Перейти к содержанию

Pepel

Сталкеры
  • Публикаций

    638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pepel

  1. Куда ты их ставишь? Скрин пришли с примером из сдк. Помоему я знаю в чем дело. Если я прав, то я преподам тебе урок!
  2. не, не. Я хочу чтоб помогли найти где эта имага лежит и где прописана. Всё остальное я сделаю конечно сам - наризую и т.д.
  3. както я немного запутался... в общем, я хочу нового чулабренчика поставить. чтоб он не выглядел как доходяга из оригинала. Ну и чувака этого тоже в разные костюмы которые сам нарулю облачать
  4. Привет ребята, подскажите как поменять изображение меченного в инвентаре. И еще вопрос: у меня постоянно вместо инициалов Меченного и его фотки рандомно появляются всякие Пети, Васи, Феди, Вани и т.д. Имага постоянно одна и та же (вроде, не наблюдал особо), подскажите, как и что и где у меня сломалось и как это починить. И еще подскажите где прописан рисунок меченного который в инвентаре. Какая текстура вылезает во время перехода на другую локацию? А еще подскажите плиз, почему у меня Сидорович только попу из земли показывает хотя на локации я его нормально поставил? Спасибо заранее за ответы!
  5. Ты в себе? Ты Игорь Леквин что ли? Дополнено 3 минуты спустя Не слушай этого м*лу что выше. Чтоб сделать локу нужно прогу моделирования знать и фш, после того как ее смоделируешь, экспортируешь как объект и открываешь в сдк. Затем после некоторых манипуляций уже работаешь с нею в сдк. Для блендера видео не видел, но для 3д Макса полно уроков.
  6. какими например? ты хоть сам видишь какие он вопросы озвучивает? или типа, то за что меня затоптали бы, к другим не относится? я после просмотра видео еще в далеком 2012 при возникновении этих логов после просмотра видео от Гениора понимал что это не ошибка. вот то, что ты его не послал юзать куда-то там туториалы после этих "ошибок"- это да, это нонсенс. двойные стандарты
  7. говорят в модификации прикрутили отражения или зеркальные поверхности. это правда?
  8. статика, но хотелось бы сделалать чтоб он был диначмическим и перемещался хотя бы. Но у меня опыта нет, а к кому обратиться чтоб показали как делать правильно я не знаю. молодец, молодец. возьми с полки пирожок
  9. вот таких подсказок не хватает. я постоянно делал - все вкладки проходил, потом все вкладки компилятора. потом постепенно разобарался и стал жать один раз билд и епроходить по всем вкладкам компилятора чтобы не-дайбоже какойнить жук не вылез или st: Дополнено 6 минуты спустя прив.всем. кто шарит в движке? может ли кто-нибудь создать в движке зеркальную поверхность? Genior написал что надо в движке создавать. Я не умею, хочу обратиться к тем кто умеет или уже создал. Надо на купол натянуть шейдер полупрозрачный, зеркальный.
  10. А нельзя просто типа он "спит" и всё вокруг игнорит и его игнорят, а потом "оживает"? Ну как-то так сделать и сильно не париться Дополнено 1 минуту спустя Ребята, подскажите, можно ли как-то шейдеры из COP добавить к шейдерам SOC? Я текстуры добавил, модели оттуда, но у меня некоторые модели ругаются что нет шейдеров. Дополнено 14 минуты спустя мой сдк коп помоему сломался на SE, помогите. Нужны настройки шейдера осс. У кого есть и работает сдк07, покидайте что у вам там на этом mtl висит, какие настройки.
  11. типа чтоб он был мертвым, а потом встал и пошел? хз, в логике я не силен, копошился недавно на сталкерине, там есть какой-то пример в логике, но он для зомбарей. Не знаю, как-то может можно прописать эту логику нпс который встанет, а потом переключить на логику обычного нпс. Да простят меня короли логики, если я ошибаюсь!)
  12. интересный вопрос. А что значит "оживить" в твоем понимании?
  13. а как нпс реагировали на фонарик? стрелять начинали или как-то иначе? Спасибо, инфа и фича мне нравится. Думаю пригодится.
  14. я сделал так - в сдк открыл мапу, поставил основные элементы, скомпилировал уровень. Никакого сюжета не вылазит. До сих пор не понимаю почему остальные так же не поступают. По сути, это решает все проблемы связанные с "уделить сюжет". Если внимательно пересмотреть ролики Genior`a, то в одном из видео он делает уровень и дополняет тем, что игра запускается абсолютно без этого ковыряния в файлах и уделении сюжета.