Перейти к содержанию

DarkSnowder

Сталкеры
  • Публикаций

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkSnowder

  1. DepayLol пробег не долог если так посудить - больше проблем из-за постоянных выбросов (а ну и пара бессмертных НПС, которые тебя в лагерях могут поджидать, и которые убивают ГГ даже с включенный g_god mod). Потом Жаба отмазывает и все - ходи-гуляй среди народа, никто слова не скажет. Вообще учитывая что нас подзывает вояка на кордоне, что сидит рядом со спуском в катакомбы. автор явно дал намек пробиваться через них, но учитывая их реализацию и что там загнуться от крысиного яда раз плюнуть, та ещё перспектива.
  2. Нуждаюсь в помощи человека, что имеет опыт в снятии координат "global_rect" для карт локаций в ПДА (необходимо добавить на глобальную карту в ПДА 5 локаций - миникарты этих локаций присутствуют, нужно только снять координаты чтобы все корректно отображалось.
  3. sedoi обратил внимание (может ток у себя) при скоплении кучи сохранений порой вылетает чаще. Я папку с сохранками чистил и старался через консоль сохранятся. Часто помогало.
  4. народ, вычитал тут о неком темном сталкере в подземельях крысиных? Это что за штрих мутный такой? И при каких обстоятельствах его можно встретить?
  5. Данечка можно. Техник в зоне ток один - найдёшь его в баре, на крыше Универмага (здание, в подвале которого бар расположился)
  6. sedoi Вообще финальный эпилог очень странный если так рассудить. Нас объявляют врагом народа, по зоне даже реактивные истребители летать начинают. То бишь создается ощущение что прям всё чувак - готовься, в люди те нельзя. Но стоит ток пройти чуть дальше, и Жаба нас отмазывает - мол "не гоже в монолитах ходить" - для чего это сделано? Как по мне, а уж этот старый хер явно бы заложил нас с потрохами (хотя он в конце по факту единственный торгаш, кому сбагрить добро можно и закупиться необходимым). Концовки вообще не изменились со версии 2.5 - всё так и остались (та что через резервный ход выдаётся так и осталась серой). Вообще, как по мне , было бы неплохо реализовать в данном случае (через побег с резервного хода) прорыв на большую землю (дескать дело сделано, оставаться нет смысла, нас не схватили, надо валить) Заодно понаблюдали бы за последствия своего выбора.
  7. народ, вопрос - а после того как нас типа со стертой памятью и с шевроном монолита на кордон перебрасывают, у всех выбросы по КД происходили? (решил типа во фриплее побегать - так невозможно просто - локации вымерли напрочь, кругом монстры, трупы и постоянные выбросы) Ясно конечно что игра не предусматривала что после победы на О-Сознановцем в подземке ты по идее никуда кроме как на финал и не попадёшь, но всё таки. Кто-то пробовал в Зоне выживать после объявления на Мессера глобальной охоты?
  8. Я его осилил народ. Это было больно, нудно, имбалансно, но я это осилил. И надо сказать что впечатления очень спорные, ОЧЕНЬ.
  9. GrokTonguesMyAnus Я удивлен был таким поворотом. Выходит он сразу знал, что мы Стрелок, раз говорит о том, что мы у Монолита уже были. Вот ток почему долговцы (которые Мессеру напрямую говорили, что они Стрелка убить хотят, не объявили тут-же на него охоту, а спокойно держат его в своих рядах - загадка. Уж Крыса то сто пудов должен был Генералу инфу кинуть, кто мы такие на самом деле) Дополнено 58 минуты спустя Народ, Доктор сказал искать в квартире зацепку по журналисту. Ну и где она там? Квартиру всю перерыл, а зацепки нема?
  10. pauk_200 то бишь надо просто желание загадать? Ок, попробую Решил переиграть после разговора с журналистом. Пришёл в бар - ни бармена, ни охраны. Бар пустой (зато Миниган можно прихватить в закрытой комнате). Может хоть какой нить диалог добавить там, что типа Бар временно закрыт, т.к. Крыса пропал - ну как пропал, мы его в Припяти грохнули.
  11. Народ, все семь доков собрал (всё как положено, последний на ЧАЭС), вернулся в МГ, поговорил с Журналистом. Тот говорит мол, пробивайся по новой на север, я пока со своим челом переговорю и тебе наберу. Иду снова через припять, добираюсь до монолита и....ничего. Что упустил то? Или недо через 12 уровень идти? (дык вроде нигде не было сообщения об этом)
  12. Дык надо за невидимую стенку как-то пробраться чтоли? (никто не спавнился, вообще) Я решил забить на вход в подземку с ангара и арт. Сдал доки с Агро, стырил доки с Блокпоста, нашёл в Крисыных тоннелях остатки группы по заданию Жабы и двинул в Бар. Сдал доки, бармен сказалЮ мол, жди пару дней. Завал под Агро расчистили (жаба инфу дал благо). Пойду пока по Ангару и Тайнику Стрелка вопрос решать чё.
  13. Данечка Можно конкретику в личку тогда написать, раз правила не позволяют.
  14. Xeway там багов править (да и не только) ещё "туева хуча" как говорил Сказочник. hi_flyer НА Медприборе при попытке подойти к озеру (склянку под забор воды я взял) вылетает вот с эти (стабильно причём) ВОТ ЛОГ Дополнено 17 минуты спустя Комрады, вернулся с Агро с доками, Жаба говорил, мол, дуй в Ангар на Свалке, арт найдёшь, и подземелья дуй исследовать, как обследуешь, возвращайся. Арт в ангаре так и не нашёл, решил в Крысиные подземелья идти. Вопрос - куда идти!? Дошёл то каких ко клеток, в одной из них проход в вентиляцию, но там чуть пройдёшь и упрёшься в невидм. стенку. Другим проходов не нашёл. Сталкер один там шляется, да и то наводок не даёт. Кошмар сущий ей богу. Что там конкретного я найти должен, в этих подземельях?
  15. ASSASIN64 лог я выложил в гиперссылке - но он уже не актуален. Вылет проскочил.
  16. Решил я всё-таки рискнуть и сыграть в бетку. Начало. Всё по класские, разве ток Жаба теперь в личку тычет каждые полчаса - жив я или нет. В целом первую мисиию прошёл на izi, а вот дальше - держите а-лайф семеро! Сдал жабе ящик, пошёл за артом - а меня на выходе вояка с калашом поджиает. Ну я форестом умотал от него, ток краем глаза и узрел как он двух новисов в доме изрешетил. Слез с вышки с артом, двигаюсь назад - вояки "трассеры" пускают по всей локе - то собак, то бандосов, то меня гоняют. НУ ОК - опять бегом до торгаша - сдал, пошёл на стрельбище - ток с диггером поговорил, монстр мёртв - вояки положили. Пошёл за доками, внизу уже пальба - бандосы с вояками стреляются. Через окно сиганул и к барыге, сдался, побежал дальше. Кругом вой, пальба, аномальные детонации - спас вояку. Пока проводил, меня встретил весь блокпост - все вдоль скалы стоят стволы в меня наставили и ждут (курвой всё подзывают, будто я цыпа гриль мля). Проводил вояку на демо-рекорде и к торгашу. На свалке все норм - тоже пальба, монстры, два АК. А вот добравшись на обр. пути до ЖД-моста ловлю стабильный вылет вот он. Пока как-то так. По сюжету надо уже хорьку патроны нести а не - вылет не даёт.
  17. Bowsette да я бы на месте автора все бы залил на файлообмениик и оьбождал бы до лучших времён (уж с современными возможностями это не проблема сделать). Ибо здоровье и благополучие куда важнее будет в данном случае.
  18. Вопрошающий нет, чтоб их убирать надо либо писать скрипт, либо в спавне ставить поршни на исчезновение трупа (к примеру статичные трупы на агро что спавнятся мертвыми с самого начала можно прописать инфопоршень на исчезновение (к примеру после сдачи квеста на том самом агро). Но я этим не занимался.
  19. Может сгодиться кому - трупы НПС и монстров теперь исчезают со временем (сделал для себя, ибо бегать по заваленным трупами локациям как-то не коломбо)
  20. народ, из-за чего при компиляции лайтмапа на террейне результат вот таким оказывается terrain_giza и terrain_giza_lm - текстура от правого верхнего и до левого нижнего явно имеет черту неравномерного запекания статики (одна часть явно темнее/светлее) другой. НА других компиляторах такого не было, да и на других террейнах тоже.
  21. Unfainthful в общем ты оказался прав - дело было в текстурах. Сменил фотозону на текстур-пак к ОП2.2 от Vac33 и проблема решилась (видать детальные текстуры давали такие глюки с освещением)
  22. дык бампы же не нужны вроде как для компиляции (ибо на статике, где идёт запекание, бампы не учитываются)
  23. бамп к этой текстуре у меня действительно другой (из Фотозоны). Но убрав его баг со светлой стенкой не устранился.
  24. вот, везде дефолтный шейдер изначально там действительно был декомпилированный уровень, но потом я заменил все обьекты на исходники, так что от декомпила там ток название осталось