Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент monk

  1. Это ЧН, не может быть без вылетов. У тебя есть, а у других - нет.
  2. Всем привет. Возможно уже было, так что прошу извинить. Вопрос: есть ли какая-либо возможность заблокировать на клаве кнопку вызова дефолтного ПДА до получения какого-либо инфопоршня?
  3. ЕМНИП, так работает АИ-пак.
  4. Да, для меня это труднореализуемо. Было бы просто, то КПК не оказалось бы в рюкзаке. Если будет найден нужный вариант, то поправим. Партиклы и звуки у этого деревянного ящика - деревянные. Так что искры могут лететь, когда меш объекта уже пробита и, как бы, уже "пропадает", но ещё видна. Короче, ты тычешь ножом в то, что под ящиком. Могу это только так объяснить. Заменять, менять, или использовать вместе с дефолтными ящиками не планировалось. Клык в костре - это не привет из ТЧ, это кровосос его туда заволок. Он (сосыч) ещё и не то вытворяет ? По чумным зомби уже объяснили. А ещё (ЕМНИП), если с включенным ПНВ перейти с локации на локацию, то ПНВ тоже выключится. Не мы такие, движок такой. Сокращу название брони в КПК. Может это и не совсем вирусы? Если учесть, что Лебедев бывший член О-сознания. Так-то это так, но не игравший в оригинал игры или (хотя бы) в оригинал мода OGSM, привносит сумятицу в обсуждение данного мода. Так как задаёт вопросы на которые (если бы он сыграл в оригинал игры) у него уже были бы ответы. Так что, тоже придерживаюсь мнения, что сначала надо играть в оригинал, а потом уже наслаивать на игру моды - будет больше видна и понятна разница. ИМХО
  5. Dimus , в личку, плиз, все правки отписывайте. Тема не про правки, а про мод. Дополнено 3 минуты спустя DERK , вопросы про правки мода не относятся к обсуждению самого мода, то есть - это оффтоп. Прошу задавать такие вопросы в соответствующих темах форума. А обрезы покупает, к примеру, торговец "Бандитов" - Зуб.
  6. Выпадают рандомно. Может выпасть одна, а может выпасть десять, как повезёт. В нычках не выпадает никаких уникальных вещей, всё только в телах НПС. Документы нужны для более полного погружения в игру. Много отсылок к событиям и персоналиям вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. Отдать можно любому лидеру группировки, Сахарову или Сидоровичу. Количество документов (как и других уникальных предметов/оружия/флешок) выпадает рандомно.
  7. Сидорович что в ТЧ, что в ЧН - монстр, а Зуб - НПС. Совсем разная логика поведения и прочая, и прочая, и прочая... Думаю, вставить одно в другое никак не получится.
  8. ЭМ-1, конечно, не Гаусс. Просто привычка. ЭМ-1 сделан на основе Гаусса, так что Гаусс как бы и есть, но его как бы и нет. Дополнено 3 минуты спустя Если очень захотеть... Тут надо эту тему покопать, может и выйдет что-то. Хотя я не настолько крут, если что.
  9. Ты же с ЧАЭС пришёл, а там без Гаусса сюжета не пройти. Как же ты без него остался? Значит, не всё обыскал. Флешок, документов и уникальное оружие/предметы уже не встретить начиная с Лиманска и далее. Такой экзы в игре нет.
  10. Можно ставить. Без разницы. Если и обыщут, то квестовый предмет не возьмут. Нет, так и должно быть. А отрядом говорить - это ранее надо было делать. До того, как через мост перейдёшь и с Валерьяном переговоришь. Это просто переговоры. Для атмосферности происходящего.
  11. ImTempos , я не смог попасть на Янтарь, но я починил тебе Ворона и переход со Складов в РЛ: https://yadi.sk/d/pBckkT1brvMI0g Кидай по адресу: gamedata\configs\scripts\military. Иди говори с Хогом, лезь на башню, принимай сигнал и иди к в РЛ к Леснику. Ну, а там уже всё по сюжету: Компас, мост, Лиманск. И не пользуйся квиксейвами. Это беда для мода ОГСМ (а, возможно, и твоя личная проблема в этом же). Сохраняйся только через главное меню.
  12. Пока, нет. Ну... не знаю, дойдут ли руки когда до этого. Дополнено 15 минуты спустя Надо будет заменить на 15.01.21. Но разница там мизерная, если что. Дополнено 23 минуты спустя Заменил.
  13. Slowpoke , в моде (впрочем, как и в оригинальной игре, ЕМНИП) невозможно полностью вынести любую группировку. Почему так было сделано говорилось миллион раз и играть этот баян по новой нет желания. Но всё же есть возможность захватить базу через использование квестов на захват какой-либо точки от обычных полевых командиров отрядов НПС. То есть, к примеру, у обычного полевого командира отряда "Бандитов" (а не от Йоги) берёшь квест на захват точки - "База Нейтралов". Захватываешь точку и ждёшь подхода отряда союзников. Отряд приходит, квест засчитывается и отряд уже останется на месте, в данном случае - на базе "Нейтралов" и спавн "Нейтралов" на ней прекратится. Тоже работает и для других группировок и других баз. Но везде рандом - или повезёт с этим заданием (выдадут его), или нет. Но возможность имеется.
  14. Всем привет. Есть ли у кого правленый дефолтный Дигл без глушителя и с починенным целиком?
  15. Khalid_85 , к сожалению мне это не известно. Порой инет, там всё есть. З.Ы. Да, и хватит мне Выкать, мы тут все равны. Обращайся на Ты, этого мне достаточно.
  16. Khalid_85 , боксовая нулевая версия игры 2008 года выпуска.
  17. У меня такой нет и я ничего не гарантирую, но другие пользуются и всё у них нормально.
  18. VoKatin , Бродяга в ЗП говорит, что ему кажется, что он помнит. А раз кажется, то я могу делать, что угодно, в том числе и перевести Бродягу из ЧН с Кордона на Болота.
  19. Ты меня спрашиваешь? Я только моды делаю, рынок обозревать не моя задача.
  20. oleg19966 , если не ошибаюсь, то ещё: level_prefix_inventory_box_0000 level_prefix_inventory_box_0001 level_prefix_inventory_box_0002 level_prefix_inventory_box_0003
  21. У них нет пересекающихся файлов. Значит - не может.
  22. Я так же. Есть вылет - давай лог. Будем посмотреть.
  23. Специально установил Доп. материал - Шрам в свитере. Итак: Родился на базе ЧН в свитере: http://i-fotki.info/26/e795e7dad12004b128efe72381e7c7ccbca854394593260.jpg.html Задание Взять свои вещи: http://i-fotki.info/26/70d6aa44eaf53aef8fad39479e43bacfbca854394593316.jpg.html Вещи в рюкзаке: http://i-fotki.info/26/06f4272762ba158be88050d13d3430f5bca854394593359.jpg.html Вещи забрал: http://i-fotki.info/26/8bdd25897e2b418da7f84283c674066bbca854394593404.jpg.html Шрам переоделся в плащ: http://i-fotki.info/26/72670e5231a7e8d9ac6e12f07157485bbca854394593452.jpg.html Меняю плащ на куртку: http://i-fotki.info/26/e4b69af0a8d86e3ef8ca6a7c3402b17fbca854394593493.jpg.html Шрам в куртке ЧН: http://i-fotki.info/26/dcaf47c9c211a5a3a011aa7b4c755008bca854394593520.jpg.html У меня не вылетает. Если есть вылет у вас, то прошу лог вылета прикладывать, будем разбираться.
  24. DERK 1. В доп. материалах есть Шрам в свитере 2. В этом есть смысл? 3. Значение из дефолтной игры. Если тебе так необходимо это менять, то кто ж против? Поменяй себе и будь счастлив. 4. Опять же: не устаивают цены/награды - самостоятельно меняем на те, что кажутся приемлемым. 5. Работает. При переходе ГГ на другой уровень. 6. Нет. 7. В моде есть файл light_night.ltx, находится по адресу: gamedata/configs/models/objects. Удали его и посмотри, может дефолтные значения игры тебя устроят. Если нет, то крути значения range и range_2 (это, я так понял - дальность освещения) и значение color_r2 (это, ЕМНИП, яркость). По дефолту эти значения такие: range = 13 range_2 = 13 color_r2 = 0.6,0.55,0.55,0.8