Перейти к содержанию

Mervin62

Сталкеры
  • Публикаций

    1 966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Mervin62

  1. В самую точку Джи, красавчик, поднял настроение перед работой. Дополнено 12 минуты спустя Поправьте пожалуйста это хотя бы.
  2. Да, я всю голову уже сломал. Спасибо, попробую. Дополнено 22 минуты спустя Neptun Я даже пробовал в диалоге выдать инфопоршень, после которого он должен перейти на другую секцию логики, где прописано meet = no_meet и он зараза все равно юзается, я понимаю, что этого не может быть, но это так. Просто в ветре времени при диалоге с одним нпс он должен после заткнуться по замыслу автора, а он все равно остаётся юзабельным и при повторном нажатии говорить происходит вылет.
  3. Все добра, вопрос такого плана, в логике нпс прописываю use = false , а он все равно открыт для диалога, где я мог накосячить или что-то упустить.
  4. После этого сохранки грузятся нормально? А то может что поломались и будет обидно потом.
  5. Нет Дополнено 2 минуты спустя Нужен SR и хотя бы один вейпоинт в зоне перехода, а сам переход в недосигаемости игроком. Дополнено 8 минуты спустя Шева сталкер на Ютубе создание переходов, я там учился.
  6. Это я делал так же через sr или логику нпс, но тогда надо писать следующую секцию логики этого нпс.
  7. Сталкер из прошлого Через спайсрестриктор нужно указывать точку спавна, а в смарттерейне просто указываете условие спавна, все просто. Оба варианта рабочие проверенно не раз.
  8. Сталкер из прошлого Хоть вы меня и минусили, но я не злопамятный, расскажу как делал я. Знаю два варианта. Первый через логику спайсрестриктора, а второй через логику смарт терейна спавн монстра или кого угодно при условии наличия определенного предмета у гг.
  9. Лечение одно, сохранится, выйти в меню, завершить игру, загрузить сохранение.
  10. А может подождать дополнение, а потом лопатить.
  11. Где это сказано, изначально запускал директ11 максималки на своем калькуляторе. Дополнено 1 минуту спустя Ищи проблему здесь. Может софта кого не хватает.
  12. лог вылета выложить и тогда кто небудь подскажет.
  13. A.T.H.E.I.S.T. будет позже после теста модификации. Дополнено 1 минуту спустя постараюсь залить на оба ФО
  14. Значит не все, я вам говорю, что каждый идёт своим путём в игре и тайники также выпадают, у меня ПСО было на ранних этапах игры, а у некоторых судя по видио в инете аж в конце. То есть все зависит от того по каким отметкам и заданиям вы идете. Дополнено 2 минуты спустя Для тех кто следит за ветром времени. На видео видно на фпс мониторе производительность мода на моем калькуляторе и это все на максималках, так что стараюсь оптимизировать мод по мере мох способностей.
  15. Jöl Все прицелы в тайниках, но в моде лютый рандом, так что где выпадет хз, а по поводу твоего прицела если я не путаю он идёт на тоз в гансе.
  16. Jöl В игре есть и ПСО и ТД и ТП, я бандитов выносил из бизона с оптикой.
  17. Alolik я заметил в этом моде, что если завышены настройки происходят вылеты и по скриптам и по текстурам. Попробуй понизь настройки и перезайти.
  18. Misery Они уже есть, сейчас идут доработки и тесты, но мод полностью проходим.
  19. Вообще то при установке выбираешь параметры если мне не изменяет память.
  20. Всем здравствуйте, вопрос такого плана, как поправить снорков, а то даже жалко их при нападении на гг если увернутся они улетаю как Су 30 и смотрится это скажем так не комильфо, хотя конфиг m snork не трогал и не чего там не менял кроме выпадения запчастей.
  21. Zone_lover Все будет, но после ветра времени и возвращении в зону от жекана. Дополнено 31 минуты спустя Ну что устранил вылеты и поломки сейвов на янтаре которые присутствовали в моде. Теперь янтарь проходится на максималках и без вылетов, можно везде сохранятся и перезагружаться не боясь словить не понятный вылет( если конечно машинка позволяет)
  22. Lenyapk если он спавнится изначально, то зная название его сквада, он отключается в файле симулейшен твоей локации и новая игра обязательна.