Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    5 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» показали новый пресет погоды "легкий дождь" из патча 1.7. Вдобавок блогер Spartan Mozi поделился четырьмя эксклюзивными кадрами с упомянутым погодным пресетом — из интересных мелочей после такого дождя может появиться радуга. Читать далее
  2. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» покинул подписку Xbox Game Pass, на что авторы игры отреагировали следующим письмом: «Каждое путешествие начинается с чего-то малого. Это началось с одного электронного письма и переросло в одно из самых ярких партнерств, которые мы когда-либо имели. Состоялось знакомство, которое в итоге сделало миллионы игроков счастливыми. Мы уже много раз говорили об этом, но мы искренне благодарны команде Xbox за сотрудничество, невероятные презентации, искреннюю заботу и удивительный профессионализм. Даже в самые трудные моменты мы всегда чувствовали вашу поддержку. Вместе мы подарили игрокам незабываемые впечатления. Мы искренне гордимся тем, чего добились вместе. Без вас этот путь был бы как минимум... совсем другим. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля покидает Game Pass, но наше совместное путешествие и дружба будут продолжаться. Впереди нас ждет много нового в Зоне, к нам присоединилось много новых сталкеров, открывших ее для себя в течение года. Мир S.T.A.L.K.E.R. ожидает новые истории и впечатления, сюжетные DLC и много сюрпризов, которые мы уже готовим. Лучшее – впереди, и мы будем рады, если вы присоединитесь к нам в этом путешествии. Ко всем неизвестным дорогам, новым приключениям и вашим реализованным мечтам».
  3. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» покинул подписку Xbox Game Pass, на что авторы игры отреагировали следующим письмом: «Каждое путешествие начинается с чего-то малого. Это началось с одного электронного письма и переросло в одно из самых ярких партнерств, которые мы когда-либо имели. Состоялось знакомство, которое в итоге сделало миллионы игроков счастливыми. Мы уже много раз говорили об этом, но мы искренне благодарны команде Xbox за сотрудничество, невероятные презентации, искреннюю заботу и удивительный профессионализм. Даже в самые трудные моменты мы всегда чувствовали вашу поддержку. Вместе мы подарили игрокам незабываемые впечатления. Мы искренне гордимся тем, чего добились вместе. Без вас этот путь был бы как минимум... совсем другим. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля покидает Game Pass, но наше совместное путешествие и дружба будут продолжаться. Впереди нас ждет много нового в Зоне, к нам присоединилось много новых сталкеров, открывших ее для себя в течение года. Мир S.T.A.L.K.E.R. ожидает новые истории и впечатления, сюжетные DLC и много сюрпризов, которые мы уже готовим. Лучшее – впереди, и мы будем рады, если вы присоединитесь к нам в этом путешествии. Ко всем неизвестным дорогам, новым приключениям и вашим реализованным мечтам». Читать далее
  4. Игра MISERY вернулась в Steam после страйка от разработчиков S.T.A.L.K.E.R.. В минувшую среду авторы получили письмо от юридической команды GSC, где они подробно объяснили свои претензии. Объектом спора стала модель вертолета, которая случайно осталась в ресурсах игры, но совершенно не использовалась, а также каверы на гитарные песни, которые в свое время были специально написаны или эксклюзивно лицензированы GSC. Разработчики Сталкера также попросили не включать в игру отсылки и пасхалки, поэтому модель арки с гнездом удалена из MISERY.
  5. Игра MISERY вернулась в Steam после страйка от разработчиков S.T.A.L.K.E.R.. В минувшую среду авторы получили письмо от юридической команды GSC, где они подробно объяснили свои претензии. Объектом спора стала модель вертолета, которая случайно осталась в ресурсах игры, но совершенно не использовалась, а также каверы на гитарные песни, которые в свое время были специально написаны или эксклюзивно лицензированы GSC. Разработчики Сталкера также попросили не включать в игру отсылки и пасхалки, поэтому модель арки с гнездом удалена из MISERY. Читать далее
  6. Разработка модификации «Странник» временно заморожена. Причиной послужили технические проблемы во время разработки и выгорание у главного разработчика. За время отдыха Чектор планирует обдумать новые идеи и набраться сил для дальнейшей реализации.
  7. Разработка модификации «Странник» временно заморожена. Причиной послужили технические проблемы во время разработки и выгорание у главного разработчика. За время отдыха Чектор планирует обдумать новые идеи и набраться сил для дальнейшей реализации. Читать далее
  8. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. прокомментировали страйк игре MISERY: - Создатели Misery использовали материалы и музыку из оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., таким образом, перейдя черту простого "вдохновения" миром, который мы создали. Мы не возражаем — и никогда не будем возражать — против продажи игры в Steam, если разработчики удалят эти конкретные ресурсы из файлов игры. Если бы они ознакомились с нашими рекомендациями для создателей контента, этой проблемы бы не возникло - сообщил представитель компании. Тем временем, сами разработчики MISERY сообщили, что подали апелляцию на удаление игры и ожидают 10-ти рабочих дней на рассмотрение. Игра остается на аккаунтах игроков и в неё до сих пор можно продолжать играть. Продолжается и разработка обновлений - уже в конце месяца ожидается сразу два крупных апдейта, включая добавление в игру домашних животных. В заключение, разработчики поблагодарили игроков за поддержку и распространение информации и призвали не оскорблять компанию GSC Game World.
  9. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. прокомментировали страйк игре MISERY: - Создатели Misery использовали материалы и музыку из оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., таким образом, перейдя черту простого "вдохновения" миром, который мы создали. Мы не возражаем — и никогда не будем возражать — против продажи игры в Steam, если разработчики удалят эти конкретные ресурсы из файлов игры. Если бы они ознакомились с нашими рекомендациями для создателей контента, этой проблемы бы не возникло - сообщил представитель компании. Тем временем, сами разработчики MISERY сообщили, что подали апелляцию на удаление игры и ожидают 10-ти рабочих дней на рассмотрение. Игра остается на аккаунтах игроков и в неё до сих пор можно продолжать играть. Продолжается и разработка обновлений - уже в конце месяца ожидается сразу два крупных апдейта, включая добавление в игру домашних животных. В заключение, разработчики поблагодарили игроков за поддержку и распространение информации и призвали не оскорблять компанию GSC Game World. Читать далее
  10. Патч 1.7 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» выйдет уже на следующей неделе, а разработчики уже анонсируют некоторые свежие изменения: • Вопрос: «Можете ли вы указать период времени запуска, например, на этой или следующей неделе, для патча 1.7?»; • Ответ: Привет. Мы подготавливаем это, должно быть на следующей неделе». Также стало известно, что помимо нового интерфейса и сложности «Мастер» в грядущем патче произведут очередное крупное обновление симуляции жизни A-Life: • Вопрос: «Привет, Mol1t! Будут ли какие-либо улучшения A-Life в патче 1.7?»; • Ответ: «Привет! Я не Молит, но... Да, будет крупное обновление A-life». Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» показали новое состояние тремора после злоупотребления энергетиками в патче 1.7: «В обновлении 1.7 мы улучшим вашу выносливость и энергетические напитки, но пейте их с осторожностью. Иначе стрелять станет тяжело, вплоть до тряски».
  11. Патч 1.7 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» выйдет уже на следующей неделе, а разработчики уже анонсируют некоторые свежие изменения: • Вопрос: «Можете ли вы указать период времени запуска, например, на этой или следующей неделе, для патча 1.7?»; • Ответ: Привет. Мы подготавливаем это, должно быть на следующей неделе». Также стало известно, что помимо нового интерфейса и сложности «Мастер» в грядущем патче произведут очередное крупное обновление симуляции жизни A-Life: • Вопрос: «Привет, Mol1t! Будут ли какие-либо улучшения A-Life в патче 1.7?»; • Ответ: «Привет! Я не Молит, но... Да, будет крупное обновление A-life». Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» показали новое состояние тремора после злоупотребления энергетиками в патче 1.7: «В обновлении 1.7 мы улучшим вашу выносливость и энергетические напитки, но пейте их с осторожностью. Иначе стрелять станет тяжело, вплоть до тряски». Читать далее
  12. Wolfstalker

