-
Публикаций
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkSnowder
-
не ну Сабдивайднуть модели зомбаков, химер, бюреров и прочей "вырезанной живности" - это мощно конечно) Хотя в игре, если честно, это не особо то и заметно. (бармен как был пухляшом, так и остался) Могли бы просто модельки из ЗП в ЧН/ТЧ перегнать (тем более в ЗП все модели монстров и так были улучшены)
-
Кто такие "великие мододелы"? Все маэстро и амбассадоры моддинга, подарившие нам такие бестселлеры как ТТ2, Зона Поражения 2, НС 2010 и прочую "классику" моддинга, знакомые каждому старожилу - давно не то чтоб в моддинге не принимают участия, а "с братишкой на парад ушли" (без преувеличений). Что-то я сомневаюсь что найдутся те, кто будет пробовать хотя бы тот-же АМК переносить - из-за разницы в скриптах и ЛУА-системы впринципе.
-
в том виде в котором он сейчас он бессмыслен и так. К сожалению, если в игре будут 2 или более мода, который правят один и тот-же файл - игра крашнется полюбому. Лично проверял, совместимости никакой нет между файлами. Данный воркшоп по своей сути предназначен для того, чтобы за раз можно было ну максимум 5 модов (не самых крупных) накатывать с одним обязательный требованием - файлы модов НЕ ДОЛЖНЫ ПЕРЕСЕКАТЬСЯ ОПРИОРЕ. Всё таки моддинг на сталкер - это про установку одного мода (ну или сборки модов).
-
Дык я тебе больше скажу - я ни не покупал, и не играл. Ибо ЛИЧНО МНЕ 2 сталкер был не нужен вообще. Но поскольку я с этой серии игр связал немало своего времени, играл в моды, и даже пере проходил ЧН раз 10 (да, я такой), то и право иметь высказывать СВОИ ДОГАДКИ и ЮМОРИТЬ ДЛЯ ДУШИ право имею (как и все здесь - иначе всё вообще грустно будет, с этим 2 сталкером) Хотя лично я не знаю, что там можно ещё менять - разве ток реально строки в конфиг допиливать да "мишуру навешивать на псевдо-ёлку".
-
Dream Reader Different Look (БИЛД) + Ресурсы для СДК В общем, поскольку к моддингу я охладел, а место на ноутбуке надо было освободить, решил слить всё то, что у меня было в плане разработки этой модификации.Кому надо - пользуйтесь на здоровье. Авось кому нить и сгодиться. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Архив с модом содержит правленный движок на безе ОГСР Энджин с нужными для меня правками (делалось на заказ). Ставить на ТЧ 6 версии. Но как Вы должны понять - это билд, со всеми вытекающими. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Архив с ресурсами СДК содержит gamedata и rawdata (там собрано всё, что использовалось для работы над локациями - объекты, исходники, текстуры и прочее). Лично я использовал СДК от Яра, если что. А так - счастья для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным.
- 34 ответа
-
- 9
-
-
-
-
- dream reader different look
- dream reader
- (и ещё 1 )
-
Master_boli щас и кидать то нечего - уже несколько месяцев застой (личная житуха так вдарила, что развивать проект пока нет возможности). А заниматься мелочевкой - тупо топтаться на месте. lapa1969 DRDA и был по сути бродилкой с парой тройкой мини-сюжетов. Такая же концепция будет и сдесь - я не сценарист и не скриптёр, чтобы реализовывать сценарии на уровне условных ТТ2 или Солянки. Вообще за последнее время, если уж так по чесноку, было сделано следующее: 1. Настройка лагерей под систему "день - ночь": в зоне есть ночные лагеря (крупные) и маленькие лагеря (дневные). Днем сталкеры разбредаются по малым лагерям, а ночью возвращаются в крупные. Правда будут и постоянные лагеря сталкеров, которые будут охранять основные лагеря группировок, и в которых будут жить ключевые персонажи. Правда на ТЧ (даже на ОГСР) эта система не совсем отлаженная, да и по большей части костыльная. 2. Добавил аномалии из ЗП (газировку, пси-зону и кометы электро и хим. кометы). С ними благо проблемы удалось решить, работают безотказно. 3.Интеграция бартерной торговли в типовые диалоги с НПС (в Фотографе было такое). Правда и тут не все так гладко - баги, баги и ещё раз баги. Идеи у меня есть, но нет напарников, которые могли бы (а главное хотели бы) подсобить в разработке. Точнее есть один человек, но он работал над правками движка, да и то за награду (на данный момент такое сотрудничество для меня невозможно по личностным причинам). А скриптовые работы мне в одиночку туго осиливать. Напарников нет, тестеров нет (а тестировать надо, причем немало), форумы полудохлые (в следствии совета и помощи порой не дождаться, да и переориентированы они на совсем другие проекты), а все старожилы, что раньше активно развивали сталкер, щас давно на пенсии или в лучшем месте. Короче как то так.
- 34 ответа
-
- 4
-
-
-
- dream reader different look
- dream reader
- (и ещё 1 )
-
Vasyan228 ну, до публикации ещё работа есть - может в 25 году и выпущу в релиз, если все наработки завершу
- 34 ответа
-
- 3
-
-
- dream reader different look
- dream reader
- (и ещё 1 )
-
народ, такой вопрос лагерь активируется с наступлением дня, и деактивируется ночью. Можно ли прописать в логике лагеря, чтобы с наступлением дня он активировался с 50% шансом (хочу таким образом добавить больше рандома) в логиках респавнов встречал вот такую строку: conditions = {+yan_find_scientist_done} 100, 0. Я так понял числа 100, 0 это вероятность срабатывания респавна. Применим ли данный параметр к гулагам? и ещё вопрос - иногда в лагерях прописываются 2 группировки (яркий пример - гулаг мерков и бандосов на Дикой Территории, который постоянно штурмуют долговцы и одиночки). Можно ли прописать так, чтобы при каждой активации приоритет полностью отдавался одной из двух группировок?
-
Комрады, вопрос - можно ли с помощью этой проги "портировать" анимации из ЗП/ЧН в ТЧ? Хочу пару анимок в ТЧ перенести, возможно ли это сделать?
-
всех приветствую Вопрос - есть ли у кого исходники локации Мёртвый город из LA? (именно что исходники локации для СДК) Помниться в интернете я находил полный пак ресурсов для СДК (там и локи, и обьекты были).
-
Sidorovich никак не поменялся - ибо нет патчей, нет и изменений.
-
VomitGod буквально в доме напротив.
-
АндрейТанк Грешник Ждём фанатский - официальный патч от разработчика пока в нашем неведении (если он вообще есть и что-то разрабатывается).
-
NZ+ а никому это и не надо - сам ПЫС говорили, что создать натуральную симуляцию нельзя - слишком дофига переменных надо будет учитывать. Если мне не изменяет память - такой игры до сих пор нет (но как показывает практика - она и не нужна, ибо главная цель ботов в играх - быть фоновыми игрушками и "правдоподобной" логикой и поведением в зависимости от их роли в мире)
-
балин, народ - кто сталкивался с таким вот - лог компилятора (доходит до стадии Converting to OGFs и всё - краш)