Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент monk

  1. Я и не говорю, что ты это выдумал. Я говорю, что у меня в моде нет таких проблем с освещением и никогда не было. Возможно у тебя установлен не чистый мод, а с какими-то изменениями/дополнениями от сторонних авторов; может у тебя репак с предустановленной игрой и модом; может у твоей видеокарты устарели драйвера; возможно ты плохо почистил игру от ранее установленного какого-либо мода; возможно, ещё что-нибудь. Причин может быть несколько.
  2. Brundushel , я вообще не понимаю, где вы находите такие проблемы? Нет в моде этого, нет и не было.
  3. Кажется тут замешан или ПКМ, или СВД. Точно не помню.
  4. Pelmeshka , что тут можно посоветовать: - загрузить последний рабочий сейв перед первым выходом на Склады и заново переиграть весь сюжет на данной локе. - перед тем, как идти на Склады: уничтожить все тонны припасённого хабара; собрать/почистить все выданные тайники (от содержимого тоже избавиться продав всё); закрыть/сдать все ранее выданные побочные квесты. Если это не поможет - забей на мод, так как заново всё переустанавливать и перепроходить всю игру/мод по-новой вряд ли ты станешь.
  5. Мне подсказали: в версию 1.8.2 включён Обязательный фикс для 1.8, так же добавлено одно задание на доставку продуктов. На этом, вроде всё.
  6. А разве на сайте об этом нет информации? Наверняка есть, поищи. Как выясняется - это всё надо править в движке, мод OGSM CS или моя поделка тут не причём. Движковыми правками я не занимаюсь (и попросить это поправить некого), так что будем считать это не багом, а фичей ?
  7. Это ты чистый мод OGSM CS 1.8 CE установил. Это "родитель" моей поделки, а не именно мой сборник. Естественно нет экзешника или инсталлятора, так как установка простейшая - распаковал заархивированную gamedata в корневой каталог установленной игры и всё.
  8. Buryian , я не понял - это хорошо или плохо?
  9. Привет, Макс. Нового сборника пока не будет, работа остановлена. Будем посмотреть. Текстуры неба в моде дефолтные. Если что-то не устраивает (текстуры, либо погода), то на это есть различные наборы текстур, а так же погодные моды. Устанавливай, экспериментируй, пробуй.
  10. Моей поделке уже более 10-ти лет и ты первый, кто написал такой пост. Спасибо тебе, порадовал старика ?
  11. Зомбированных наёмников не правили. Дополнено 20 минуты спустя Проверил модели наёмников из мода - не совсем поправлены. Пара примеров: На скринах ясно видно, что у моделей "животы вспороты".
  12. Камрады, вы обращали внимание что у всех (не точно) моделей НПС наёмников, и зомбированных наёмников в том числе, становятся "вспороты животы" при убийстве данных НПС. Возможно, кто-то и где-то это правил, но я не знаю такого мода. Если кто знает, где взять исправленные модели - буду благодарен. З.Ы. На некоторых моделях крестов сталкерских могил текстуры лежат сикось-накось: поисчёрканы надписями со всех сторон, хотя надпись должна быть только на поперечине.
  13. Привет. Нет, таких зомбированных в сборнике нет.
  14. Это для меня новость. И сколько, по времени, ты играл, чтобы достичь такого эффекта?
  15. Amadeo , а какое сохранение, по-твоему, нормальное?
  16. Как правильно выложить лог написано в топике в Объявлении №1. Так же желательно указать при каких обстоятельствах был вылет: какой квест выполнялся на момент вылета; вступил/не вступил в какую-либо группировку; был/не был в это время на переходе выброс и т.д. и т.п.
  17. b0olz1k , данных адаптаций нет.
  18. LaLaLA , так это когда было ? У меня уже и нет этих правок, делалось просто так, для пробы. Что же касается кровососа, то это легкотня полная. Он очень просто убивается с одного выстрела из ружья/дробовика. Ну, не завалишь с первого выстрела - добьёшь вторым. Подкарауль момент, когда сосыч бросается на тебя и пытается "обнять", и, в момент его выхода из инвиза, - лупи из всех стволов. Сосыч и дотронуться до тебя не успеет ! Ещё раз на будущее: дробовики - для монстров; прочий огнестрел - для НПС. Будешь следовать этому нехитрому правилу и никакой сосыч тебя не остановит.
  19. Прошу передать мне права редактирования темы и, если это возможно, перевести в группу разработчики, если таковая имеется на данном сайте. Спасибо.
  20. Ждать не надо, я уже здесь!
  21. STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10; 2) STALKER CS: Final stroke 0.9; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 30.12.2023 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/RkbAXha-tlaplw , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/f9BycCY9Tdu42g Ссылка на полную историю изменений: https://disk.yandex.ru/d/KDpRLUVCNPDNow Обязательный патч от 10.07.2024: https://disk.yandex.ru/d/_4MN4ZY-UKgjoA Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