Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент monk

  1. Привет. Хорошая работа, но не без недостатков, к сожалению. Например, у худовой модели АК-74 через ГП видна граната. Сам же ГП-25 (мировая модель) имеет дыру внутри модели. Реальный ПБ не имеет болта с тыльной стороны рукоятки (но тут, думаю, просто текстуру подправить и хватит). Форту надо рассверлить ствол под нужный калибр, так как в основе игровой модели - обычный травмат Форт-12Р, об этом у него на текстуре написано (да, то было в билдах, а так же в ЧН и ЗП, в ТЧ надпись подправили, но сути это не меняет Форт-12Р - это травмат, а не боевой пистолет). Обвесы нуждаются в доработке. Для такого оружия и все их причиндалы должны быть на более высоком уровне. Поделюсь некоторыми моделями обвесов из своего мода: https://disk.yandex.ru/d/aD4t3bm7ysaZIw Да, их тоже надо доработать , но, возможно, они натолкнут тебя на нужные идеи (например, модель ПСО). З.Ы. Как пожелание: не хватает всяких мелочей, типо антабок или нормальных мушек у АК, а не эти иголки. ИМХО
  2. Наверное, так сделаю. Пока не до того. Обязательно.
  3. Я не знаю, где это надо поправить. Но лут падает нормально, не замечал, чтобы что-то под текстуры падало. Удали текстуру item_drink_stalker.dds и будет тебе счастье.
  4. -Xan39- , так https://ibb.co/WWkXKYQp пойдёт?
  5. Тоже попробовал Кордон, вывод: надо ещё править. Например, в доме, где вход забит досками, это так и не пофиксили: https://ibb.co/mrPQrWF8 Или, заходим в любой дом в ДН и тычемся в любой его угол, наблюдаем это: https://ibb.co/35zr56jW З.Ы. Решил пройти дальше и проверить ещё пару дефолтных багов: висящая куча земли на мельнице и прозрачный шифер на трубе на АТП. Всё на месте: - мельница https://ibb.co/LdGYHF6f - АТП https://ibb.co/ycNg1ZtM
  6. Возможно ли заспавнить НПС по координатам ГГ, без учёта point и look? Именно по координатам ГГ, где тот может оказаться в совершенно произвольном месте на локации.
  7. АМК форум заработал нормально. Расходимся.
  8. Всем привет. Прошу совета, как исправить данную ситуацию - НПС смотрит не в бинокль, а поверх его: https://disk.yandex.ru/i/0ATCS65q01CLfQ
  9. 0.9.5 выйдет явно не скоро. На очереди 0.9.4.Х. И даже этот не ясно когда, времени нет, а идей в голове много. Что можем - то делаем.
  10. Вот, у меня Кольт в слоте: https://disk.yandex.ru/i/LkVdtKRmhOEMxQ Как видишь, нет вылета.
  11. Это вариант, но хотелось бы только выкл/вкл свет от фонаря.
  12. Всем привет. Вопрос: как выключить фонарик (отключить только свет от него) ГГ во время катсцен?
  13. Hicks , ты не такие иконки ищешь: https://disk.yandex.ru/d/dlE8W_EiaSm8kQ ?
  14. Всем привет. Какие именно текстуры нужно поменять, чтобы на статическом освещении избавиться от рожицы в свете фонаря?
  15. Всем привет. В подземельях иногда встречаются струи пара, вырывающиеся из порванных труб. Кто-нибудь смог создать какое-либо повреждение от этого пара для ГГ? То есть, какая-то аномалия или типо того.
  16. Точно? Но вот тут вроде как писали о чём-то похожем.
  17. Тему почитайте, не ленитесь. В ней (теме) было описано решение этой проблемы. Вообще, лучше сначала читать, а потом писать. Это ко всем относится, если что.
  18. Если почитать Ридми к моду, то (внезапно) можно узнать много полезного. И вопросы отпадут сами собой.
  19. Не, это я туплю - не переключил сюда: И сразу получил результат - вылет. Машина ругается, ресурсов железа не хватает. Требует заменить всё, начиная с видяхи и заканчивая процем :) Одним словом - это изменение явно не для моей машины, слабовата. Путь другие играются со всем этим. Тебе спасибо, за участие.
  20. Вода просто чёрная. Ладно, пойду ещё раз гляну.
  21. andreyholkin , установил, посмотрел и не пойму, а из-за чего собственно шум? Что именно поменялось?
  22. Без мощной правки движка не обошлось?