Перейти к содержанию

Ekaina

Сталкеры
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ekaina

  1. Не, на Кордоне 2 кассеты. По крайней мере по гиду Madmer'а. Эту я нашёл. Если там ошибка, и кассета №1 должна быть на Свалке... Придётся её облизывать, значит. Ну и как-то сначала добраться...
  2. Elmon8848 А можете подсказать, где 1-я кассета? Я Кордон тоже не раз успел облизать в попытках пройти Подключение... Но так и не нашёл её ни разу Буду благодарен за сейв, но также хочется разобраться, а как это Мне пройти? Я же не один такой уникум с этой проблемой... Играл на фиксе 1.0.10. Нашёл записку под столом (та, что в мусорке, бесполезна) в доме самогонщиков. Потрогал деда. Потрогал дом с Дусей - она там была. За версию без фикса или более ранней версии Этого фикса не могу сказать. Но так или иначе, у меня там всё работало на 1.0.10 Дополнено 18 минуты спустя Кхм. Уточняю. С Дусей Никакого диалога нет. Она просто кричит и телепортирует нас из своего дома, закрывая дверь. При этом у нас в инвентаре должен спавниться ключ с описанием типа "Ключ. Я понятия не имею, откуда он у меня"
  3. КРАПИВНИК Ну, я не жалуюсь на локации, мне всё зашло. При том, что я понимаю такие факты, как: Мод делался 1 (?) человеком; Долгострой; Многие локи делались через силу. Возможно, люди просто напридумывали себе ожиданий, что мод 14,3/10, а потом разочаровались, поняв, что его делал не ПрОфЕсСиОнАл со стажем в 19 лет. Лично я со Свалки понял, что ты любишь прятать вещи, в большинстве случаев, где-то повыше. Каких-то негативных мыслей про локации у меня не было. Может, я просто Не играл в Только отлизанные до блеска моды без какого-либо намёка на ошибки и недоработки. А может, я не понимаю общего мнения, и мне просто нравится страдать Дополнено 2 минуты спустя Сам давно играл на самых низких настройках. У него там нет файла для изменения настроек вне игры, чтобы хотя бы понизить разрешение?
  4. Vikior 2-я вкладка данной темы - "ФИКС всех моих багов". Какую конкретно версию фикса ставить - не посоветую. Актуальную 1.0.11 у меня не было возможности посмотреть. Для 1.0.8-1.0.10 требуется фикс с темы фиксов Madmer'а, с 3 страницы, в сообщениях найти можно - без него будет вылетать при взаимодействии с предметами
  5. Мда. Творю уже просто всё подряд. Не в bin дело, она, оказывается, и так стоит у меня. Madmer в теме со своими фиксами её же и оставлял (по крайней мере, размеры их одинаковые) Вылетает без нейроФикса. Вылетает с нейроФиксом. Вылетает и с 1.0.3, но, может, с Ним просто надо опять начать всё заново, или хотя бы до квестов с Тихновичем. Появятся силы - буду дальше экспериментировать. Не знаю как другие люди смогли пройти Подключение. У меня со всеми гайдами (спасибо Elmon8848) и фиксами лишь 2 итога, и оба - вылеты. Я даже на 2 разных репаках экспериментирую уже, думал, первый просто проблемный, но нет?..
  6. КРАПИВНИК если имеешь ввиду из вкладки "P.S. Для тех, у кого вылеты на старте" то нет. Сейчас как в первый раз увидел эту вкладку... Так или иначе, вылет связан с "esc_tixona_xyinia4", если судить по чистой версии мода + 1.2 + 1.3. С нейроФиксом игра почему-то чистит Этот лог сразу после вылета Сейчас пробую глядеть, что на 1.0.3 будет Потом попробую снова чистую версию, но уже с папкой bin из... вкладки?.. отсюда
  7. КРАПИВНИК Слишком уж запал мне мод, чтобы свалить отсюда. 1.0.11 должен, вот уж точно, чинить Юру. Но, судя по комментам, кто-то его фиксы не ставит, поэтому и кидаю ссылку на 1.3. Да и я уже сам не знаю, с каким фиксом Madmer'а лучше всего играть. На 1.0.11 не могу пройти Кордон при сдаче артов Последнему дню - около квеста Подключение начинает клинить, в зависимости от того, как проходить (получаю либо вылет на подходе к пси-установке, либо получаю поломкую всех сохранений, сделанных после того как сдаю Тихоновичу арт). Писали, на 1.0.3 всё работало (а на последующих опять ломался квест...), но пока руки не дошли проверить. Потому мне кажется, моду всё же нужен Гид, как не угодить в софтлок из-за вылетов...