    AP-PRO исполнилось 16 лет!

    13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса! Спасибо, что были с нами все это время!
  13. 13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса! Спасибо, что были с нами все это время! Читать далее
  14. В сети появилась демонстрация будущего обновления проекта «Anomaly Custom». Главным объектом внимания стала новая версия локации Кордон, на которой показано несколько интерьеров помещений и различные точки интереса. Реализован листопад с деревьев, проделана работа над флорой. Теперь авторы займутся полировкой и продолжат наполнять и заселять территорию. Готовность уровня составляет около 70%. Посмотреть на ВК Видео
  15. В сети появилась демонстрация будущего обновления проекта «Anomaly Custom». Главным объектом внимания стала новая версия локации Кордон, на которой показано несколько интерьеров помещений и различные точки интереса. Реализован листопад с деревьев, проделана работа над флорой. Теперь авторы займутся полировкой и продолжат наполнять и заселять территорию. Готовность уровня составляет около 70%. Посмотреть на ВК Видео Читать далее
  16. Wolfstalker

    Первая запис

    кыввывывы
  17. Появились новые скриншоты разрабатываемой модификации «Грань: Новая жизнь». На свежих кадрах показали новый визуал аномалий, разнообразие погодных циклов и вариаций неба, сюжетный отрывок и новый уровень, взятый из игры «Cry of Fear». Предположительно, игрок попадёт туда во сне.
  18. Появились новые скриншоты разрабатываемой модификации «Грань: Новая жизнь». На свежих кадрах показали новый визуал аномалий, разнообразие погодных циклов и вариаций неба, сюжетный отрывок и новый уровень, взятый из игры «Cry of Fear». Предположительно, игрок попадёт туда во сне. Читать далее

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования