит ли уносить его с Янтаря?
  24. Велес забрал, конечно, но карманы нужны: есть два Пузыря, Колобок, Батарейка, Медуза. Ну и Ломоть пока не продавал - полазить по химиям. Да и боец из меня так себе: изучить в бинокль местность, издалека из хорошего ствола убрать врагов не маяча перед ними. Видимо годы поубавили страсть к рукопашным... Спасибо за подсказку, но я уже продал Булат, проапгрейдил ЧН-3а и нашел документ в подземке. Наймы, бюреры, кровососы и зомби так удачно подохли, что костюмчик остался невредимым