Перейти к содержанию

Pepel

Сталкеры
  • Публикаций

    638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pepel

  1. imcrazyhoudini то что ты разобрался во всех вопросах я уже понял, но в чем проблема то? Ты лепишь мне клоуна вместо того чтоб что-то полезное написать. Не нужно думать что все должны или обязаны знать всё что ты знаешь в определенном вопросе. Не пробовал по-существу отвечать? Я вот просто параллельно с тем что делаю стараюсь и для себя и для других кому интересно, но не знает с чего начать на свой канал какие-то результаты выкладывать. Не у всех кстати, тех кто пилил уроки возникали проблемы которые возникают у других. И кстати, тут тоже малое количество людей отзываются. В некоторых темах вообще тухляк. Как будто-вымерли все. Я вот буквально вчера Гениору писал по поводу его урока и он тоже ничего не смог посоветовать, потому что актуальность его туторов уже в некоторых местах устаревает из-за различия версий программ. Но он хотя бы отвечает что-то, без всяких приколов, хотя дядька 10 лет назад был в солидном возрасте, а сейчас ему наверное уже около 50, если не больше и ничего.... Всё равно не отказывается помогать. Вот по поводу партиклов у меня такая задача - сделать воду, не воду как просто пленку по которой как по луже ходят, а нормальную воду в которую в полный рост зашел и эффект размытости появился и партиклы тоже в виде пузырей и чтоб гг умирал, но не сразу, и иконку сделать что вот попал в воду и воздух кончается. Просто я нахожу это прикольным, в моем моде я хочу такую фишку и партиклы к ней. Если еще кто-то написал бы скрипт "выталкивания" из воды при определенном весе или напротив - быстрое погружение, то было бы совсем прекрасно. Ты не находишь идею интересной? Я вот нахожу.
  2. спасибо братишка, как раз только сел за эту тему капнуть поглубже! мне бы теперь вариант для сдк Дополнено 29 минуты спустя Ребята, как создать в Particle Editor 0.4 новый партикл? Создал папку main по тутору Geniora, но ничего не появляется. К тому же изначально в rawdata нет такой папки. И нет никаких партиклов по умолчанию, а у меня вэдиторе партиклов - ж жуй. Подскажите пожалуйста, может какие-то другие манипуляции нужно сделать если работаешь в эдиторе на тч? Дополнено 55 минуты спустя в общем братишки, такая тема: чтоб изменить партиклы или создать новые, нужно скачать еще и particle tools. При помощи этой штуки, можно создавать свои партиклы, но предварительно придется пое***ся - декомпилировать зашитые в общий файл партиклов, поковыряться в них, затем компилировать и только потом пользоваться. В уроках Андрея Genior Непряхна этого нет т.к. он учит на эдиторе 0.7 версии. А потому, тем кто сидит на тч придется подписаться на мой канал чтоб не наступить на те же грабли которые наступал я чтоб чему-то научиться Дополнено 15 минуты спустя imcrazyhoudini есть такая тема как "вырос". Вот это про тебя. Не ясно зачем ты до сих пор тут. Почему бы тебе просто не выйти из этого комьюнити и не заняться чем-нибудь другим? Например воспитанием детей или разведением роедких пород собак и кошек. Я понимаю что 10 лет назад ты наверное был богом всего этого, да и сейчас знаешь много фишек, но не понимаю нахрена тебе тут находиться, если ты из этого вырос. Проходи мимо если тебе не вкатывает тут тусоваться, зачем ты тут если от тебя никакой помощи?
  3. N42 хотьб ссылок бы налепили каких-нибудь, а то сижу голову ломаю
  4. еще не опробовал, но в любом случае благодарен! Дополнено 2 минуты спустя ребята, как делают эффекты всякие, типа как ночное видение или как во время пси-излучения эффект. В общем эффект размытия хочу сделать, типа как вошел в определенную зону и эффект этот врубается. подскажите плиз
  5. а как мне быть после скачивания файла? что нужно сделать? Я вот вообще полный чайник в этом во всём... На счет фантома, он в ветке "монстров", поэтому я как было написал. Только нефига не понял что это за прикол. С ним игра вылетела, удалить из сцены пришлось
  6. AfterGlow помоему пора создавать тему: ЧЕГО НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ В ДВИЖКЕ Х-RAY Дополнено 52 минуты спустя в спавнэлементах есть такой монстр - phantom, но при его добавлении вот такая ошибюка Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 352 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable species in [m_phantom] он типа вырезанный что ли? а можно его как-то добавить?
  7. они точно проигрываются? я что-то вспомнить не могу чтобы их слышал
  8. братишки, помогите. Почему вороны не орут хотя файлы ogg их карканья записаны и даже есть файл gamedata\config\creatures\m_crow.ltx где всё это прописано. Как вписать правильно и куда чтобы настроки конфигов заработали? Я нашел только функцию include, типа вот так нужно вписать "#include "gamedata\config\creatures\m_crow.ltx", но конкретно в которую секцию custom data не могу понять, да и вообще, правильно ли это? Помогите
  9. да я бы оба варианта бы рассмотрел. одно другому не помешает наверное Дополнено 0 минут спустя чтоб лишний раз в тему не лезть и не задавать вопросы Дополнено 3 минуты спустя ребята, подскажите в чем проблема, детали добавил, а травы на уровне всё равно нет. в чем может быть ошибка? Дополнено 25 минуты спустя еще такой вопрос, в LE можно объект растянуть/вытянуть? Просто я хотел шейп-бокс вытянуть, а он только увеличивается в размерах, может я чтото не нажал чтобы пропорции перестали увеличиваться из центра.
  10. как добавить правильно нож в сцену? Я выбрал object в спавн элементах, потом в castom data прописал "#include "weapons/w_knife.ltx", в visual выбрал weapons\knife\wpn_knife, отметил галочкой Active. Скажите, что я сделал не так?
  11. подскажите где и что нужно-можно прописать чтоб после обыска - опустошения трупа, рюкзака, ящика, обыск перестал быть доступным
  12. Stalkervernite короче, есть там всё и у костра и у аномалий.. я про звук. Просто я что-то не сразу вспомнил.
  13. в сдк есть такая штука "group", вот вроде можно же группы создавать элементов, вот значит и группу из аномалии можно создавать как-то - сразу и шейп назначать и спавн и может звук можно. А кстати, у костров нет звука, они не трещат и не пищат. Вот теперь интересно стало еще больше.
  14. спасибо, пригодится. а как-то по скрипту можно выдать? Или еще лучше - я бы хотел сделать группу аномалии и радиации, но со звуком. Дополнено 1 минуту спустя И еще вопрос, как можно нпс прописать чтоб они были без лута? Помогите пожалуйста!
  15. т.е. в ванильной тч он тоже как нож "выдается"? Просто я голую сцену начал делать, скомпилировал уровень с аномалией и радиоактивной зоной, а не там и не там нет звука. Я испужался, но теперь наверное надо как-то его "выдать"?
  16. Привет братишки, помогите, может есть тут те, кто работает на 3д прогах? У меня то ли чтото с милкшейпом, то ли я чтото не то делаю. В общем из смд не экспортит в обжект. Винда 11. Дополнено 17 минуты спустя И еще вопрос - поставил аномалию, а звука "пик-пик" нету. Как исправить или добавить его?
  17. Ребята кодеры-скриптеры, помогите с фичей - увидел в одной мобильной игре как гг стреляет когда нпс появился на мушке. Хочу мод свой на смартфон попробовать портануть. Может кто сможет накодить? Помогите!
  18. N42 хорошо, помоги мне с модом глобально! Совмести графический мод с аи-паком!
  19. у них там что? учебный центр или просто статьи? вот еслиб кто-нибудь, какой-нибудь крутой скриптёр-кодер меня взял бы под свою опеку, чтоб без всяких там граблей на которые многие наступали...
  20. не. я этот мод не выдирал. я еще лет 10 или даже более скачал трилогию с торента и там эта версия тч была. а вот аи-пак я здесь надрал
  21. где изучить как работают эти скрипты? Где научиться? Кто этому учит? Явки, пароли!)