-
Публикаций
650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Pepel
-
привет всем, кто сталкивался с такой проблемой: поставил сдк от @Policai, закинул туда компилятор от @SkyLoader , допилил свою локацию и сбилдил. В логе такая ошибка Expression : assertion failed Function : CLevelGraph::vertex_position File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\level_graph_inline.h Line : 103 Description : iFloor((source_position.z - header().box().min.z)/header().cell_size() + .5f) < (int)m_row_length Стал копаться, выяснилось что это из-за аномалии на уровне. Аномалию поставил правильно, т.к. она из стандартного набора групп самого сдк. Это косяк сдк или компилятора, вспомнил что примерно тоже самое делал в чистом сдк от пысов и всё работало, а тут вышла какая-то зал*па. Теперь ржу и не знаю кого матами обкладывать. Дополнено 9 минуты спустя Аномалия кстати, работала на чистом сдк со всем тем, что я выставлял в сдк Полицая
-
привет братишки, подскажите как сделать болты - чтоб они наносили урон. Или подскажите куда копнуть и еще как сделать так, чтоб если случайно попал в дружественного нпс, то он не сразу становился недружественным. И еще хочется к болтам прописать звук, сделать так чтоб нпс на него триггерились - подходили к месту куда упал болт, осматривали, но с условием - если гг являеотся недружественным к нпс. Если есть такой скриптер которому будет интересна такая фича и он возьмётся сделать буду очень благодарен ибо сам нихрена не понимаю, для меня это высшая математика
-
вот кстати говоря, вы тут смеетесь надо мной, а мне тоже не в прикол. Ковыряться интересно, спрашивать тут тоже интересно, иногда что-нибудь интересное подскажут, помогут. Но руки опускаются не тогда когда стебутся, а когда ты понимаешь что надо сделать и на каком-то этапе выясняется что программы не работают и эти тулзы самопальные тоже просто шлак ненужных файлов скачанных из интернета. Я три часа потратил на то, чтобы понять одну вещь - нихрена не получается создать даже через костыли папку в партиклах для PE. 04 не работает так, как показыал это Genior. Не появляется папка в нем. Партиклы читаются из папки gamedata. В 04 можно конечно их открыть и редактировать, но свою папку там не создать. Попробовал тулзом Колмагора декомпилировать, создать свою папку, компилировать обратно - фиг, папки не появляется. Попробовал так же в папку добавить клон созданного файла, сохранить, декомпилировать, создать свою папку, закинуть туда клон, компилировать обратно - фиг. Ниче не проходит. Думал что может как-то, где-то в настройках файлах нужно указать что есть папка с партиклами в равадата, но так ничего и не откопал. В итоге меня тут "опустили" за мои вопросы и теперь желания никакого нет заниматься.
-
imcrazyhoudini то что ты разобрался во всех вопросах я уже понял, но в чем проблема то? Ты лепишь мне клоуна вместо того чтоб что-то полезное написать. Не нужно думать что все должны или обязаны знать всё что ты знаешь в определенном вопросе. Не пробовал по-существу отвечать? Я вот просто параллельно с тем что делаю стараюсь и для себя и для других кому интересно, но не знает с чего начать на свой канал какие-то результаты выкладывать. Не у всех кстати, тех кто пилил уроки возникали проблемы которые возникают у других. И кстати, тут тоже малое количество людей отзываются. В некоторых темах вообще тухляк. Как будто-вымерли все. Я вот буквально вчера Гениору писал по поводу его урока и он тоже ничего не смог посоветовать, потому что актуальность его туторов уже в некоторых местах устаревает из-за различия версий программ. Но он хотя бы отвечает что-то, без всяких приколов, хотя дядька 10 лет назад был в солидном возрасте, а сейчас ему наверное уже около 50, если не больше и ничего.... Всё равно не отказывается помогать. Вот по поводу партиклов у меня такая задача - сделать воду, не воду как просто пленку по которой как по луже ходят, а нормальную воду в которую в полный рост зашел и эффект размытости появился и партиклы тоже в виде пузырей и чтоб гг умирал, но не сразу, и иконку сделать что вот попал в воду и воздух кончается. Просто я нахожу это прикольным, в моем моде я хочу такую фишку и партиклы к ней. Если еще кто-то написал бы скрипт "выталкивания" из воды при определенном весе или напротив - быстрое погружение, то было бы совсем прекрасно. Ты не находишь идею интересной? Я вот нахожу.
-
спасибо братишка, как раз только сел за эту тему капнуть поглубже! мне бы теперь вариант для сдк Дополнено 29 минуты спустя Ребята, как создать в Particle Editor 0.4 новый партикл? Создал папку main по тутору Geniora, но ничего не появляется. К тому же изначально в rawdata нет такой папки. И нет никаких партиклов по умолчанию, а у меня вэдиторе партиклов - ж жуй. Подскажите пожалуйста, может какие-то другие манипуляции нужно сделать если работаешь в эдиторе на тч? Дополнено 55 минуты спустя в общем братишки, такая тема: чтоб изменить партиклы или создать новые, нужно скачать еще и particle tools. При помощи этой штуки, можно создавать свои партиклы, но предварительно придется пое***ся - декомпилировать зашитые в общий файл партиклов, поковыряться в них, затем компилировать и только потом пользоваться. В уроках Андрея Genior Непряхна этого нет т.к. он учит на эдиторе 0.7 версии. А потому, тем кто сидит на тч придется подписаться на мой канал чтоб не наступить на те же грабли которые наступал я чтоб чему-то научиться Дополнено 15 минуты спустя imcrazyhoudini есть такая тема как "вырос". Вот это про тебя. Не ясно зачем ты до сих пор тут. Почему бы тебе просто не выйти из этого комьюнити и не заняться чем-нибудь другим? Например воспитанием детей или разведением роедких пород собак и кошек. Я понимаю что 10 лет назад ты наверное был богом всего этого, да и сейчас знаешь много фишек, но не понимаю нахрена тебе тут находиться, если ты из этого вырос. Проходи мимо если тебе не вкатывает тут тусоваться, зачем ты тут если от тебя никакой помощи?
-
AfterGlow помоему пора создавать тему: ЧЕГО НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ В ДВИЖКЕ Х-RAY Дополнено 52 минуты спустя в спавнэлементах есть такой монстр - phantom, но при его добавлении вот такая ошибюка Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 352 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable species in [m_phantom] он типа вырезанный что ли? а можно его как-то добавить?
-
братишки, помогите. Почему вороны не орут хотя файлы ogg их карканья записаны и даже есть файл gamedata\config\creatures\m_crow.ltx где всё это прописано. Как вписать правильно и куда чтобы настроки конфигов заработали? Я нашел только функцию include, типа вот так нужно вписать "#include "gamedata\config\creatures\m_crow.ltx", но конкретно в которую секцию custom data не могу понять, да и вообще, правильно ли это? Помогите
-
да я бы оба варианта бы рассмотрел. одно другому не помешает наверное Дополнено 0 минут спустя чтоб лишний раз в тему не лезть и не задавать вопросы Дополнено 3 минуты спустя ребята, подскажите в чем проблема, детали добавил, а травы на уровне всё равно нет. в чем может быть ошибка? Дополнено 25 минуты спустя еще такой вопрос, в LE можно объект растянуть/вытянуть? Просто я хотел шейп-бокс вытянуть, а он только увеличивается в размерах, может я чтото не нажал чтобы пропорции перестали увеличиваться из центра.
