-
Публикаций
4 830 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Wolfstalker
-
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля разрабатывают сразу два DLC
Wolfstalker опубликовал тема в Новости
Немецкий портал Arkaden на Gamescom 2025 взял интервью у технического продюсера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Евгения Кулика, который раскрыл информацию о разработке дополнений: - Можно с уверенностью сказать, что мы планируем выпустить дополнения к S.T.A.L.K.E.R. 2 точно так же, как мы поступили с оригинальной трилогией. Есть план на два дополнения, которые включены в Ultimate Edition. Основное внимание в них уделяется сюжету. Я думаю, мы будем готовы поделиться некоторыми новостями об этом в ближайшем будущем. Два этих дополнения уже сейчас находятся в разработке - сообщил разработчик. Также стало известно, что разработчики использовали все преимущества, связанные с контроллером DualSense на PS 5. Например, многие звуковые события, такие как счетчик Гейгера, радиосвязь и другие, передаются непосредственно из динамика в контроллере. Будут также уведомления на световой панели для нескольких игровых событий. Читать далее -
Немецкий портал Arkaden на Gamescom 2025 взял интервью у технического продюсера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Евгения Кулика, который раскрыл информацию о разработке дополнений: - Можно с уверенностью сказать, что мы планируем выпустить дополнения к S.T.A.L.K.E.R. 2 точно так же, как мы поступили с оригинальной трилогией. Есть план на два дополнения, которые включены в Ultimate Edition. Основное внимание в них уделяется сюжету. Я думаю, мы будем готовы поделиться некоторыми новостями об этом в ближайшем будущем. Два этих дополнения уже сейчас находятся в разработке - сообщил разработчик. Также стало известно, что разработчики использовали все преимущества, связанные с контроллером DualSense на PS 5. Например, многие звуковые события, такие как счетчик Гейгера, радиосвязь и другие, передаются непосредственно из динамика в контроллере. Будут также уведомления на световой панели для нескольких игровых событий.
-
В разработке находится проект по переносу «S.T.A.L.K.E.R.» в виртуальную реальность через платформу VRChat. С помощью соответствующего шлема, будь это Oculus Quest, Pico и другие игрок попадёт в полностью или частично смоделенный мир. Взаимодействовать с окружением необходимо через специальные контроллеры — например, можно взять автомат в руки, осмотреть его, вытащить магазин и выстрелить, а работает подобное со всеми динамическими предметами. Также с помощью контроллеров открывается меню для общения с НПС, как было в оригинальной трилогии. Все локации, квесты, персонажи и многие другие элементы автор импортирует из модификации «Anomaly», вследствие чего проект также именуется «Anomaly VRChat». На данный момент игроки могут присоединиться к альфа-версии, в которой присутствует 8 локаций — Тёмная Долина, Заброшенный госпиталь, Подземелья Агропрома, Болота, Бар «100 Рентген» и Дикая Территория. В список входит две версии Кордона — старый вариант и ремейк, наполненный НПС и возможностью выполнения нескольких квестов. К сожалению, пока что все уровни кроме ремейка Кордона пустые и используются только для ролевого отыгрыша между игроками. Также разработчик выпустил статью о разработке аватаров для проекта: • Аватар в VRChat представляет собой графическое воплощение пользователя с разным набором функций и скинами — через него игрок может взять на себя роль сталкера, монолитовца или же гуманоидных мутантов на подобие кровососа; • В начале разработки аватара автор осваивал доступный SDK, поэтому первые попытки имели при себе только скин, но по мере набора опыта удалось добавить оружие и доработать анимации. На момент 2024 года появилась тестовая возможность модификации оружия на ходу и ручная смена магазина, а руки от первого лица стали полностью соответствовать игровой модели, что открыло возможность для будущего внедрения функций ручного компьютера из «Gunslinger Mod», встроенного в экзоскелет; • В 2025 году был выпущен первый удачный аватар, сочетающий в себе почти всё оружие и броню из оригинальной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.», в том числе вырезанное оружие P90 и билдовские костюмы с вариантами из других модификаций. Однако, анимации перезарядки всё ещё не идеальны и производятся только жестами пальцев. Также в аватар были встроены анимации из модификации «AREA» с возможностью смены лиц и рюкзаков; • В данный момент разработчик трудится над новым аватаром, заточенным под «Gunslinger Mod» с возможностью вышеупомянутой модификации оружия на ходу, рабочим компьютером экзоскелета, улучшенными моделями рук из «Gunslinger Mod», а также рандомным клином оружия. Ознакомиться с оригинальной статьёй вы можете здесь. Отдельно стоит отметить, что автор берёт ресурсы для «S.T.A.L.K.E.R.: VRСhat» не только из Anomaly, но и из других модификаций — например, ранее была попытка интеграции Мёртвого города из первой части «Alone In Windstorm», но была отложена на неопределённый срок ввиду общих размеров на доработку. Читать далее
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
-
-
В разработке находится проект по переносу «S.T.A.L.K.E.R.» в виртуальную реальность через платформу VRChat. С помощью соответствующего шлема, будь это Oculus Quest, Pico и другие игрок попадёт в полностью или частично смоделенный мир. Взаимодействовать с окружением необходимо через специальные контроллеры — например, можно взять автомат в руки, осмотреть его, вытащить магазин и выстрелить, а работает подобное со всеми динамическими предметами. Также с помощью контроллеров открывается меню для общения с НПС, как было в оригинальной трилогии. Все локации, квесты, персонажи и многие другие элементы автор импортирует из модификации «Anomaly», вследствие чего проект также именуется «Anomaly VRChat». На данный момент игроки могут присоединиться к альфа-версии, в которой присутствует 8 локаций — Тёмная Долина, Заброшенный госпиталь, Подземелья Агропрома, Болота, Бар «100 Рентген» и Дикая Территория. В список входит две версии Кордона — старый вариант и ремейк, наполненный НПС и возможностью выполнения нескольких квестов. К сожалению, пока что все уровни кроме ремейка Кордона пустые и используются только для ролевого отыгрыша между игроками. Также разработчик выпустил статью о разработке аватаров для проекта: • Аватар в VRChat представляет собой графическое воплощение пользователя с разным набором функций и скинами — через него игрок может взять на себя роль сталкера, монолитовца или же гуманоидных мутантов на подобие кровососа; • В начале разработки аватара автор осваивал доступный SDK, поэтому первые попытки имели при себе только скин, но по мере набора опыта удалось добавить оружие и доработать анимации. На момент 2024 года появилась тестовая возможность модификации оружия на ходу и ручная смена магазина, а руки от первого лица стали полностью соответствовать игровой модели, что открыло возможность для будущего внедрения функций ручного компьютера из «Gunslinger Mod», встроенного в экзоскелет; • В 2025 году был выпущен первый удачный аватар, сочетающий в себе почти всё оружие и броню из оригинальной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.», в том числе вырезанное оружие P90 и билдовские костюмы с вариантами из других модификаций. Однако, анимации перезарядки всё ещё не идеальны и производятся только жестами пальцев. Также в аватар были встроены анимации из модификации «AREA» с возможностью смены лиц и рюкзаков; • В данный момент разработчик трудится над новым аватаром, заточенным под «Gunslinger Mod» с возможностью вышеупомянутой модификации оружия на ходу, рабочим компьютером экзоскелета, улучшенными моделями рук из «Gunslinger Mod», а также рандомным клином оружия. Ознакомиться с оригинальной статьёй вы можете здесь. Отдельно стоит отметить, что автор берёт ресурсы для «S.T.A.L.K.E.R.: VRСhat» не только из Anomaly, но и из других модификаций — например, ранее была попытка интеграции Мёртвого города из первой части «Alone In Windstorm», но была отложена на неопределённый срок ввиду общих размеров на доработку.
-
odd_paladin Андрюх, поменяй скрины. С дискорда ссылки не пойдут.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Представлена пара новых скриншотов из разрабатываемого второго эпизода модификации «Грань». Дополнительно показали и видео, на котором демонстрируется оформление главного меню игры: оно будет меняться в разных эпизодах, а также имеется облик на случай смерти главного героя. Читать далее
-
«Грань. Новая жизнь» - пара скриншотов и новое меню
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
-
Новые скриншоты HDR-мода для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Wolfstalker опубликовал тема в Новости
Новые скриншоты графической HDR-модификации для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от модмейкера под ником Demize. Дата выхода пока остается неизвестной. Ранее мы уже сообщали, что фанат S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля разрабатывает HDR-мод с тотальной переработкой цветокоррекции игры. Работа идет уже около полугода, и как признался модмейкер, выход первой итерации SDK очень помог ему добавить в прогрессе. Как выглядит его работа сейчас, предлагается оценить по скриншотам. После релиза мод можно будет скачать из мастерской Steam, где уже загружена одна из работ автора - More Realistic Forest. Модификация заменяет некоторые деревья, увеличивая количество хвойных пород, приближая флору к той, что встречается в реальной Чернобыльской зоне. Читать далее -
Новые скриншоты графической HDR-модификации для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от модмейкера под ником Demize. Дата выхода пока остается неизвестной. Ранее мы уже сообщали, что фанат S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля разрабатывает HDR-мод с тотальной переработкой цветокоррекции игры. Работа идет уже около полугода, и как признался модмейкер, выход первой итерации SDK очень помог ему добавить в прогрессе. Как выглядит его работа сейчас, предлагается оценить по скриншотам. После релиза мод можно будет скачать из мастерской Steam, где уже загружена одна из работ автора - More Realistic Forest. Модификация заменяет некоторые деревья, увеличивая количество хвойных пород, приближая флору к той, что встречается в реальной Чернобыльской зоне.
-
Появилось ещё несколько кадров и небольшой тестовый видеоролик из разрабатываемой модификации «Странник», в котором можно заметить текущее оформление главного меню. Видео: Читать далее
-
«Странник» - тестовое видео и несколько скриншотов
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
-
Анонсирована новая модификация от Андрюхи Святого под названием «Расплата» / «Payback». История развернётся вокруг искателя приключений Мастера, который попадает в круговорот событий во время выполнения очередного заказа. Для демонстрации доступен небольшой динамичный трейлер, а выйдет модификация уже 11 сентября на нашем сайте. Модмейкер Андрюха Святой известен в сталкерском комьюнити выпуском четырёх комедийных проектов — «Подстава», «Капкан», «Приход» и «Жадность», которые отличались оригинальным юмором и подачей, за что были тепло встречены игроками. Ознакомиться с вышеупомянутыми модами по порядку перед релизом «Расплаты» вы можете на форуме AP-PRO. Тема на форуме со всеми модами серии Трейлер: Читать далее
-
Анонсирована новая модификация от Андрюхи Святого под названием «Расплата» / «Payback». История развернётся вокруг искателя приключений Мастера, который попадает в круговорот событий во время выполнения очередного заказа. Для демонстрации доступен небольшой динамичный трейлер, а выйдет модификация уже 11 сентября на нашем сайте. Модмейкер Андрюха Святой известен в сталкерском комьюнити выпуском четырёх комедийных проектов — «Подстава», «Капкан», «Приход» и «Жадность», которые отличались оригинальным юмором и подачей, за что были тепло встречены игроками. Ознакомиться с вышеупомянутыми модами по порядку перед релизом «Расплаты» вы можете на форуме AP-PRO. Тема на форуме со всеми модами серии Трейлер:
-
Вышел свежий трейлер PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с подтверждённой датой выхода 20 ноября: «То же время, то же место. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет на PlayStation 5 20 ноября 2025 года. Полная поддержка PS5: адаптивные триггеры, тактильная обратная связь, динамики, световая панель, жесты сенсорной панели, Tempest 3D Audio, трофеи и многое другое» — сообщают разработчики на своих ресурсах. Трейлер на Youtube: Трейлер на VK видео: Также открылись предзаказы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» для консоли PlayStation 5. Цена всех трёх изданий игры в магазине PS Store следующая: • Standard Edition: 60$ или ~4821 рублей; • Deluxe Edition: 80$ или ~6428 рублей; • Ultimate Edition: 110$ или ~8838 рублей. Стали известны бонусы за предзаказ PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» — это всё тот же набор "Ранняя Пташка", включающий комбинезон "Турист", винтовку "Ветеран" и уникальную модель рюкзака, но в эксклюзивных скинах для игроков на PlayStation. Дополнительно был анонсирован «Ultimate Habar Pack», который выйдет в начале 2026 года и включит в себя весь набор предметов из физического Ultimate издания для PC и Xbox Series, но без диска с самой игрой. Тем временем, в сети начали появляться фотографии со стенда «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» в украинском павильоне на выставке «Gamescom 2025», которая в настоящее время проходит в Кёльне. Читать далее
-
Вышел свежий трейлер PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с подтверждённой датой выхода 20 ноября: «То же время, то же место. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет на PlayStation 5 20 ноября 2025 года. Полная поддержка PS5: адаптивные триггеры, тактильная обратная связь, динамики, световая панель, жесты сенсорной панели, Tempest 3D Audio, трофеи и многое другое» — сообщают разработчики на своих ресурсах. Трейлер на Youtube: Трейлер на VK видео: Также открылись предзаказы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» для консоли PlayStation 5. Цена всех трёх изданий игры в магазине PS Store следующая: • Standard Edition: 60$ или ~4821 рублей; • Deluxe Edition: 80$ или ~6428 рублей; • Ultimate Edition: 110$ или ~8838 рублей. Стали известны бонусы за предзаказ PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» — это всё тот же набор "Ранняя Пташка", включающий комбинезон "Турист", винтовку "Ветеран" и уникальную модель рюкзака, но в эксклюзивных скинах для игроков на PlayStation. Дополнительно был анонсирован «Ultimate Habar Pack», который выйдет в начале 2026 года и включит в себя весь набор предметов из физического Ultimate издания для PC и Xbox Series, но без диска с самой игрой. Тем временем, в сети начали появляться фотографии со стенда «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» в украинском павильоне на выставке «Gamescom 2025», которая в настоящее время проходит в Кёльне.
-
На протяжении последних трех месяцев работает сервер на базе модифицированного Зов Припяти (с движком OMP) под названием «Folk Solyanka». Игрокам предлагается более двадцати игровых уровней, сшитых в одну единую локацию, наполненную аномалиями, мутантами и тайниками. Реализованы также выбросы, переходы, телепорты, охота за артефактами, базы группировок и прочие геймплейные элементы оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.. На юге Зоны Отчуждения предлагается сетевой формат Role Play, а вот ближе к северу заготовлены специальные PvP Зоны. В настоящий момент проект активно получает обновления, а также недавно обзавелся представительством на форуме AP-PRO. Для игры на сервере потребуется скачать архив с лаунчером, который предложит автоматически скачать все необходимые файлы. А вот для регистрации потребуется написать уже самому разработчику, который выдаст доступ к серверу. К сожалению, иного формата подключения к игре пока не подвезли. Тема на форуме Читать далее
-
«Folk Solyanka MP» - онлайн проект на базе Зов Припяти!
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
На протяжении последних трех месяцев работает сервер на базе модифицированного Зов Припяти (с движком OMP) под названием «Folk Solyanka». Игрокам предлагается более двадцати игровых уровней, сшитых в одну единую локацию, наполненную аномалиями, мутантами и тайниками. Реализованы также выбросы, переходы, телепорты, охота за артефактами, базы группировок и прочие геймплейные элементы оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.. На юге Зоны Отчуждения предлагается сетевой формат Role Play, а вот ближе к северу заготовлены специальные PvP Зоны. В настоящий момент проект активно получает обновления, а также недавно обзавелся представительством на форуме AP-PRO. Для игры на сервере потребуется скачать архив с лаунчером, который предложит автоматически скачать все необходимые файлы. А вот для регистрации потребуется написать уже самому разработчику, который выдаст доступ к серверу. К сожалению, иного формата подключения к игре пока не подвезли. Тема на форуме -
Модмейкер разрабатывает систему строительства для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Игроки получат возможность создать свою собственную базу, размещая в ней более 500 возможных предметов. Это могут быть лампы, кровати, стулья или мелкие элементы декора, а так же полноценные конструкции, такие как стены, полы, крыши или даже двери. Возможно будет создавать и собственное хранилище для хабара. Выбор ресурсов для стройки будет происходить через специальное колесо строительства. Автор прорабатывает удобство интерфейса и возможность размещения предметов по точным координатам. Дополнительно будет реализована система температуры и намокания героя, поэтому размещение, к примеру, небольшой палатки станет не только иммерсивным моментом, но и необходимостью согреть персонажа. Придется и собирать дрова для разведения костра, на котором можно приготовить себе горячий кофе. Появится также и радио в КПК героя, с выбором частоты. Демонстрация текущего облика мода доступна на скриншотах и видео. Даты выхода у модификации пока нет, но ранее автор уже выпустил два мода Lootable Zone и Craftable Zone, добавляющих в игру больше предметов, что можно найти в игровом мире, а также систему крафта предметов. Найти эти моды можно прямо в Steam Workshop. Читать далее
-
Для S.T.A.L.K.E.R. 2 создают мод на строительство
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Модмейкер разрабатывает систему строительства для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Игроки получат возможность создать свою собственную базу, размещая в ней более 500 возможных предметов. Это могут быть лампы, кровати, стулья или мелкие элементы декора, а так же полноценные конструкции, такие как стены, полы, крыши или даже двери. Возможно будет создавать и собственное хранилище для хабара. Выбор ресурсов для стройки будет происходить через специальное колесо строительства. Автор прорабатывает удобство интерфейса и возможность размещения предметов по точным координатам. Дополнительно будет реализована система температуры и намокания героя, поэтому размещение, к примеру, небольшой палатки станет не только иммерсивным моментом, но и необходимостью согреть персонажа. Придется и собирать дрова для разведения костра, на котором можно приготовить себе горячий кофе. Появится также и радио в КПК героя, с выбором частоты. Демонстрация текущего облика мода доступна на скриншотах и видео. Даты выхода у модификации пока нет, но ранее автор уже выпустил два мода Lootable Zone и Craftable Zone, добавляющих в игру больше предметов, что можно найти в игровом мире, а также систему крафта предметов. Найти эти моды можно прямо в Steam Workshop. -
Вышел патч 1.5.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Список изменений: — Исправлена ошибка, из-за которой мутанты телепортировались во время атаки. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться в воздухе. — Исправлена ошибка, из-за которой кровососы могли появляться большими группами и слишком часто. — Исправлена ошибка, из-за которой дверь в центр Скадовска могла быть постоянно закрыта. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в зонах выполнения заданий. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в поле излучения на Свалке. — Исправлена ошибка, из-за которой субтитры во вступительном ролике не синхронизировались. — Исправлены ошибки в титрах. — Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых предметов могли отсутствовать точки взаимодействия. — Исправлена ошибка, из-за которой звук мог искажаться во время титров на Xbox. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC могли появляться в неожиданных местах. — Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла быть вывернута, когда он держал только пистолет. — Исправлена ошибка, из-за которой виджеты HUDа могли отображаться на сверхшироких мониторах, когда КПК открыт. — Исправлено 4 вылета. Читать далее