Перейти к содержанию

Mervin62

Сталкеры
  • Публикаций

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Mervin62

  1. aleksandrmap Попробуй перекачать и переустановить. Дополнено 2 минуты спустя И когда обращаешься к кому то, нажимай @ в правом нижнем углу и ему придет уведомление.
  2. aleksandrmap Тогда действительно что то с текстуркой
  3. aleksandrmap А попробуй просто на динамике начать и отпишись.
  4. Ну все, отключив спавн неписей и открыв все переходы быстренько пробежал по переходам, все сошлось как надо, двойника второго уже убрал, осталось поправить диалог на радаре чтобы игрок знал о проходе через припять и снова в путь.
  5. WILD_USEC да нет просто в ярлыке надо прописать noprefetch и все пойдет проверено.
  6. Копеек не хватает всего-то. Да зачем и высокие пойдут.
  7. pf[fh убавь настройки или разрешение не хватает памяти.
  8. В финальной версии постараюсь механиков поправить. А так те стволы, что указаны в файле weapons_mod апгрейд на них просто лень писать, сори.
  9. Потому что они подменены другим стволом из ганса, а значит и нет секций апгрейда, это можно увидеть в файле weapons_mod. А вот этого у меня точно не было иначе бы поправил. Видимо не рассчитал мощностей своей машинки. На базе свободы вроде бы все делают, но в финале все равно ещё раз проверю.
  10. Пока даже не занимался, сейчас занят алспавном двух версий мода, тоесть собираю в один. Дополнено 16 минуты спустя Dimson Альтернативный путь на генераторы
  11. Да и регулируется из главного меню, как тебе нужно так и ставишь. Дополнено 1 минуту спустя Босс и ещё есть регулировка громкости оружия, а не только fov.
  12. Рад бы помочь, но в голове уже каша от этих адаптаций, думаю пора взять тайм-аут на некоторое время. Нет, но пути дорожки будут разные, сейчас 20 локаций в моде. На это наработки уже есть, и даже есть видео на канале.
  13. 50\50 как оно дальше будет, но я тоже много чего так подрезал у себя, хотя парнишка дотошный тестил и не единого вылета не было, видимо все зависит от мощности компьютера. Дополнено 2 минуты спустя Dimson На данный момент путепровод Припять 1 прохожу, в самой Припяти отхватил не мало?
  14. Dimson финала сейчас в работе, подключил Локи из версии 1.1 сейчас их привожу в порядок в плане квестовой составляющей, что бы как бы игрок не решил идти на генераторы финал был хорошим. Или есть другие предложения?
  15. TILLMYDIE значит третий где то шляется или раненый лежит, как вариант найти этот сквад в ресурсах и посмотреть какой инфопоршень выдаётся при их смерти, ну и естественно толкнуть данный инфопоршень.
  16. Собрать их в СДК, расставить спавн элементы или на базе уже какой готовой творить свое.
  17. Думаю не поправит, так как давно не выходит на связь, а во вторых думаю не найдет от куда такие ноги растут, я дня три искал эту лабуду в моде хроники Чернобыля, но потом даперло.
  18. кекарь дружище ну ведь можно догадаться= было 0.6 надо 0.1 чуть ниже строка при беге там вроде бы уже стоит 0.15
  19. Не не на много раньше, а описание квеста поправим. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 21 минуты спустя Только я вот не помню станция разве есть, вроде как дальше подземелья Юпитера и генераторы, вот я и задумал два пути реализовать на генераторы что бы обе версии мода были актуальны и на сегодняшний день, а не канули в лета.
  20. Да действительно странно не у меня и кого либо игроков такого не было. Дополнено 1 минуту спустя Галлахард значит не зря он на текстуры ругался, попробуй переустановить игру, а сохранки сохрани где небудь. Дополнено 5 минуты спустя Ну что же первый отчет об соединении двух версий ветра во едино.
  21. Или в юзер лтх напротив cam inert = 1 Дополнено 1 минуту спустя Машинка у вас наверно слабовата раз на отрисовку текстур не хватает памяти.
  22. Ну так надо писать в моей теме раз играешь в мою адаптацию, короче убавь настройки и перезайти в бар, двигло не вывозит.