-
Публикаций
4 214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Wolfstalker
-
Obito Uchiha Ник занят Остальные поменял
-
Будить. (Тыкать F на него)
-
Это отголоски того, что квест с учёными побочный, и добавлялся позже сюжета. Но это можно списать на то, что задерживали Топора другие военные, а из-за специфики задержания в базу данных его не заносили.
-
Разработка модификации «Край изумрудной зари» снова в самом разгаре! Как сообщает разработчик, ему удалось восстановить практически все ранее утерянных данные со сгоревшего жесткого диска. Мод переехал на 64-битный движок IXRAY и продолжает пополнятся новыми функциями и исправлениями оригинальных багов игры. Реализуется основной сюжет и добавляются новые монстры.Ведётся работа над обновлением графики, что будет включать в себя адаптацию многих наработок из проекта Screen Space Shaders, а также улучшенный тонмаппинг и цветокоррекции. Оптимальный визуал мода пока еще на стадии формирования. Продолжается обновление игровых локаций. Среди ближайших планов - продолжение реализации сюжета, обновление анимаций всего оружия, детекторов и прочих предметов от первого лица, переделка погоды, шейдеров и обновление текстур. Планируется переписать некоторые фичи на движковые аналоги, как, например, плавание, карты локаций прочее. О прогрессе разработки автор обещает регулярно сообщать. Вместе с новостями была опубликована и свежая порция скриншотов. Если вас особенно заинтересовал последний, то разработчик сообщил, что так надо. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
Разработка модификации «Край изумрудной зари» снова в самом разгаре! Как сообщает разработчик, ему удалось восстановить практически все ранее утерянных данные со сгоревшего жесткого диска. Мод переехал на 64-битный движок IXRAY и продолжает пополнятся новыми функциями и исправлениями оригинальных багов игры. Реализуется основной сюжет и добавляются новые монстры.Ведётся работа над обновлением графики, что будет включать в себя адаптацию многих наработок из проекта Screen Space Shaders, а также улучшенный тонмаппинг и цветокоррекции. Оптимальный визуал мода пока еще на стадии формирования. Продолжается обновление игровых локаций. Среди ближайших планов - продолжение реализации сюжета, обновление анимаций всего оружия, детекторов и прочих предметов от первого лица, переделка погоды, шейдеров и обновление текстур. Планируется переписать некоторые фичи на движковые аналоги, как, например, плавание, карты локаций прочее. О прогрессе разработки автор обещает регулярно сообщать. Вместе с новостями была опубликована и свежая порция скриншотов. Если вас особенно заинтересовал последний, то разработчик сообщил, что так надо. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
Нет. Это не так. Я в Death Stranding не играл, но сцена в Новошепеличах явно сделана под впечатлением от трейлера этой игры. Еще был один фанатский арт на эту тему. С этих двух источников и референс.
-
Это переходы на личности, а не критика. Ладно там ошибки мода упоминать, но зачем про образование, мировоззрение создателя начинать говорить? Называть его школьником? Говорить, что он вот там едой с магазинов питался и американские сериалы смотрел. Нормально всё с психикой у тебя? Не тревожит ничего? АХАХАХАХА. Я вообще-то в деревне всё детство жил. Найс расписал, будто хорошо меня знаешь.
-
axet Благо не тебе решать, кто годится, а кто нет.
-
Ставить патчи нужно. В 1.4 этой проблемы нет.
-
breakdown000666 а папку bin при установке патчей тоже закидывали? Тут явно с установкой какой-то косяк.
-
breakdown000666 Пришлите лог вылета.
-
OpenAL есть в установщике и так. Попробуйте удалить user.ltx с папки сохранений.
-
breakdown000666 Патчи все установлены? В меню должна быть версия 1.4. Если нет, установите все патчи по очереди.
-
БЕЗУМИЕ В МОДАХ S.T.A.L.K.E.R. - Нарезка со стримов Вульфа №11
Wolfstalker опубликовал запись в блоге в Блог Вульфа
На канале TheWolfstalker2 вышла очередная подборка хайлайтов с прямых трансляций! Если вы редко смотрите стримы и еще реже играете в моды, но хотите знать, что там обычно происходит - рекомендуем к просмотру! -
Кстати. Я бы хотел ещё пример привести, когда реально происходит клоунада. Только что товарищ @Palr отлетел в мини-бан за мат, после чего побежал написывать на youtube-канал: Сообщение было удалено за мат, который у нас запрещен правилами. Но человек вот увидел в этом лицемерие. (в чём?) Еще более смешно другое его сообщение: Как можно заметить по истории сообщений, ему я в этой теме ничего не отвечал, и общался вообще с другим юзером. Так что, это как минимум враньё. Я даже сниму бан, чтобы почитать, что же за ответ будет. А перед этим он писал в теме, чтобы разработчики извинялись и исповедовались перед фанатами мода :D Перед кем? Перед ним? Нет, ну не капец ли? А потом удивления, почему клоуны летят. Так некоторые сами клоунаду эту устраивают, а разработчики виноваты)
-
Да, в целом, если речь сейчас о том, чтобы донести грамотно свою критику и пожелания до разработчиков, то нам реально поможет, если игроки будут использовать собственные формулировки, а не цитировать и повторять за кем-то. Тогда хотя бы понятно будет, что вы сами этого хотите, а не пришли потроллить, повторяя за каким-то "автором".
-
Такая, что кто-то повторюшка, а кто-то реально от себя написал. И это видно невооружённым глазом)
-
У меня тоже 4090, проблем не встречал. Даже на 1080 полёт был нормальный. Может какой-то режим энергосбережения включился? На таком железе просадок быть не должно.
-
Я не знаю, кто первый его сказал. Я вижу лишь то, что многие используют одни и те же шаблоны, а порой даже приводят цитаты из каких-то прочих рецензий. Хотелось бы от людей больше собственного мнения. Логично, что это уже произошло. На поводу у хамов, кто не смог высказать адекватно свои хотелки, мы идти явно не будем. На сайте есть разработчики и других модов.
-
Зачем тогда было заводить этот разговор? Я пришел разобраться, а у вас вдруг желания нет. Не надо было начинать тогда. Я не понимаю. Так патч в разработке. Какие вопросы? С этим есть нюансы и сложности. Много раз уже озвучивалось. Если было бы это простым решением, что-то уже сделали бы. Так по делу же, зачем повторять за каждым слово "бэктрекинг" постоянно, если практичнее будет русским языком написать, где ты бежать задолбался.
-
Ну вот по факту, нам что с этим надо делать теперь? Мы уже прыгнули выше головы, потратив столько времени и сил. Всё что могли - сделали. Для кого не соответствуем ожиданиям - ничего страшного, всего доброго. Для кого соответствуем - добро пожаловать. И критику примем, и технические вопросы постараемся решить. Не понимаю, про какой случай речь. Если конкретно будет указан пост, смогу сказать что-то по существу.
-
Так некоторые границы всякие переходят. Только что один такой за мат улетел уже в бан. Он правда будет потом говорить всем, что за критику его забанили, беднягу.... Но на деле, если вы хамите и по-скотски обращаетесь к разработчикам, не стоит потом удивляться ответной реакции. Покажите хоть один пост, где человек нормально всё расписал, по-человечески указал на недочёты, а ему в ответ нахамил разработчик? Нет таких постов. Зато другие личности спустя месяц (!) после релиза продолжают доказывать, что мод плохой. Ну, плохой, на ваш взгляд, и что дальше? Что дальше хотите от разработчиков? Чего в конечном итоге вы хотите добиться? Так по факту критические вещи уже поправлены (речь про баги) а то что реально редкое, в процессе.
-
Вам выше разработчик ответил, что критику приняли, сами все видим. Вы следующим сообщением пишите, что мы что-то отрицаем. Это троллинг какой-то?