Перейти к содержанию

Gnomi123

Сталкеры
  • Публикаций

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gnomi123

  1. 4udik У меня кстати с оазисом иначе вышло: сначала случайно зашёл в какую-то комнату бродя по верхнему уровню оазиса, меня перекинуло в центр комнаты с колоннами и там если идти в сторону, где в зп сам оазис между каких-то двух колонн не будет телепорта вовсе и проходишь спокойно
  2. Кстати в тот же день релизится альтернатива 1.4
  3. https://dropmefiles.com/VEF3e Не могу обыскать багажник fixx 57
  4. Я думал в OLR нельзя летать на объектах, оказывается можно)
  5. Здравствуй, автор, а ты можешь свою модификацию залить архивом, а не папкой?
  6. У меня такое было, я сменил кодировку файла с текстом на ANSI и всё починилось
  7. Странный баг, патч 54. После того как на машине влетел в аномалию через некоторое время стала происходить подобная шняга: сзади машины появляется эффект аномалии и при вождении постоянно лагает и машина дёргается сама по себе.
  8. KiberKaban Редко, но встречается в оригинальном ТЧ, нужно оставить очень много трупов на локации. Сам не встречал, но слышал о таких случаях от людей, да и на вики об этом написано.
  9. Quote Отгрузился, сразу Тошу отметил, просто я думал изначально, что у него будет значок торговца, поэтому не стал его искать среди обычных жёлтых точек.
  10. Пара вопросов возникло: На складах задание взять припасы у Тоши, но никакого Тоши там, где показывает метка, да и вовсе на складах нет. Базу мы вроде захватили, но командир свободы отсылает к этому Тоше. Как чинить? И по мелочи: побегал по локациям, забрёл на затон, там перешёл в локацию разлом, а в самом разломе не нашёл как выбраться, я конечно просто отгрузился, но меня всё ещё терзает вопрос: как выбраться из разлома?
  11. Quote Ну вот примерно вспомнил. Наконец-то я прошëл 2.50 версию Реборна, в целом мод понравился, но не обошлось без косяков, по поводу которых хотел узнать, что я сделал не так, что они вылезли. Итак, первая непонятка в подземке агро, там, в круговом коридоре, в котором лестница, которая отключает таймер, не работали переходы на концах коридора, хотя когда играл 2.52 они там были, да и в прохождение этой версии посмотрел, что тоже должны были быть. В итоге взломал рпг7 дверь в круглый зал, выбрался через переход на крышу базы долга. Следующая непонятка на ЧАЭС, там переходы не были доступны (высвечивалось окно с текстом вроде: переход невозможен, иначе поломаются причинно-следственные связи)до того, как стрелок упал с эстакады, я отдал ему кпк грыка, у меня стырили вещи и кинули к первому сталкеру, хотя учёный в госпитале говорил, что чтобы скинуть стрелка с эстакады нужно как-раз сбежать с ЧАЭС через переход, а потом вернуться обратно. Стрелок у меня упал сам. Дальше очередной прикол: после разговора с первым сталкером на ЧАЭС, я побежал забирать свои вещи, что я скинул перед беседой со стрелком, и во время того как я бежал по эстакаде меня кинуло в телепорт и убило, кинув с большой высоты, написав что-то вроде: читерам здесь не место, хотя я на тот момент даже в файлах не копался. Но когда я спрыгнул с эстакады я хоть и потерял часть здоровья, но смог забрать своë барахло. Но это всë мне ещё не слишком помешало, настоящие проблемы начались а Лиманске. Там не работали переходы в рыжий лес и в тёмную долину, поэтому квест О'ЗОНа на гаусс патруля времени (или квест на кпк шрама на болотах (когда переигрывал)) выполнить не смог. Единственный выход был идти в путепровод, но там меня очень "обрадовало" сообщение на месте перехода, что нужно уничтожить чистое небо. Как уже писал, перейти из лиманска я никуда не мог, работал только переход в путепровод, поэтому ЧН уничтожить я не мог. Возможно был ещë какой-то альтернативный способ покинуть лиманск, однако я про такой не знаю. Переигрывать с ранних сейвов и ловить момент, когда всë сломалось мне не захотелось, поэтому распаковал архив реборна, нашел условия открытия перехода на затон, и в разговор с первым сталкером в путепроводе прописал инфопоршень на убийство чистого неба и выдал первый и второй арты смерти(Галецкому после лиманска по старой причине помог не смог, с монолитом тоже ничего не вышло.). На затоне всë уже отлично прошло, дошел до финальной катсцены, и в принципе после такой улëтной концовки моду я смог простить все вот-эти косяки. Никаких претензий к моду, понимаю что тут в теме только фанаты Реборна, а сайт закрыт, у разрабов не спрошу, но просто хочу спросить почему все эти непонятности могли вылезти, может опытные реборновцы с такими сталкивались. И, уже мелочь по версии 7.63 двойники разлом времени(уже начал еë проходить): В лабе с боевыми снорками с ПКМами мне сказали, что когда я выйду из лабы у меня всë заберут, так вот я сложил все вещи, включая арты смерти в рюкзак в комнате неподалёку и только тогда вышел из лабы. Так вот вопрос: не сломал ли я что этим действием, и смогу ли вернуть потом арты?
  12. Блин я тут столько настрочил вчера, а сайт упал и всё снеслось, обидно
  13. Давно мучаюсь с одной проблемой: я ковыряю мод нлс5 с новым сюжетом, но с такой проблемой несколько раз встречался и на чистой версии: в этой точке в баре если отойти от нее на определённое расстояние появляются кровососы и начинают выносить бар. Чем это может быть вызвано и как это можно исправить? Видео прилагаю:
  14. karavan150 настройки вкладка игра
  15. mipsoid Для начала этой сюжетки нужно найти труп Каштана в Мëртвом городе(он не отображается на карте, лежит в подвале на востоке города)
  16. Risling да, они все не квестовые
  17. Risling Сюжетная линия есть + доп квесты
  18. Выглядит здорово. Одно лишь интересно - как эти машины будут вести себя при попадании в карусель