  8. Bonpoc думал, автор перезальёт патч. Ну а потому, вот, от меня https://disk.yandex.ru/d/Zirp-RFWkiG5Sg
  9. Elmon8848 Ну... Прогресс есть. Вчера ночью ещё пытался - получил вылет. Потом заметил, я у Юры, оказывается, брал наводку на сейф вояк... Сейчас наконец-таки пробежал по-чистому, и смог подойти к пси-штуковине без вылетов. Скрипты в сталкере - нечто крайне страшное. "Большое тебе человеческое спасибо" за ваш план прохождения, а то так бы и забил болт на эту ветку сюжета Дополнено 5 минуты спустя Интересно. Сохранения, сделанные после того как я отдаю Тихоновичу артефакт, ломаются. При "неправильном" не ломались... Добежал даже до момента возвращения Сидору его артов. После решил перезагрузиться. И... Без толку. Всё также вылетает как после сдачи артефакта Тихоновичу. Какой-то лог вылета есть, но он обрывается в процессе квеста на АТП. Не думаю, что от него есть польза, но всё равно скину. Не вижу смысла пытаться играть дальше. т.к. позже всё равно придётся вернуться по сюжету на Кордон, и, я так полагаю, игра вылетит по той же проблеме Дополнено 39 минуты спустя Замечание к патчу 1.0.3: "Задания «Уничтожить кровососов в деревне» и «Убить кровососов» на Складах закрываются: самих кровососов из мода вырезали..." - как был там на патче 1.0.10, находил 2 кровососов xray_ekaina.log
  10. Нигде не вижу, что бы вы писали, что побочки нельзя делать До ПД Сообщение №1 "Я решил пройти его на чисто и о чудо вылет исчез", которое я понял как прохождение только основных квестов без всего побочного Сообщение №2 Либо все этих 3 сообщения противоречат друг другу, либо я уже слишком устал, чтобы понимать банальные вещи и мне надо нормально отоспаться... В любом случае, вот сейв перед пси-установкой https://disk.yandex.ru/d/GRi_Ux__q8jksw
  11. Elmon8848 Не-а... Всё сделал, до чего руки дотянуться смогли. Сюжетку до ПД. Нашёл потеряшек, Постоял на Дежурстве, Проследил за Кузьмой, Купил наводку на тайник у Юры, Упёр арт с одного тоннеля, Упёр лут из сейфа с другого тоннеля, Упёр по-тихому лут у бандитов... Убил 1-го шпиона, Оставил 2-го шпиона, Убил зомби, Отжал у Сидора 10 рублей, Попросил деняк у Тихоновича... А итог тот же - вылет с пустым логом... Я ничего уже не понимаю... Пойду рыдать в заколоченном домике, пить чай Тихоновича и надеяться на новый фикс Наблюдение по недоработкам - Второй шпион говорит про их тайник в яме, но тайник не появляется. Появляется только со слов первого шпиона
  12. Сколько Кордон топчу, а всё найти не могу... А потому назрел вопрос... Кто знает, где 1-я кассета?.. @КРАПИВНИК в моде какой-то мем с рандомными тайниками на Кордоне? На втором заходе я находил рюкзак с кусками оружия где-то возле проволоки около базы вояк. На третий заход не нашёл. Подумал, у меня шиза. Вчера нашёл возле базы ПД рюкзак с детектором и ещё каким-то мусором. На нынешний заход рюкзака там нет. Приполз я, значит, за Золотой рыбкой... И это именно при сюжетке, где мы отдаём кейс ПДшкам, а не Сидоровичу. В другом случае вот ни разу его не видел вне блок-поста. Хотя, может, просто везло
  13. Похождения Рядового П. с Южного блок-поста продолжаются... Встал немного подежурить у деревни Попытка №1: Бандит приполз. И пырит. И всё, кат-сцена на этом застыла. Через пару минут перезагрузился Попытка №2: Встал подежурить и ушёл заварить чай. Вернулся. Мёртв Попытка №3: ... Это уже даже мило При чём, я замечу, что это тот же самый Рядовой П, что у меня на прошлом заходе, что вчера отсылал, припёрся стрелять по Толику, а потом пошёл к установке Тихоновича. Он единственный бегает с ПМом
  14. КРАПИВНИК Я, честно, без понятия, откуда у меня такая мысль. То ли кто-то в теме это утверждал, то ли с какого-то ещё мода эта мысль перебралась сюда. По крайней мере у меня с Тушканами проблем не было, кроме как попадать по ним
  15. Elmon8848 Ну, для 1.0.11 это не вариант. Я уже настолько преисполнился, что даже Волка попытался проигнорировать, но если не выполнить квест на Крыс, то дальнейшие триггеры не сработают, и база ПД (кроме охранника и Струны) не появится, даже если выполнен квест с блок-постом и кейсом Ну а так... Всё побочное проигнорировал. Не помогает. Откатываться на 1.0.3 и начинать очередную НИ я уже не стану - морально устал это делать. Подожду, может, Madmer сможет починить этот вылет
  16. Если я правильно помню, в квесте засчитается только если мы сами Тушканов бьём, а не с чьей-то помощью. А они могут разбежаться от Минного поля вояк (и там подохнуть, хоть это и редкость), до Деревни (помереть от Кузьмича, а если повезёт, от компании возле костра) или до Выгребной ямы (там уж не знаю, найдут они аномалию сдохнуть или нет). Тем более квест, похоже, считает не количество убитых тушканов, а именно какого-то конкретного. Я последний раз убил штук 5, и мне зачлось выполнение От нейроФикса 1.0.8 он там появляется... И до 1.0.10 он неуязвим. Хоть и не входит в список убийств для квеста - всё равно мешает. На 1.0.11 пока не дошёл проверить, в каком он там состоянии, страдаю от вылета в Подключении Дополнено 0 минут спустя larp23ew Попробуй забрать лопату за БТРом на базе вояк
  17. Dave Интересно. Ещё недавно его сам скачивал Вот с яндекс-диска, пока автор не перезальёт https://disk.yandex.ru/d/Zirp-RFWkiG5Sg
  18. Квест Подключение - вылетает при подходе к пси-установке Тихоновича. Видимо, опять. С патчем 1.0.11 лог пустой Интереса ради выдрал с папки скриптов все ild файлы - лог вылета оказывается не пустой. Не знаю, имеет ли он смысл, но скину Раз уж тут опять началась пляска с вылетами, напишу ещё про пару возможных бед xray_ekaina.log
  19. Я, видимо, снова чего-то не понимаю. О каком химикате идёт речь?.. @КРАПИВНИК М. Поглядел я впервые на то, как выглядят диалоги в скриптовом виде... Ужасно и страшно. А оно ещё и в двух видах существует... Собственно, спрашивал, потому что думал, может, сломать чего успел. Решил перед началом первого квеста пробежаться по Кордону и поделать дел. Итог забавный @КРАПИВНИК По-моему, Рядовые П. с южного блок-поста обижаются на убийство НПС по квесту Тихоновича, потому что эти НПС из той же группировки
  20. Мде. Дошло до меня, почему у людей, да и у меня, были проблемы с сейфом в тоннеле, что на Кордоне. На низких настройках графики код размывается и сливается с текстурами стенки... Сколько лет я уже играю в Сталкер, а всё продолжаю удивляться происходящим в нём вещам @КРАПИВНИК Та видел. Ничего против не имею. Рад, что понравилось
  21. Vikior Если ты уже начал атаку с бандитами на Депо, то бросать квест - худшая идея. Если ставил фикс от Madmer'а, то насколько я помню, через некоторое время борьбы с тушканами, от ГГ должна появляться мысль, что кто-то этими тушканами управляет Дополнено 50 минуты спустя КРАПИВНИК Предлагаю Юру мемом мода
  22. Кайдановский Фиксы 1.2 и 1.3 поставлены? Ещё видел совет, отлупить кабанов до того, как они ударят Юру хотя бы раз. Хотя лично у меня с ним проблем не было, хоть кабаны его и пинали не раз Прячь картинки под спойлер, чтоль (иконка с глазом)
  23. Мде. Не вспомнил даже как проходил. Пришлось с ближайшего сохранения бежать, смотреть. Рановато НПС в домике спавнится, конечно. Только отвлекает Может, и правда надо написать гид по сюжетным заданиям... Перепройду всё, как новый фикс появится
  24. Hirshon отвечу от себя. Крапивник писал, что Madmer делает их с нейронкой, ну я и стал называть его Фиксы - нейроФиксами. Не в оскорбление. Мне банально так удобнее отличать его фиксы от фиксов в теме мода (которые, как я понял, тоже ставить обязательно), когда надо указывать на них. НейроФиксы много чего исправляют (как минимум, Деда на Складах, без исправления которого он не будет с нами говорить, если я правильно понял по комментариям), но в последних версиях фикса сломалось взаимодействие с предметами. Также Крапивник писал, что они и некоторые кат-сцены как-то попортили Я же прошёл мод, по ходу обновляя нейроФикс от версии 1.0.3 до 1.0.10. И скажу, что он хороший, хоть и не без косяков на данный момент А Крапивника недолюбливают, полагаю, потому что он довольно эмоционально отвечает на многие вопросы по моду. Понять его можно - 5 лет потратил на мод - много времени и нервов, а в итоге встречает много негатива за свой мод и мало хороших слов Hirshon Ну, мод своеобразный и не законченный, но лично я получил прилично хороших эмоций. Какие-то вещи, конечно, были мне не очень очевидны. Но для прохождения сюжетки лезть за помощью на форум не пришлось. Прохождение каких-то квестов расписано в описании к самим заданиям самим автором мода - они помечены как (!) Мата и политики, правда, много. Но я просто игнорировал это Но я бы предложил подождать финального обновления фикса от Madmer'а А у лицензии, по крайней мере стимовской, насколько мне известно, со многими модами проблемы

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования