Перейти к содержанию

Pepel

Сталкеры
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pepel

  1. прошу передать права на эту тему. Спасибо
  2. Кровосос и контроллер - это какая-то интропритация какой-то из песен Король и Шут, даже манера Горшка узнаваема) Дополнено 5 минуты спустя круто вышло. даже для любителя очень круто и по стихам и по исполнению.
  3. вроде нашел, спасибо за ответ! пойду поковыряюсь! Дополнено 28 минуты спустя Привет строители! В общем такая тема, может есть уже те, кто в модах подобное делал, а может мой вопрос станет основой для реализации новой фичи. В общем хочется чтобы в карте присутствовал "туман войны". Я конечно не крутой модмейкер, но самое простое чем вы могли бы помочь, подсказать как-то сделать так, чтобы создать "имитацию" тумана войны. Типа например есть карта с "туманом войны" которая представляет из себя полностью заблюренную имагу и есть несколько вариантов этой карты с уже частично открытыми участками. В зависимости от перемещений игрока или по скрипту основная имага подменяется другими вариантами и создается впечатление что карта постепенно открывается. Ассоциации у меня с первым Ведьмаком, там подобное мне кажется было. Помогайте в общем! Буду благодарен!
  4. там регаются сами локации и функции/скрипты переходов, это не то. сама имага с координатой на этот рисунок где-то в другом месте должен прописываться.
  5. нашел, но вопрос в другом - в каких скриптах/конфигах она прописана? возможно я захочу сделать еще один отдельный индикатор отличающийся от этого (как вариант).
  6. братишки, надеюсь я в правильную тему обращаюсь, если нет, то прошу словом не бить. В общем такая тема: куда и как прописывается сам "индикатор" перехода с локации на локацию? хочется его или совсем убрать, или прописать в файлах другую картинку. помогайте.
  7. Collector .NET 6 рантайм скачал и установил сразу как только увидел что нужна для работы. Распаковал едитор, у меня с запуском проблем не было, я еще не пробовал ничего. Просто запустил, открыл, посмотрел как выглядит, пощелкал вкладки. Потом пошел читать руководство. Не плохо было бы создать к приложению вкладку Справку - HTML Help. Тогда можно было бы туторы прям с обновлениями поставлять.
  8. Collector у меня при распаковке архива он весит всего 10мб, а в руководстве написано что нужно 4гб места. Качал отсюда. Это какая-то опечатка или я не оттуда скачал?
  9. можно ли писать диалоги для ТЧ? Дополнено 16 минуты спустя Collector может быть сделаете подробную инструкцию по меню или видеоразбор?
  10. Prostomod копаться в чужом моде - такое себе занятие, они там наворотят, а ты поди разберись)
  11. Invincible я требую продолжения банкета в этой теме!) сть ли какие-нибудь туторы по тому как активировать функции и скрипты через диалог? Я только вчера научился точку перехода делать с локации на локацию, а хочется еще что-нибудь узнать.
  12. Invincible но автор темы то здесь с 2020г, неужели нельзя было поинтересоваться о инструментарии и о том, что с 2013г как минимум существует DE. Я уроки даже в 2013 Непряхина качал по этому делу чтобы не потерять и вот только пару дней назад решил посмотреть и разобраться, а тут такое...
  13. Мда... всё меняется, не меняется только замысел этой темы. Тишина
  14. в том то и дело что я через acdc без проблем могу прописать, а мне надо именно так, как делал этот чел. потому что каждый раз игру начинать я не могу. это не удобно.
  15. я тоже думал что не поможет. всё верно - не помогло) тут какой-то мегамозг нужен по-моему по этому делу):
  16. исправил, но теперь вот такой вылет Expression : no_assert Function : CALifeStoryRegistry::add File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp Line : 30 Description : Specified story object is already in the Story registry! Нагуглил вот такой ответ ТУТ, но всё равно что-то не сходится - сид у меня не повторяется, в алспавне тоже нет такого сида. Я специально пытаюсь без использования аллспавна забить переход таким способом, но что-то ничего не выходит.
  17. Как думаете сколько времени это займет? Дополняю кодом проблему связанную с добавлением точки перехода на другую локацию через скрипт. Дополнено 23 минуты спустя после проделанной магии вылетает ошибка Урок смотрел ТУТ памагите :`|
  18. сколько в среднем займет компилиляция оригинального кардона если я внесу только еще один переход с локации на локацию? Вот мое железо. Система win7x64 Мать: ASRock N68C-GS4 FX, Проц: AMD FX8300, ОЗУ: 16GB, Видеокарта: Radeon RX550/550
  19. т.е. Вы хотите сказать что удобнее компилировать через сдк? Или что? Я только способ знаю кроме скриптов - через сдк.
  20. M31 спасибо за замечание! Позже всё тогда распишу и скину!🙂
  21. imcrazyhoudini Вы путаете возможно. не ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ, а создать ПЕРЕХОД с локи на локу. Вот как ТУТ Дополнено 6 минуты спустя потому что не всегда хочется пересобирать аллспавн, а вторая причина - хочется понять почему у меня не получается сделать по тутору то что предлагает автор.