Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    692
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент monk

  1. По моему, автор данной фичи (ColR_iT) расписал всё, что касается адаптации к модам, очень понятно и подробно. Понятней и подробней некуда, с подключением фичи проблем не должно быть. Но это же надо голову включить, поэтому проще набрасывать дерьмо на вентилятор, обвиняя мододелов в некомпетентности. На это соображения хватает, а вот (если что) вежливо попросить кого-либо адаптировать, раз сам не понял как, данную фичу к сборнику - нет. И тут никакой учебник по С++ не поможет. Просто интересно. Как данные дополнения могут быть не совместимы между собой, если у них нет пересекающихся файлов? Вопрос риторический.
  2. Да. Да, любому лидеру груп-ки.
  3. Этот вылет появился вместе с модом OGSM. Лечится просто - беги до химеры раньше "долговцев" (то есть, не сопровождай их) и прибей её.
  4. Привет. Будет и там, и тут.
  5. Какие все? Во всей игре пропали? Никого в Зоне не осталось? Если так, то мой сборник не имеет к этому никакого отношения. Ищи причину в своём репаке.
  6. Может, тебе у OGSM Team спросить? Тут (пройди по ссылке) написано:
  7. Проблема дефолтного ЧН. Есть правка меток: https://disk.yandex.ru/d/wIzgViRPrZJd5g Так же там правка текстур "Монолита", исправленная модель НПС в научном комбезе "Монолита" (ну не могу я смотреть на их зелёные подошвы). И правка вылета из-за отсутствия текстур на динамических видах освещения.
  8. Влей мою правку текстур в свой фикс и выложи общим архивом. Пусть народ на любом освещении играет.
  9. Чтобы играть и на динамических видах освещения: https://disk.yandex.ru/d/a9BBT4Pus4qTdg Плюс, совет, как убрать тень вокруг ГГ, это чуток прибавит освещённости. В игре в консоль вводим: r2_sun_depth_far_bias -0.00001 r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias 0.00001 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_near 25. Или же эти параметры можно просто прописать в user.ltx
  10. Вопрос в никуда, авторы мода DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm вряд ли тебе ответят. Все они давно отошли от модинга данной серии игр.
  11. Ты не меня за язык лови, а OGSM Team. Это их рекомендации, а я привык прислушиваться к тому, что рекомендует конкретный разработчик.
  12. Практически не изменена. Ставь на здоровье.
  13. В данном моде категорически нельзя пользоваться квиксейвами. Сохраняйся только через главное меню игры.
  14. Это голод. Шрам есть хочет.
  15. Флешки и все остальные предметы (оружие, документы, уникальные предметы) всегда спавнятся в полном объёме. Да, которому технику сдал флешку, тот и будет прокачивать данное оружие/броню. Так что, лучше всё относить одному какому-то механику. И тем не менее, рекомендации пишутся не от балды. Если погоришь на квиках - прошу сюда не писать. Ведь, тебя предупреждали.
  16. Savelka , равнозначных слотов не будет.
  17. Если особо тебе ничего на Янтаре не надо, то пробуй играть без заходов туда. Ну, а там куда кривая вывезет. Делаю новую версию, но работа идёт медленно - реал мешает ?
  18. STALKER-Den , не думаю, что нодвд тут виноват. Без моего горячего участия явно не обошлось, но причину найти не смогу. Забей на мод, играй во что-нибудь другое.
  19. Очень долго к ним шёл? Как вариант: загрузить рабочее сохранение в РЛ, до разговора с Лесником. Ну, и отыграть по новой: прийти к Леснику; снова получить задание идти на Склады; при переходе на Склады поговорить с Вороном; получить задание поговорить с наёмниками; идти к наёмникам на разговор.
  20. Репкин появляется если дать Халецкому пистолет, помочь сбежать. Если Халецкому откажешь - Репкин не появится, как и тайник Халецкого.
  21. Это точно, иногда даже и не ожидаешь в каком месте какая из заменяемых тексту вылезет ? Жаль, брат, что забросили мы тот свой проект, эх... Жаль.
  22. Давай мне свою сохранку, а ещё лучше именную - Сидорович. А пока, скрин из моей игры: Если у меня он есть, то и у тебя Репкин должен быть.
  23. Я так понимаю - это текстура mtl_stena_ch_03.dds из дефолтного ЗП. Пойдёт под замену, думаю. И, на мой взгляд, неплохо бы заменить текстуры на колесных тележках крана. Тем более, они такие есть - prop_trainwheel1.dds и prop_trainwheel1a.dds. А то, что мы видим - пример недобросовестной работы разработчиков Зова Припяти. Не хотелось бы всё это видеть в данном моде. ИМХО

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования