Перейти к содержанию

-Xan39-

Сталкеры
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

20 Нейтральная

Информация о -Xan39-

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

3 017 просмотров профиля
  1. psix_7 , АК-12 в самой игре не получить - и это правильно, потому как события ЧН происходят в 2011 году.
  2. Ищу рабочую модель фантома (галлюцинация от пси-излучения) бюрера. Для ТЧ/ЧН.
  3. Кстати, можно энергетическому напитку добавить уровень сытости чисто в символическом, микроскопическом значении (0.01, 0.02?..). Выброс большого количества сахара в кровь и всё такое. Как в жизни. )
  4. Snøwy , спасибо за качественную модификацию. Могу посоветовать добавить в следующем обновлении Revision недостающие диалоги с рандомными NPC из мода Final stroke на ЧН (автор - monk). Секции dm_about, dm_action_info, dm_cool_info и тому подобные. В оригинале ЧН с этим была, мягко говоря, беда. Хотелось бы сей момент исправить и в этом моде тоже. Конечно, далеко не всех игроков интересуют какие-то там «буковки», когда в руках находится заряженный «кольт»... Всё же иногда приятно узнать, какие мысли тебе изложит NPC той или иной группировки, до того как подцепит пулеголовит в острой форме.
  5. Hrust , если не трудно, подскажи, пожалуйста: какие есть фантомы монстров (phantom) в данной версии мода? Полный перечень. В 2.5 добавили излома, это я помню, а как там в 3.0? Самому проверить возможности нет, к сожалению. Спасибо.
  6. monk , «двойной» ящичек есть также в Тёмной долине, перед входом в кабинет Чехова, где стоит охранник, по левую сторону, на статичных ящиках.
  7. Stern-13 , ну, лично мне трейлер нравился. ) Честно говоря, печатая предыдущее сообщение, не думал ни о современных игроках, ни о чём-то близком к этому. Эгоистично. Каюсь.
  8. Мелочь, конечно, но всё же. У мода, помню, был официальный видеоролик-трейлер, не одними лишь скриншотами всё ограничилось, и это делает ещё больше чести разработчикам OGSM CS... Так вот, если тот ролик не канул в Лету, считаю, было бы нелишне добавить его в «шапку».
  9. RazeBay38 , то же самое было у меня. Решение простое: всё равно идти уничтожать наёмников, сюжет в Тёмной долине от этого не будет «сломан».
  10. "Ща чё-нить забацаю!.." "Да-а, а у нас в малолетке ни хрена на чём играть не было..."
  11. Elbrus 70 , привет! Да, просто скопируй gamedata в корневой каталог игры. Только убедись, что какой-нибудь другой мод у тебя не установлен, т. е. изначально папки gamedata в корне быть не должно. Новые поправки к заметкам в КПК:
  12. Dimus , никаких особых условий у меня не возникало: Гоблин становится «разговорчивым», когда оседает на базе сталкеров на Кордоне, в здании, где Валерьян квартирует, а Пузо - когда игрок возвращается на локацию после прохождения определённого куска сюжета (с точностью назвать этот кусок сейчас не могу, увы)... Диалоги все активны при этом. Багов не замечал - и диалоги, как я уже сказал, на месте, и сами «диалогодатели». Ну, у меня вот так.
  13. Supremeee , нет, никто здесь не «душнила»: всякий человек имеет право на свободу выражения мысли, и я это полностью поддерживаю. Равнодушие - вот что сможет «задушить» кого угодно по-настоящему... Всем, кто сейчас читает сообщение, желаю самого лучшего! 🙂 Всегда готов выслушать ваши комментарии, если они будут. P. S. Для протокола - я ни разу не мододел. ) Повалял себе дурака... да и пускай, что тут такого.
  14. Автор: HK417S (a.k.a -Xan39-) Распространение: свободное Платформа: Тень Чернобыля, v1.0006 (в принципе - любая платформа) Описание: Small TV-Mod - это мини-мод, меняющий картинки, которые показывает внутриигровой телевизор: задействованы фото из игры The Walking Dead. Скриншот в качестве примера - в наличии. Содержание архива: папка gamedata, текстовый файл readme с подробным описанием модификации. Просьба буквально (!) всерьёз эту работу не воспринимать. Установка: скопировать gamedata в папку с игрой. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/wH_tiwKrtkFZdQ Спасибо и приятной игры!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования