Перейти к содержанию

TheStalkerDen

Сталкеры
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TheStalkerDen


  1. 1 час назад, Дмитрий сказал:

    Может даже Фоллыч 4 (тоже ведь на энгайне4 сделан)

    На счет этого. Тут очень немного странно выходит, ведь если они сразу начинали разработку на UE4, то зачем они в вакансии января 2019 года требовали знания по X-Ray, ведь UE4 и X-Ray это две большие разницы. Возможно были идеи изначально делать X-Ray 2.0, но поняли что затея дурацкая и переключились на UE4.image.png.f50e8c34e806a0692b284912c212e03e.png


  2. 36 минут назад, Antnigm сказал:

    А ещё иногда думайте головой, а не цитатами из пародий на РЕН-ТВ.

    UPD: Разработчики игр тоже люди и часто любят отразить в своих творениях политические взгляды или же просто пошутить на злобу дня. Наглядный пример отстреливаемая голова Ленина или измененный герб РФ для локации Ямантау в Метро Исход.
    GSC исключением не были и маловероятно будут.

    Ну ты в определенной мере прав. Сытянов в интервью ж говорил, что Зона - эта в определенной степени метафора на окружающую нас жизнь.


  3. 9 часов назад, Мольфар сказал:

    Выглядит очень дешёво даже для тех лет. Может не зря отменили?

    Не зря скорее, не зря. Такая дешёвка бы погубила б репутацию бренда Сталкер и GSC и Григорович это, как бизнесмен, понимал же скорее всего. Да и потом на примере Сурвариума можно ж понять, чтоб в итоге то  было.

    • Пост еще тот... 1

  4. 8 минут назад, BorlandTM сказал:

    "сталкершами"

    Мне кажется, что в Зоне могут выжить только пацанки, которые смогут и матёрого сталкера на место поставить. Самое интересно, что я в реальной жизни знал подобных, так что существуют девушки пригодные для условий Зоны. Но пацанки в Зоне должны быть скорее исключением, чем правилом. 

    • Мастер! 2

  5. 34 минуты назад, StariyStalkKRG сказал:

    У выложившего походу ума не хватило всё запаковать в один архив. Пипец!

    Скорее почему не сделали торрент файл для этого. Но раз решили ГДиск, то я могу понять причины разделения, ведь могут были проблемы с заливом 11 Гб файла на ГДиск + при загрузке браузером огромного файла, если в процессе загрузки произойдет сбой, то опять качай заново 11 Гб.


  6. Вереск там на гугл. диске выложен архив по кусочкам. И их надо собрать вместе в 1 файл в итоге.


    Дополнено 2 минуты спустя

    image.png.f52847ecebbc9964898096f725bd0618.png

    Полезная информация. Вся папка xr2-dsgn после распаковки будет весить около 38 Гб

    • Лайк 1

  7. Было б неплохо, если б вернули настройку яркости, которая есть в обычном майне. Можно конечно играться каждый раз с этими опциями в самой ОС или в мониторе, но это не очень то и удобно. Вообще не понятна причина почему эту стандартную настройку убрали. 


  8. 2 минуты назад, Hardtmuth сказал:

    Если бы разработчики прислушивались всех зевак с форума, то они давно бы покинули моддинг

    Верно. Если б так было, то ни ФОТОГРАФ, ни ТТ2, ни Народной Солянки и других подобных модов бы не было, да и вообще модостроя как такового бы тоже не было, ведь практически к любому изменению может найтись хейтер на форуме.


  9. 1 минуту назад, Hardtmuth сказал:

    Это уже отдельный разговор. Главное, что сами разработчики не против репаков с модами. Был бы полный пипец, если бы запретили и репаки. Тогда бы существование сайтов по сталкеру свелось бы почти к 0.

    О да. Это было б ужасным событием. Но прекрасно, что они не против репаков + можно использовать исходники X-Ray в некоммерческих целях.


  10. 2 часа назад, Hardtmuth сказал:

    GSC разрешает использовать репаки игры с модами. Отдельное распространение оригинальных версий трилогии запрещено.

    самое забавное, что большинство репаков легко чистятся от модов и в итоге получаешь практически оригинальную версию игры )


    Дополнено 4 минуты спустя
    1 час назад, Max_Warlock сказал:

    Сталкер-гск тоже как-то так начинал, а потом гайки начали закручивать и рты затыкать. Чем сайт в итоге кончил, думаю, сталкерам-старожилам напоминать не надо. Но там создатель сайта отошёл от дел, а админил сумасбродный эстонский дед, который и привёл сайт к краху.

    Помню, что когда-то с того сайта свои первые моды качал на игру. Но думаю, что с AP-PRO подобного не произойдет.


  11. 6 часов назад, LastZlo сказал:

    Пресные и поверхностные описания, не более. В этом плане ЧН лучше в разы, где один квест по поиску аптечки для сталкера расписан лучше сюжетов 80% модов.
    Чувствуется, что над всеми диалогами в ЧН приложил руку реальный писатель, очень интересно их читать. Та же история лидеров сталкеров на Агропроме очень интересная.

     

    В создании Чистого Неба работал писатель Андрей Левицкий. Так что ты этот момент верно подметил.


  12. 11 часов назад, Stalker Chigil сказал:

    Хорошо это или не оч. - нет мнения, время покажет. Но вот название какое-то стрёмное... "Братство" Это типа брат за брата за основу взято. Эй, брат, братан, братишка и прочая подобная фигня?  Несолидно как-то.  Всё-таки не сообщество быдланов подзаборных создаётся вроде бы. Могли бы хоть чуток скреативить.

    То есть, Братство Стали из вселенной Fallout - это тоже сообщество быдланов ? Да и по твоей логике вообще выходит, что все братства - это сборище фиг пойми кого? Странное у тебя мышление какое-то.

    • Лайк 2
    • Мастер! 3

  13. В 11.05.2021 в 08:31, AntonSidg сказал:

    Именно так. «Сталкер 2» — это некстген-игра, и её невозможно запустить на Xbox One и PS4-что то мне кажется что оптимизация будет не особо хорошей.

    Зато не будут повторять ошибок Cyberpunk ))

    • Лайк 1

  14. 36 минут назад, argenteus1 сказал:

    Для начала дайте игрокам возможность совместной игры, а потом работайте над ПВП. Если возможно то многие хотели раньше сыграть в друзьями в ту же "аномали." Ну а из хотелок хотелось бы увидеть некие сезоны гонок где группа игроков быстрее всех обирается допустим до исполнителя

    Мне кажется, что ввести в старый, хоть и обновленный в Anomaly X-Ray, мультиплеер со всеми механиками из одиночной игры - это задача титаническая, но "реализуемая технически", хотя требует хороших умений и наличия огромного количества времени и энтузиазма у программистов их команды.


  15. Понятно было сразу, что будет море воды. Да и нет смысла винить в этом Захара, он всего лишь выполняет отлично свою работу PR-менеджера, или если быть точнее, мага воды, а виной всему то, что ему нельзя о многом говорить в деталях из-за жуткого NDA )) Хотя забавно слышать про сотни часов игры без конкретной информации про то, что за геймплей там будет ожидать. Вдруг там скучнейший геймплей будет от которого на сотом часу игры будешь умирать от скуки.

    • Лайк 1

  16. StariyStalkKRG выйдет в 2077 году. Самое интересное, что к 27 году игра будет на 99 процентов готова,  но...  еще 50 лет они будут заниматься тем, что будут создавать самую идеальную и детализированную модельку Сидоровича ))

    • Аплодисменты 2
    • Хабар 1

  17. 34 минуты назад, Береста сказал:

    по поводу a-life ,дак что над ним работает его же создатель это огромный минус )) Ведь в ТЧ от A-life отказались )))) 

    Мэн, A-Life он есть в ТЧ, но его ограничили (что будет если активировать на полную катушку можна увидеть на ютубе). И кроме того, модель A-Life сама по себе интересная и при доработках скорее всего сможет подарить интересный опыт.  Ну и вообще, будь бы моя воля и возможность (ну и супер знания UE4 и C++), то я б сейчас попытался бы пробиться работать в GSC, чтобы именно помогать дорабатывать A-Life.

    • Аплодисменты 1