Перейти к содержанию

Gnomee123

Сталкеры
  • Публикаций

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gnomee123

  1. DWReal Ну я думаю тут и сталкер и маша и медведь отсылаются на сами консервы. Они ещё в мультике про Леопольда появлялись ещё в 84 году, мне кажется если тут и есть на что отсылка, так на него Вот тебе ещё отсылка на сталкер):
  2. Олег Резинка Могу вкратце. Call of Chernobyl - это основа аномали, тут есть все локации что есть в аномали кроме поляны, сюжетка тут только одна - про поиски документов. Оружейный пак из как по мне лучших моделей, из всего стрелять очень приятно. Тут нет системы частей оружия и брони и разборки на части. В общем гораздо меньше всяких предметов по типу засраных трусов и банок с хламом. Оружие с противников чаще всего выпадает в таком состоянии, что его можно за адекватные деньги починить у техника. Я сверху ещё ставил аддон Call of the Zone for IWP, он на английском, но есть перевод на русский, если нужно. Там добавляется множество новых рандомных квестов у торговцев, типа отследить сталкера и убить, наехать на отряд сталкеров если играешь за бандитов, ещё там своя новая сюжетка, но до неё я не доходил, всё таки фриплей не очень люблю.
  3. Improved Weapon Pack может быть? На базе Call of Chernobyl, то есть фриплей, и с очень качественной оружейкой, баланс достаточно казуальный
  4. YaZonit На ТЧ запарно реализовать прокачку по нескольким веткам. Нормальная прокачка есть только в модах на ЗП и ЧН, на ТЧ никто прокачку из ЗП и ЧН не переносил, во всех модах обычно юзают древний скрипт прокачки по одной ветке
  5. Не могу выполнить задание на бандитов около нии агропром. Всех перебил а оно всё висит. Версия 15 на огсрbmaks_quicksave.savbmaks_quicksave.dds апдейт: косяк был с фраером. Когда я взял квест на оружие долгаря и пришёл обратно в подземку он вышел из офлайна и задание выполнилось. Я пока пытался понять причину закинул в скрипт таск манагер строчку на метки нпс по заданию уничтожить лагерь, так вот, метка стояла в подземке, рядом с игроком, но фраер почему то был в офлайне. Не критичный баг, но, думаю, стоит покопать, что это вызывает
  6. Качай final update. Минимум отсебятины, немного восстановленного вырезанного контента и огромное количество исправленных ошибок. Версия на оригинальном движке лучше идёт на более старых компах, графика там немного лучше оригинала. На OGSR движке графика лучше оригинальной (хотя может быть на любителя) и пофикшены некоторые дополнительные баги, но на слишком старых компах и 32bit системах оно вообще не запустится. И не ставь сверху никаких других модов, моды на сталкер почти никогда не совестимы друг с другом, если в ручную не адаптировать файлы скриптов и конфигов.
  7. Босс Понятно, что хочется сюжетку на подольше. Но надо же на чём то авторам набивать руку. Да и игроков, желающих пройти мод за вечерок тоже, думаю хватает
  8. Narsul так это совсем другая моделька
  9. Понятно, что через полгода отвечать на пост такое себе, но если что это можно пофиксить прописав ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0
  10. Gackiy_Papa Вот тут папка с Gariman 1, 2 и 13 от автора https://disk.yandex.com/d/AE6h8FRM3NfkBr
  11. А гта купянск? Да нет, я совсем немного с rtcv игрался, вот эти скрины - самое интересное, что я заснял. Мне тогда как раз попались эти стримы, захотелось протестить на любимой игре. Я вроде ещё майнкрафт им ломал. Хотя может вернусь к этому, разберусь как записывать глитчи, чтобы их можно было воспроизводить в игре, ведь есть же такая возможность, а то я просто многократно нажимал blast, и смотрел как всё забавно ломается. Интересная тема, хоть и нишевая, но я так понимаю попытками заставить игры так заглючить люди занимаются ещё с приставок типа nes. Ну а так, в сталкере и без сторонних прог постоянно что-то идёт не так, взять те же растянутые на всю локации рэгдоллы трупов. А из реборна помню разлом времени, где на атп у меня в геометрии здания заглючил камаз, сажая фпс и вызывая тонну частиц коллизии
  12. Manly Ещё есть парочка, но эти самые забавные. Можешь сам скачать, попробовать, там автор темы даже ссылку на эту прогу оставил. У меня ещё выходило сделать фиолетовым небо, превратить звук игры в какие-то безумные вопли, но я этого не заснял
  13. imminent Я прогой realtime corruptor (та что vinny vinesauce в стримах юзал) ломал тч. Выходило забавно, хоть и рандомно, чаше было больше трешово чем забавно. Можно ещё с ней пошаманить, тч достаточно сильно можно ей сломать, перед тем как будет вылет.
  14. Выглядит интересно. Нет планов загрузить версию для андроид в какой-нибудь магазин приложений? Может не в play market, а хотя бы в rustore?
  15. Интересно, интересно. Пробежал где-то как раз за полчаса. Как первая серьёзная работа ничё так. Из хорошего: нет вылетов(если не считать вылета после концовки) квесты понятные, не приходиться ломать голову, что делать приятная оружейка от gosuke квестовый кейс не весит 1000кг, это плюс не заставляют бегать дальше Кордона Из плохого\косяки: беготня(несколько раз бегаем туда сюда по Кордону, но в целом всё не так уж и плохо) новая текстура листвы рябит сайгу можно было взять из арсенал мода, а не брать тупо калаш у первого задания описание от оригинала про каморку и мужика вылет после концовки непонятная концовка В целом же хочу сказать автору, что он движется в правильном русле, большинство вещей в моде сделаны нормально и видно, что автор старался, буду ждать чего-то более серьёзного
  16. The same Stalker надо в файле death_manager перед этими строчками вот так добавить "--" (два дефиса) Файл death_manager удалять не нужно
  17. The same Stalker вот эти две строчки обнуляют количество патронов у первого и второго оружия нпс. Убрать эти строчки - оружие будет выпадать с реальным количеством патронов
  18. Disam скачай amneziaWG и сгенерируй тут https://warp.llimonix.pw конфиг для него. Будет и ютуб и чё угодно. По крайней мере у меня всё отлично работает Дополнено 2 минуты спустя Disam Ну а так этот тутор ещё и заливали сюда https://my.mail.ru/mail/3vtiger/video/7/168.html?from=videoplayer