Перейти к содержанию

Mervin62

Сталкеры
  • Публикаций

    1 984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Mervin62

  1. Так это же тч, а я ogsr еще не ковырял чтобы понять принцип его работы.
  2. Если мне память не изменяет он в одного этот мод делал и релизнул как снег на голову. Хроники в начале цепляют, а в финале мод сдулся, видно что авторы устали.
  3. Сейчас как раз на радаре правил диалог с Максом о походе на генераторы, как раз и проверю данный баг.
  4. Для тех кто ждет финалку. Починил выпадение запчастей монстров которые к тому же нельзя было поднять, звук срезания частей у монстров больше не проигрывается при убийстве неписей и гг, а так же реализовал заражение пищи и по наводке denis2000 реализовал контейнер для артов. Уборщик трупов тоже пока работает исправно, квестовых трупов не убирает, поправил диалог у макса на радаре, а так же описание задания по продвижению на генераторы.
  5. Всем добра, вопрос такого плана, можно ли реализовать что бы арты фонили не только на поясе, но и в инвентаре. Заранее спасибо.
  6. Один из любимых модов, а вылеты только на агропроме наблюдались. Дополнено 3 минуты спустя Нужно паралельно идти по сюжету и не будет войны.
  7. Крит багов нет, но если ты смотрел стримера, то видел как можно запороть сюжет в КБО в Припяти.
  8. С понедельника отпуск. А так по вечерам после работы занимаюсь ветерком времени.
  9. Скоро отпуск у меня и я думаю смогу поправить один момент в Припяти и сразу выпущу в свет на растерзание?
  10. Подключил другие вспомогательные скрипты, а старые удалил+добавил уборщик трупов. Если кто помнит бойню на складах и вечно валяющиеся трупы живностей, то теперь игре стало на много легче дышать после перезахода на локу. Еще теперь приходит смс с именем сталкера и если кто то погиб вы не пременно об этом узнаете.
  11. Придется учится выдергивать из других работ наверное, но кто бы ткнул носом слепого котенка в тему, а лучше видеоурок как это правильно делать.
  12. Именно на этой версии я и мучился с янтарем, видимо придется ещё голову поломать, раз такие курьёзы появляются со спавном.
  13. У меня карлики в баре заспавнились и тоже возле долга еле успел всех перебить, потом все пошло ровно. Видимо автор намудрил с симуляцией жизни. Дополнено 11 минуты спустя Долго искал причину не стабильности янтаря, а оказалось, дело было в смешанных сквадах. После того как переделал состав сквадов янтаря, то он пошел без единого вылета.
  14. Пройдено несколько раз и до сих пор храню на ЖД, так как просто отличная сборка и сам мод.
  15. Не нужно, правку сейчас выложу со всеми рабочими апгрейдами. Дополнено 10 минуты спустя tommi._.love Лови все апгрейды работают.
  16. Правочку надо поставить на убийство в баре. Так как я его спасал и убийство забыл протестить. Поговори с ним, он должен за стеной сидеть не далеко от учёных, в коредоре есть маленький проем за стену.
  17. TILLMYDIE я не стал отфильтровывать нужные ресурсы, а накатил на ветер адаптированные файлы игры. Дополнено 3 минуты спустя Вот ветер версии 1.1 там да, там геймдата чисто мода, а в версии 1.3 при распаковке все в одной куче, вот и попробуй от туда выковорнуть мод. Дополнено 10 минуты спустя Так вот при начале НИ атмосфер сбрасывает настройки видео на свои. Имеется в виду яркость, гамма и ТД.
  18. tommi._.love правочку я сделал и прописал апгрейд, но техник не хочет их делать только ремонтирует и все, сегодня вечером буду разбираться с этим. Если вам это нужно уж из принципа, то могу скинуть вам ее, но смысла без апгрейда я не вижу, решать вам.
  19. Значит машинка ваша не вывозит бар, в оригинале бы вы и в бар не зашли на этих настройках.
  20. Я заметил, что этот файл создаётся только тогда если в игре присутствует атмосфер и удалять его бесполезно.
  21. Иди по сюжету, в лесу получаешь нож от долговцев, новая игра для экзы будет не нужна.
  22. tommi._.love Окей вечером с работы приду и поправлю и скину правку.