-
Публикаций
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Ekaina
-
viking7575 Попробуй этот. Тут сразу после того как все пакости разложил. https://disk.yandex.ru/d/nCVavgDP4JZZmg
- 1 383 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Кайдановский Собственно, исправил свой ответ, кинул ссылку на репаки с ap-pro. Чутка проверил - как минимум, мод запустился
- 1 383 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Кайдановский Это не лог вылета. Скорее уж индикатор. У стимовского тч лог находится в appdata, вроде, которая в папке с самой игрой. У моего репака по пути C:\Users\user\docume~1\stalke~3\logs. В общем, разные места могут быть, не суть. Вижу, что у тебя стимовская. У меня она вообще не работает - час назад скачивал, получил бесконечный чёрный экран при начале НИ Скачать?.. Возможно, можно попробовать чьи-то ap-pro'шные оригинальные лицензии. Но там чутка повозиться придётся. По крайней мере смотрю на ТЧ - там версия 1.0000 с starforce защитой. Но также прилагаются патчи версий и обход защиты, как я понял. В общем, распакуешь - там же в папке будет файлик с порядком установки.
- 1 383 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Лог вылета бы увидеть. А так, насколько я знаю, лицензии сталкера, особенно стимовский ТЧ (про него больше всего жалоб наблюдал на форумах), не сильно дружат с модами из-за какой-то разницы в файлах.
- 1 383 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Dimas_Hunter Лопата с базы вояк (вроде, нужна, чтобы затриггерить следующий шаг задания, но я не уверен - не проверял) нужна будет только когда получишь квест на раскапывание 5 душ (не путать с артефактом душа) - в этом квесте она станет подбираемой. Ну и при этом могилы нужно будет не раскапывать, а просто облутать (они станут контейнерами). Из могил изначально только 1 раскапывается, не зависимо от фикса Можешь попробовать обновить нейрофикс до 1.0.10. Вылет при взаимодействии с предметами решается фиксом от пользователя av661194 на 3 странице данной темы. Или пролистни чуть выше - Elmon8848 скинул ссылку на ответ с его фиксом Dimas_Hunter Без задания можно 1 раскопать (не знаю, рандом там или нет, я выкопал консерву), и 1 является лутабельной, хоть и пустой (чего быть не должно, потому что они должны стать контейнерами только при получении квеста).
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
SSmert1us Не знаю. Единственное предположение, почему дед не говорит - отсутствие нейрофикса от madmer'а... В 1.0.8 он исправляет молчание деда из-за того, что тот ждёт окончание какого-то звука, которого нет. Но вместе с этим придётся поставить фикс из сообщений в этой теме на 3 странице, от av661194 (собственно, чуть выше на него сослались), чтобы из-за бед, созданных нейрофиксами, не вылетало при взаимодействии с предметами
- 127 ответов
-
- 1
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
Lucian_75 не пойми неправильно, но гемора не мало. Надо снова перепройти мод, тем более протыкать разветвления по сюжету, чтобы вспомнить какие тут квесты есть, и к каким этот гид нужен. А Крапивник заявлял, эт часов 10-12 уйдёт, если +- знать как проходить. Да и надо ли это на самом деле? Вон, есть поиск по теме - мне кажется, уже можно найти ответ практически на любой вопрос по моду. За исключением каких-то побочных активностей, которые, как мне кажется, многие пропустили. Мало? Загляни в тему с нейрофиксами, там есть нейроГид по моду. Не на 100% он полезный, но хоть что-то.
- 1 383 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
SSmert1us Возле Барахолки, где сидят Башка и Ржавый. Если смотреть на неё от... памятника? Не знаю, что стоят перед ней. То справа. Высокие 2 такие круглые хреновины SSmert1us Должен сидеть у креста на болоте и пырить в него. Могу предположить, что при заходе на агропром он по какой-то причине пропадает оттуда, что закрывает как его квест, так и доступ к журналу на цистерне. Тут уж только копаться в файлах и менять высоту прыжка SSmert1us Должны быть на остановке возле депо SSmert1us Первую часть задания выполнил? Поговорить с Сидоровичем на счёт всей этой ситуации. Потом опять с воякой, чтобы он дал добро засрать блок-пост? Ну он же там один такой всего... Да
- 127 ответов
-
- 1
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
SSmert1us Поздравляю. Тебя постигла участь бандита, который был пленён этой аномалией до тебя А вообще, пиши, наверное, лучше в теме самого мода, а не в теме для фиксов. Ну и в поиске по теме можно найти ответы на большую часть вопросов
- 127 ответов
-
- 1
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
TatarCHA116RUS1 Вроде, кто-то писал, надо за БТРом лопату забрать. Тогда могилы станут лутабельны (как контейнеры) Andrej.pe4nickov@yan Информации бы... Где он застрял хоть? Если на 1 схроне, то видел, пишут, нужно не дать кабанчикам его попинать. Хотя у меня они его пинали, и ничего, всё находил прекрасно и быстро. Если на 3, то там он просто долго сидит и пырит на машину (раз 5 успевал он у меня сесть-встать, осматривая машину). Также писали, что не нужно отходить от него далеко, а то таймер его "поисков" перестанет работать
- 1 383 ответа
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
SSmert1us понял. Нет, не все входы закрыты. Тот, что с базы вояк открыт. По крайней мере я в него лез только с прапором по квесту, До и После квеста не пробовал Прапор должен ночью просыпаться, если я правильно помню. Потыкай в него палкой после 00:00
- 127 ответов
-
- 1
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
SSmert1us В подземельях по заданию прапора был? С прапором закончил? Вышел оттуда? С капитаном закончил?
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
Штош. Из 15 "заявленных" madmer'ом тайников мне выпало всего 10, из которых я достал 1 единственную фару. Ей починил запорожец, на этом и закончил. Может, позже ещё попытаюсь побегать, видел, там есть активный переход в Мёртвый град... Я пытался оставить отзыв моду, но ap-pro его просто сожрал. Поэтому попытаюсь написать его снова, уже здесь Как любят говорить, мод звёзд с неба не хватает. Да, он не отличный. Да, у него есть баги и проблемы со стабильностью (что прямо написано в описании к моду. Зелёнкам, однако, это не мешает заходить и ныть об этом). Есть авторские фиксы. Есть сторонние нейрофиксы... Есть сторонние фиксы для нейрофиксов... Однако это не помешало мне полюбить этот мод за оригинальные (и немного заимствованные откуда-то ещё) идеи. Политика в моде, конечно, важная часть, но я её просто игнорировал. Мне и в жизни этого хлама хватает. Я просто наслаждался всем остальным контентом, юмором, идеями Увы, мод оказался нишевым. Вспоминаются Золотой шар и Left to die. Оба делались очень долго. Оба, насколько мне помнится, крылись чем только можно из-за множества багов и ошибок. Оба полны оригинальных идей. И также, оба понравились мне. Так или иначе, говорю Крапивнику спасибо за его мод и убитые об него нервы и время
- 1 383 ответа
-
- 2
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
SSmert1us Ты про агропромовский? Физически он там же, где и в ориге - на 3 этаже, на столе. Где конкретно затык?
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
maqsik123 Честно, не помню, от чего зависит, где будет располагаться папка с данными файлами. Может лежать в папке с игрой, типа S.T.A.L.K.E.R. SoC\gamedata\user\logs. Может лежать в папке с именем пользователя, типа C:\Users\Имя_Пользователя\Documents\Stalker-STCS
- 1 383 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
maqsik123 Ищи лог по примерно такому пути: C:\Users\user\docume~1\stalke~3\logs Сам его открой, посмотри последние строчки. Если там есть такая: Arguments : Can't find variable on_use in [ph_idle@enable] Значит, это из-за фикса Madmer'а. В теме с его фиксом, на 3 странице, найди сообщение от av661194 и закинь его файлик в gamedata\scripts. Должно помочь
- 1 383 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
SSmert1us Интересно. У меня Карабин его начинает игнорировать через какое-то время. Попробуй вообще уйти в другую часто локации. Может, Нэмо просто уйдёт оттуда. Или перезайти. Зная логику игры, Карабин, скорее, зареспавнится на крыше тоннеля и заново пойдёт на место стычки. К этому времени Нэмо точно оттуда должен отойти
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
SSmert1us С Карабином пытался говорить? У меня вполне появляется диалог, следующий после убийства всех, кроме Нэмо. С единственной проблемой - Нэмо по нам стреляет. Тут могу лишь посоветовать быстро протыкать диалог и свалить оттуда. Потом в журнале перечитать
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
SSmert1us У меня закрывался. Там разве главная цель - не главного убить?
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
SSmert1us Стараться игнорировать. Он там ещё с фикса 1.0.8 появился бессмертным
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
КРАПИВНИК Почти уже допрошёл мод, остановился перед походом на Дикую Территорию. Имею несколько вопросов М. На сайте лимит на 5 реакций в сутки. Щедро
- 1 383 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Да, мод не отличный, и многое реализовано не очень хорошо в силу неопытности автора. Но как по мне, лучшая часть мода - это идеи и какие-то заимствования (что куда лучше стандартный найди/убей/принеси, встречающиеся в каждом втором моде). Лишь за них я полюбил этот мод Политика в моде - отдельная часть, но лично я просто её игнорировал (мне и в жизни хватает этого) и наслаждался остальным контентом Стабильность не в лучшем состоянии, имеются баги, о чём говорится в описании. Но отдельным пользователям что-то мешает прочитать этот пункт Да, есть немного фиксов от автора. И со стороны нейрофиксы... Которые многое чинят, но и многое ломают Я так понял, мод делался одним человеком на протяжении 5(?) лет. Из-за чего в моде присутствуют вещи, которые на одних локациях реализованы, а на других - нет (к примеру, монтировка или отмычка). Вспомнилась разработка ТЧ, где у авторов была свобода действий и мыслей, ибо не было дорожной карты, из-за чего этот самый ТЧ менялся не раз Мод, полагаю, можно отнести к нишевым, как Золотой шар или Left to die. Насколько я помню, они тоже являются долгостроями, которые не многим зашли из-за своих проблем, но которые я считаю Отличными модами Так или иначе, говорю Крапивнику спасибо за его мод. Не жалею, что потратил своё время
-
herenven Можно. Либо искать тайник сталкера, который её просит (3 места спавна, Крапивник где-то тут писал про их расположение), либо случайно в местах респавна артефактов
- 1 383 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
После мотка медной проволоки появился такой вопрос: все ли инструменты для Эконома находятся на территории базы бандитов? 9/12, но уже просто нет идей, где ещё что-то могло бы быть. Да, я хочу найти весь мусор для него...
- 1 383 ответа
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
Игра не предлагала обновиться до 1.0.10. Поставил мануально. Есть ли возможность добавить какой-то индикатор в главном меню, какая конкретно версия фикса стоит? Так, на всякий случай... Крысиный король всё ещё используется клавишей для быстрого использования аптечки (или фикс был на то, чтобы игра использовала его после обычных?) Предположительно, с фикса 1.0.10 игра стала вылетать при попытке открыть контейнер. Наблюдаю это только в Тёмной долине (проверял ещё на Свалке, но там всё нормально). До фикса несколько раз открывал контейнеры в ТД без проблем. Просто инвентарь открывается нормально xray_ekaina.log
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
