Перейти к содержанию

Pepel

Сталкеры
  • Публикаций

    638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pepel

  1. imcrazyhoudini у меня кстати, огср не распакован. я не стал его распаковывать, просто рядом создал папку gamedata и туда закинул этот аи-пак и после запуска уже ловил вылеты и исправлял то, до чего мозгом доходил. Поэтому Винмерж скорее всего мне не поможет. Я не знаю как ковыряться в теме с инфопоршнем. Куда лезть? Как ковырять? Как править?
  2. нифигасе, ну тогда поздравляю с разбаном) сегодня "чистый четверг" будем считать тебя "почистили") На счет WinMerge - это что?) как этим пользоваться? "его" это кого?) Я же в скриптах и коде - плохо соображаю, как это сделать?
  3. imcrazyhoudini ну ты што, для меня отключить что-то - это целый квест... про библиотеки - я вообще молчу. единственная библиотека где я могу находиться и что то шарить - это книжная, все остальные библиотеки вот с этими правками - это только наверное в присутствии продвинутого надо юзать. Дополнено 2 минуты спустя вот с этого места поподробнее. я скачал AI additions, хотел добавить его в огср, но он из-за дубликата метания гранат выдает ошибку, я не понимаю как его отключить, хотя в самом редми AI additions написано что отключается как-то через модуль. Я нифига не могу разобраться, помогай Дополнено 4 минуты спустя может быть как-то где-то в файле что-то надо закомментировать? я просто нифига вот от слова "совсем" не могу понять куда лезть, а в доках что-то тоже не написано этого Дополнено 17 минуты спустя такой еще файл есть, но почему то ошибки вылетают всякие Дополнено 11 минуты спустя кое-что я всетаки поотключал, игра запустилась, но во время диалога зависла и я словил вылет
  4. imcrazyhoudini это мне получается надо сначала огср поставить, а потом правки искать и устанавливать? убиццца можно... там столько всяких ссылок и т.д. попроще никак нельзя? нет уже с установленными парвками огср мода?) Я умру)
  5. imcrazyhoudini не, ты меня не так понял) я не скорее всего заниматься созданием нового сдк вряд ли стану. это точно не мое, это слишком сложно для меня, а изучать скорее всего еще лет пять потребуется чтобы во всем разобраться. Я просто хотел узнать какой мод взять за основу - который более совершенный и менее багованный, чтобы на его основе можно было бы сделать свой мод. Я уже понял что собирать всякие аддончики и пытаться их как-то адаптировать к какому нибудь огср той версии которая у меня стоит (из далеких нулевых наверное) и чтобы они не цапались - тухлый номер, а тут наверное не найдется того человека который помог бы это дело прикрутить, хотя в принципе мне не много то и надо. Дополнено 0 минут спустя но за помощь с ссылками и поиском - спасибо. я походил, почитал инфу.
  6. imcrazyhoudini в топике амк вообще какой-то фигня - chm не скачать, битые ссылки. Дополнено 5 минуты спустя блин, я же вообще не скриптер, ты што) я даже не рублю что с этими ссылками делать. качать и компилировать новый сдк? а зачем? а нет готового уже сдк-здорового человека чтобы просто установить его и заниматься?) Дополнено 7 минуты спустя imcrazyhoudini там даже вон чо написано "Инструкции по сборке: Требуется актуальная версия Visual Studio 2022. Открываете Engine.sln. В студии выбираете Сборка -> Собрать решение, предварительно выставив платформу x64 и конфигурацию Release"". Я VS2022 никогда в глаза не видел)
  7. а что там по количеству полигонов? их можно делать больше чем... вроде больше 1.5млн или 2 млн уже всё - нельзя было. это как-то исправлено?
  8. Это который вот этот OGSR MOD? А на счет второго - я нашел сообщество в ВК, и еще тему ЗДЕСЬ и ЗДЕСЬ и что-то не совсем понимаю - то ли я ошибся, то ли я просто не туда забрел. Вроде как это дополнение к ЗП.
  9. какой за основу мод можно взять из существующих тч, на котором лучше вести разработку? подскажите, а то я до сих пор сижу на оригинале. 10 лет назад начал возиться и вот потихоньку пытаюсь возобновить деятельность, уже тут некоторые темы прочитал и даже что-то скачал, но не могу определиться.
  10. в чем-то ты прав и это печально Дополнено 3 минуты спустя N42 да, спасибо. нашел у себя на харде. видать 10 лет назад еще ее скачивал. блин... как же не хватает чего-то подобного для всех остальных элементов меню и других окон...
  11. так и что теперь? это сообщение вообще к чему? так то весь модинг держится на энтузиастах которые шарят в программировании. предлагаешь вернуться в далекий 2013 например и пользоваться только устаревшим инструментарием или начать делать отчисления программистам-энтузиастам? время идет, модинг развивается, из школьников вырастают it-спецы которые продолжают увлекаться и создавать какие-то сторонние для этого программы. кто знает, может после этой риторики кто-нибудь из них задумается чтобы написать какой-то небольшой отдельный редактор для ui, gui, hud чтобы не ковыряться неделями или месяцами в ковырянии этих файлов.
  12. пробуй, если не сложно и самому интересно, а там разберешься как лучше. только не забудь когда эти фичи будешь выкладывать как их правильно поставить и настроить. а то я тут огср старый поставил, а в другой игре тоже фишки всякие были, я их добавил, а игра - вылетает. я только понял что у огср и у набора фичей одна общая есть фича изза которой игра не запускается и заматерился) всетаки я не скриптер, не понимаю как это дело отредактировать.
  13. Если ты сможешь организовать это то, как минимум - при критической потере хп нпс-доктор на определенном расстоянии срабатывает - подбегает ближе, говорит типичную фразу, хп увеличивается. Вот так примерно было в халфе. Без вопросов хп и диалоговых окон. Фиксировать не надо. Он при критическом хп уже почти не передвигается) На счет баланса можно использовать фичу как вариант. В халфе обычно это было при участии сквада в перестрелке, но если док умрет, то лечить уже никто никого естественно не будет. На счет передачи лута без диалоговых окон примерно так же как и с лечением - наступил на лут - смска пришла что добавлен лут. Так нельзя релизнуть? Дополнено 1 минуту спустя ну я бы так тоже наверное долго не смог. просто я этому учился и хотел хоть какую-то инфу впитать, а сдк что-то вообще не хотел работать, а времени переустанавливать и разбираться не было, да и желания тоже не было Дополнено 6 минуты спустя в геометрию входит локация, а деревья? а ящики и т.д.? а свет? ии сетка? трава? если я нпс поставлю мне можно просто спавн собрать и все будет работать?
  14. Etil я так нпс через аллспавн прикручивал. Не запарился) а можно после билда не проводить компиляцию света, геометрии растительности? просто билдить уровень и алспавн, а на остальное забить?
  15. imcrazyhoudini кстати, раз уж мы заговорили о логике, то может подскажешь кто-нибудь уже реализовал лечение неписем гг наподобие халфлайф или передачу лута без участия диалоговых окон? Я просто в моды не особо люблю играть. Последний мод который я прошел (и единственный) был огср вроде, причем далеко не тот что 2019 года.
  16. imcrazyhoudini ну ты же не обходишься одним уалкером?) Хочется ведь чтоб нпс были действительно ЖИВЫМИ, а не бездушными овощами шарящиеся от одного поинта к другому) Мне вот очень понравилась тема с тем как прикрутили нпс - удар, самолечение, лечение нпс, подбор лута, кидание гранат и т.д. Вроде фишки простые, а нпс уже нифига не три копейки)
  17. не могу не согласиться, но для меня логика - стала камнем преткновения. вроде все разжевано, а в башке нифига не держится. вот если бы уроки от простых основ к сложному подавались бы, то было бы куда интереснее это изучать, а так я просто на одном месте топчусь или спотыкаюсь с кувырками и дикими матами)
  18. imcrazyhoudini это статья тяжелая для понимания. это я как препод говорю. там много чего объясняется, но практические упражнения для усвоения материала отсутствуют. Можно утонуть в этом материале и в итоге прийти к малозначимому результату. Тот кто прочитал и осилил это - тому респект, у этих людей определенный склад ума. Дополнено 2 минуты спустя поищи на сайте мои комментарии по поводу работы с аллспавном, точнее по созданию через распакованный аллспавн нпс. Я примерно год назад тут тоже у ребят интересовался, там есть подводные камни из-за которых вылеты происходят. Найдешь - прочитаешь и всё станет ясно. Главное сам алспавн научись распаковывать и запаковывать. ничего сложного там нету.
  19. CiberZold я не хотел, я думал что есть уже какие-то врарианты наработок в свободном доступе или может даже какой-нибудь костыль в виде программы который позволяет облегчить работу с файлами графики менюшек и т.д. Было бы конечно не плохо, а то так много в последние 10 лет создали и сделали, а вот самое значимое наверное осталось на уровне - ковыряй всё сам. Может со временем и туда руки разработчиков ПО для облегчения ковыряния файлов у кого-нибудь дойдут. Все-таки направление то нужное. Дополнено 49 минуты спустя а что ты конкретно делал, что у тебя не получается? у меня вот всё получается отлично. Я даже вместо картинки поставил видео на фон - всё отлично читается. Просто твой вопрос в контексте "ребята, сделайте всё за меня". За это вряд ли кто-то возьмется. Другой вопрос - если бы это неподьемная тема была типа как - реализовать то, что может реализовать только тот кто 100% умеет, но это не из той песни. Обычно сложнее всего копаться в скриптах и конфигах, точнее что-то реализовывать. На вскидку - добавляешь видео в том же формате что и оригинальный ролик, звука там быть не должно, звук добавляется отдельно от ролика. И всё работает. Как-то так.
  20. жесть, без впн не открывает. Но это немного не то. Оформление, текстура, обрамление, кнопки, окна и т.д. - текстуры самих интерфейсов, вот что интересует. Разрабатывая собственный мод который не рассчитываю на схожесть с вселенной сталкер, столкнулся с вопросом о том, насколько сложно и долго перелопачивать текстуры. Возможно кто-то уже с этим сталкивался, может поделится наработками. Ну это жесть. Лютая жесть. Там столько в один файл "заправлено". Я дико устал все их ковырять визуально. Еще мне не ясно зачем все текстуры в одну dds заправили. Дополнено 0 минут спустя но всеравно спасибо за ссылку. я внимательно прочитал. было интересно
  21. ребята, подскажите, где можно найти полностью измененное ui, gui. может кто-нибудь занимается только графикой в этом направлении? просто на эту тему нет ничего, а хочу полностью переделать под свою модификацию, но не всегда понимаю где все эти значки вычислять и как не наступить на грабли. спасибо!
  22. Вот тебе ответ по пунктам: 1ый способ. 1) установить sdk 0.4 или его альтернативу 2) распаковать игру. точнее геймдату 3) посмотреть урок по настройке сдк 4) посмотреть урок по декомпиляции локаций 5) декомпилировать уровни 6) открыть их в сдк и удалить всё что связано с сюжетом 7) пересобрать уровни по своему образу и подобию Таким образом получим фриплей. Делай с ним что хочешь 2ой способ Найти "точку" с которого начинается сюжет и "прикрутить" свою "васянку". Таким образом ты получишь возможность обойти сюжетную линию и развить свою. Только сделай милосьть - завяжи концовку своей модификации хотя бы на начало оригинального сюжета иначе в это г....но будут играть только 10летние. Спасибо. Да, я не уверен что у тебя следуя моим рекомендациям получится всё идеально, поэтому доверяй - но проверяй.