Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент monk

  1. КиберСталкер , извини, но техподдержки не будет. Я, конечно, постараюсь доделать крайнюю версию сборника, но на большее меня уже не хватит. Прошу понять.
  2. Не только "Нейтралов", но и других группировок тоже. Уникального оружия стало 14 образцов. В обычный доступ также добавлено несколько образцов оружия. А так же, четыре уникальных предмета, которые можно вернуть владельцу за вознаграждение.
  3. По Сайге у меня нашлось кое-что: https://disk.yandex.ru/d/NTF7niybVsJomw Но нужно проверить. На всякий случай не забудь сохранить заменяемые файлы. Пользуйся на здоровье 🙂
  4. Stern-13 , 1,03 ГБ. даже с учетом WinRar'a (хотя он не рентабельный) - это более 1 ГБ. Потому и делю. Возможно, WinRar у меня какой-нибудь устаревший, я не знаю.
  5. Там нечего вносить. Это исправление того, что уже есть. Архив размером больше Гига залить на Яндекс одним архивом нет возможности. Приходится делить.
  6. Ссылки на сборник обновил. Причина - внесены правки фиксящие вылет на Янтаре из-за моделей зомбированных, исправлены различные тексты, в архив внесена модель АК-105, какие-то текстуры, иконки. Одним словом - куча всякой мелочёвки. Людям уже сыгравшим в версию от 31.12. 2022 года можно смело проходить мимо.
  7. Вряд ли это влияет на появление вылета. По логу я не могу сказать, что там у тебя произошло. Игра явно глючила уже давно, а в Путепроводе просто произошёл закономерный вылет. И Сайга тут тоже не причём, при пользовании любым другим стволом могло произойти тоже самое. Ещё вопрос: комбез не менял в Путепроводе? Дополнено 0 минут спустя Значит, так надо. Дополнено 2 минуты спустя Пропиши Леснику и глянь, что получится.
  8. А в логе есть что-нибудь?
  9. Раньше был и играбельный вариант, но после от него отказались. Про "Рюкзак в ящике" я конкретно не помню (возможно, просто выпадает рандомно с убитых НПС), но тот, что ты описывал: даёт наводку тот самый пленный, которого ты отпустил. Но чтобы пленный дал наводку на хабар - надо на него давить и выбивать из него сведения. А ты его просто пожалел - вот и остался без тайника. Тайник называется "Сейф в диспетчерской". Этот эпизод показывает, что можно сыграть этот момент по разному: 1. ГГ злой и получает наводку; 2. ГГ добрый, отпускает пленного и остаётся без наводки на хабар. По моему вполне жизненно и логично. To all По сборнику конкретно: - нашёл у себя уже исправленные модели зомбированных (мда, я уж и позабыл, что у меня есть на жёстком, а чего нет): - квестовые бутылки будут в тех папках, где и должны: - телепорт в Лиманск немного исправлен (правка тоже нашлась в том хаосе, что у меня сейчас на компе...); - исправлены/добавлены описания к автоматам серии АК.
  10. Тоже говорю спасибо камраду @Stern-13. Использую её для правки главного архива мода. Помочь не смогу, извини. Исправлю. Ясно, не играл в дефолтную оригинальную игру. За этот баг скажи спасибо разработчикам игры, мод тут не причём. Невнимательно искал, он есть. Отключи названия совсем и не будут мешать. Ты же читал текстовый документ, значит знаешь как. Ясно. Не играл в оригинал. Говорим спасибо GSC. Не увидел там бага. Что не так? Оригинал. Сам поправить я не смог, кто сможет - будет в фиксе. Нормально там с ценами. Во всяком случае я не помню такую цену. С другой стороны - тебе куда деньги девать? У ГГ много лишних дензнаков, а проводник не по пляжу тебя ведёт, а риск должен оплачиваться. Тебе, явно, не повезло. Ну и забей на эти квесты, играть же не мешают. Репкин появляется. Всегда так было, с дефолтной игры ещё. В РЛ есть тайник "Рюкзак в ящике". А вот "Ящик в рюкзаке", может и стоит ещё поискать 🙂 Я тебе больше скажу - у всего оружия так. Добро пожаловать в мир GSC. Положение моста правилось для того, чтобы НПС не застревали на нём, а ГГ всегда там и так проходил (я пять миллионов раз там проходил и ГГ (внезапно!) ни разу не застрял). А вот чего бы и не подождать? Спешим? А я при чём? Естественно, ты же на них не напал, чего им на тебя агриться? А вот довёл бы до них того пленного и всё по другому бы пошло. Да, тут я напортачил. Возможно, что и будет кем-то поправлено. С движком игры, ЕМНИП. Переходим к стандартным хотелкам... Часть работы я могу и сам сделать, но... Смысл?.. Нужны доработки движка игры я этим никогда не занимался. Меня всё и так устраивало. Он уже есть. Что мешает сделать соответствующий апгрейд и бегать? Без комментариев. Оружие - у каждого игруна своё представление о нём. Смысла обсуждать не вижу. Ну да, сразу и миллион! Это же хорошо. Тоже хорошо: принёс откровенный мусор и у тебя его купили. Магия! А нет, просто бот тупой... Плюс, доставка с AliExpress прямо в ЧЗО. Нет уж, бегай и узнавай. Их в своё время специально убрали ещё отцы основатели OGSM Team. И я с ними согласен. Всё сделано в рамках лора игры: все стандартные игровые виды "глушителей" подходят ко всем стандартным игровым видам оружия. Всё логично.
  11. КиберСталкер , я не обиделся, меня такое не задевает. Просто хотел показать, что ко всему надо относиться серьёзно. И если затеете свой мод - то тем более серьёзно. Мелочей не бывает.
  12. М-да, уж... Это иконки у них одинаковые, а модели разные. Выброси на землю и сравни. Дополнено 3 минуты спустя Интересно, что (и как) вы улучшите, если даже ник автора без ошибок написать не можете... Испанский стыд...
  13. Затем, что квиксейвы бьются со временем и это приведёт в дальнейшем к полной поломке игры. Про это писалось в теме данной поделки (и в теме родительского мода ОГСМ ЧН) неоднократно, но пользователям плевать на рекомендации авторов модов (это я вообще об ситуации в модострое).
  14. Если бы... Зрение... Правый глаз почти совсем ослеп, левый наполовину. Это точно ? На Агропроме баюны тусуются недалеко от северных ворот базы "Долга". Вроде, придумал респавн баюнам и полтерам, но нужен тест: https://disk.yandex.ru/d/GDdRnZMaZQ3bzQ
  15. Dimus , полтерам никогда не делали респавн. Мда, уж... и сделаю ли - сам не знаю, мне уже давно не до СТАЛКЕРа и мода. Работаю над сборкой по остаточному принципу. Части монстров можно купить у НПС, ЕМНИП. Может повезёт и руки полтеров тебе продадут.
  16. Dimus , баюны уже есть в РЛ. И именно на Туманной поляне. Так же, коты есть на Агропроме.
  17. Вопрос для собственного развития: какой параметр отвечает за эти самые тени7
  18. Да, такие вот никакие настройки файла user.ltx в моей поделке. К сожалению, нет ни времени, ни желания настраивать. Извини.
  19. Всё отлично, но в моде текстура ui_mainmenu2.dds уже была изменена - добавлен плакат "Миру чистое небо!" (его выдрал, ЕМНИП, из OldStory). Жаль, что здесь его нет.
  20. Там работы ещё полно, например: у всех "рюкзачных" сталкеров-уников отсутствует нормальная текстура подошвы обуви. То же самое и с научником "Долга". У "противогазников" всех кланов не только нет глаз, которыми , но и элементарных рюкзаков. ИМХО
  21. Когда Лесник за Компасом отправит.
  22. Алайф ОГСМ не менялся. А вот с текстурами у меня в моде полный бардак. Но, к сожалению, заняться ими некому.
  23. Брат, давай уже все детекторы выкладывай ? Не тяни кота за фаберже ?
  24. Не все бронежилеты, как и оружие, требуют для модернизации наличие флешки с инфой. Большую часть снаряжения/оружия можно прокачать полностью без флешек.