Перейти к содержанию

DarkSnowder

Сталкеры
  • Публикаций

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

112 Хорошая

Контакты

1 Подписчик

Информация о DarkSnowder

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

3 553 просмотра профиля
  1. Нет, как НПС его нет в моде (он должен был упоминаться в одном квесте, но не более того).
  2. LIXO29 ну вообще как фриплейный мод я его и задумывал (как и оригинальный DRDA). Но как я говорил в шапке темы - вся сюжетка (как оригинального ТЧ, так и то, что я пробовал писал самолично) были вырезаны. Из новый квестов остались разве ток циклические квесты на поиски артов у торгаша на Чернобыле 4 и Учёных с научного сектора (у бандитов в ТД тоже они есть, но я сделал их врагами в опубликованный версии)
  3. macron ну ты даёшь старик) Ладно, посмотрим что другие скажут
  4. на 6 версию ТЧ ставил или просто пытался запустить? Надо сперва ТЧ 6 версии ставить (о чём я писал в шапке темы), а уже на него накатывать мод (если конечно в этом было дело)
  5. Обновил шапку темы - там полный список теперь есть
  6. DarkSnowder

    DR Location pack

    Автор: DarkSnowder Дата релиза: 16.04.2026 Данный мод является моей квинтэссенцией в работе с локациями и СДК. Раньше я долгое время пытался реанимировать такую модификацию как DRDA (не в плане накатить всего и вся, а в плане изменения самой Зоны - локаций и жизни на них). Однако "жадность пацана сгубила" и проект погиб под своим собственным весом и неумеренным аппетитом его создателя (то бишь меня). Однако я всё же решил - пускай не в виде глобального мода, но хотя бы в виде локационного пака мод будет выпущен в релиз. Из мода была полностью удалена любая сюжетная составляющая и привязки к инфопоршням, однако всё вырезать я не стал, так что помимо локаций в моде будут и другие мои наработки (хоть я и постарался по максимуму обезжирить мод) Модификация базируется на движке OGSR 3.518 (в архиве он уже есть) и разрабатывался на ТЧ 6 версии (на неё мод и ставить) Ссылка на мод: DR Location pack Google Диск 3.67 ГБ. Скриншоты локаций от Macron Яд.Диск В дальнейшем я планирую расширить количество локаций в паке. Также планируется выложить полный архив с ресурсами для СДК.
  7. Народ, вот я и раньше этот вылет встречал, но сейчас он вообще на регулярной основе стал появляться вот он - даже при попытке просто спавн собрать. Я так понял дело в локации, мол она большая и СДК тупо не переваривает. Вот как эту ошибку обходить можно?
  8. Вопрос - были ли какие-нибуть попытки отреставрировать Билдовский Юпитер (чей террейн в ресурсах ЧН находили)?
  9. naxac Купер Yara Всё я разобрался. В параметре parent (в конфигах квестов) у меня стоял ecolog (то бишь ID Сахарова, с кого я основу и взял). А поскольку новый перс тоже учёный, то не предал этому пункту значения. Исправив ecolog на warriors всё заработало как надо.
  10. Купер да - там всё есть. Ибо для других персонажей прописывал цикл.квесты - всё нормально работало. Да и у ванильных они все на месте.
  11. naxac вот ссылка на файлы что Yara упомянул. Везде warriors прописан вроде бы
  12. Yara Да, function init_warriors_reward_dialog(dlg) get_random_task():init_reward_dialog(dlg, "warriors") end function init_warriors_task_dialog(dlg) get_random_task():init_task_dialog(dlg, "warriors") end вот так всё прописано
  13. Всем здравия В общем, решил я прописать одному НПС свои собственные циклические задания. Всё сделал по аналогии с уже готовыми квестами (прописал везде где ток можно и надо было). В итоге при попытке поговорить с персонажем происходит вылет вот ссылка на полный лог проверил все файлы, что с цикл.квестами связаны. Везде всё прописано. Стори-ид у персонажа совпадает с указанным как таковым в task_manager.script.
  14. Народ, касаемо размещения локаций на глобальной карте... Вот может кто сказать - расставил локи в map dragger "две локации как мне нужно" (билдодолину и билдоянтарь) Вписал координаты, что выдала прога, а в игре наблюдаю "вот такое" - позиции меток на глобальной карте (в частности переходы) не бьются - то бишь в ПДА карты наложены криво Вот в чём может быть причина? Бьюсь с этой проблемой довольно долго, но никак побороть кривость расположения лок не выходит. Размеры карт локаций 1024x1024. Глобал карта классического размера из ТЧ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования