-
Публикаций
650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Pepel
-
Гениор прислал мне файл макса с припиской что это пример, но всё примерно тоже самое. Он не решил моей задачи.
-
Делал по тутору Genior`a (Андрея Непряхина). Кто-нибудь может подсказать как сделать так, чтоб сферы следовали за костями? Дополнено 4 минуты спустя WolfHeart вон смари че получается. Какая-то шняга. Стольков ремени потрачено и всё в пустую. Как их сделать чтоб он за костями следовали? Я не знаю. В ролике Гениора этого нет. Есть только с запястьем и на этом всё. Просто капец. Сижу плачу
-
ОООООООооооооооооооооКрутяг! А покажи скрины? Я тоже хочу такое в свой мод, можешь поделиться как "прикрутить" это дело? Дополнено 4 минуты спустя Ребята, вопрос такой: можно ли на одну кнопку забиндить сразу три функции? В общем хочется чтоб при повторном нажатии на кнопку где нож прятал и переходил на "кулаки" и еще раз если нажимаешь, то он достает болты, я бы еще присобачил просто камни бросал чтобы как в игре Die Young Дополнено 6 минуты спустя Но лучше если от попадания болтами по нпс у гг снижалась репутация, они наносили небольшие хиты и издавали звуки которые привлекали бы нпс.
-
поищи в этой теме мои комментарии. эту тему я сам долго и упорно копал. Я заморочился в свое время и раскрыл помоему пополной тему добавления через аллспавн нпс и его настройку, а также решил многие ошибки связанные с тем чтоб не стоял столбом и чтобы нпс периодически ходил, сидел, стоял, по опредленному периметру и времени.
-
помоему это то что доктор прописал!
-
привет ребята, тут есть жизни вообще? нужна помощь по вопросу редактированию худа рук. Поиск в гугле и на всяких сайтах не дало результата. Вопрос в том, что когда загрузил в макс обжект с костями он появился в одних координатах, а когда подгрузил анимацию, то эта мешь с костями переместилась в другие координаты. Так и должно быть? Второй вопрос заключается в том, что когда я в режиме анимации хотел изменить положение костей, то пивот расположен как-то криво чтоли, т.е. точка опоры кости не в том положении которое нужно, пытался подстроить пивот в настройках, но то кость ломается вместе с мешью, то просто никакого результата не дает. Пытался приспособиться с таким "кривым" пивотом работать, но результат практически ни к чему не приводит, а сами кости ведут себя как-то не совсем корректно, они как-будто не связаны вместе и не ведут себя так, как должны вести себя относительно соседних костей. Сами боны созданные в максе или милке ведут, а эти нет... Пытался пересоздать боны, но понял что они какие-то другие, не такие как у сталкера. Думал еще что с новыми бонами будет попроще, но тут кроме перечисленной проблемы столкнулся с тем, что придется мешь потом крепить и возникнут опять проблемы. Может кто-нибудь подскажет по этим вопросам решение? Может есть уже где-нибудь готовый под худ файл bip под это дело как это сделал в одном из роликов Дэн Сташ? Я видел его работу с цельным сталкером, а вот с худом такого не встречал. Помогите
-
у ден сташа есть урок "Увеличиваем мутанта (Зов Припяти)". его смотри
-
Riplika естесно я всеравно буду пробовать, просто мне нелегко даются вот эти вот функции, скрипты, конфиги в голове укладывать и как они устроены и тем более как сделать так чтоб ничего не поломать) прочитаю, забэкапюсь и потом буду уже ковырять по грамму Дополнено 27 минуты спустя Ребята, помогите пожалуйста разобраться вот с этой хренью. Хочу окно выхода в меню поднять выше. Но не могу найти файлы в которых прописано окно и кнопки. Дополнено 45 минуты спустя а вот еще вопрос: как увеличить угол "выглядывания" из-за угла? очется болше, этот никуда не годится! Слишком коротко он вылезает. Дополнено 48 минуты спустя И вот еще: где можно посмотреть как сделать анимацию удара? Я добавить - добавил, но что-то не очень эти "удары". Хочу в общем сам сделать по-челоческий. очу чтоб лкм была за левую, а пкм за правую, а еще я бы сделал чтоб можно было что-то на одновременное нажатие обоих кнопок делать. Дополнено 51 минуты спустя А! Еще вот хотел поинтересоваться, где можно шрифт какой-нибудь другой скачать и добавить? Вроде там как-то тоже с этим делом какая-то магия, помогите!
-
блин, это здорово... я кстати вот в этот урок сечас капнул, вроде всё ясно, но пока я не тороплюсь чтото где-то ковырять. Пока инфу всю не изучу - делать не буду. Дополнено 43 минуты спустя Riplika то что по ссылке на яндексе это "васян-стайл"? мне бы конечно хотелось бы чтоб это было реализовано не как "васян-стайл". Мне кажется мне хочется сделать это как в фолыче 3.
-
так значит всё гораздо проще? Просто я хочу не только эту тему с ударами понять, но и мне бы хотелось сделать не только удар рукой, но и например ногой. Да ваще еслиб научился бы, то наверное много чего бы придумал в плане драчек) Дополнено 6 минуты спустя я только немного не понял, что значит "слот ножа скрыт"? Я кстати на оригинальную - ванильную тч делаю мод, т.к. я уже посмотрел что там наделали в тч-апгрейд или как там ее называют... Конечно авторы апгрейда молодцы, но у меня с ним помоему проблемы и некоторые фишки мне не понятны. Не хочу короче на основе их творчества делать мод.
-
а что, это нормально что при спавне в самом начале вообще ничего не работает до тех пор пока на esc не нажмешь? Это так задумано или? Дополнено 1 минуту спустя помогите "дернуть" скрипты, конфиги, анимацию, кулаков и адаптировать для своего мода. очень хочу научиться в этом плане хоть чему-нибудь на примере. помогите
-
установил прогу. разобрался только где-что различается, но что перенести и удалить не понимаю. помоему там надо быть программистом чтоб знать что и как делать чтоб это не привело к ошибке. Дополнено 53 минуты спустя вроде разобрался, "прикрутил", но почему-то при создании новой игры эта функция отсутствует. так и должно быть? Дополнено 2 минуты спустя N42 спасибо, помог. в общем так-то всё получилось, но один минус - в начале игры нет этой фичи
